前言

作為一名 Android 開發同學,當你的工程和代碼達到一定規模的時候,相信你一定遇到過編譯速度過慢的問題。比如:

等待編譯的時間,彷彿過了一個世紀,有沒有!

對於程序猿,時間尤其寶貴,當你修改完一個 BUG 或者想驗證一個功能時,卻因為編譯速度過慢而不得不打斷你的思路,也會嚴重影響你的開發效率。

正所謂,磨刀不誤砍柴工,所以,減少和提升你工程的編譯速度是一個值得立刻開始的重要工作。

如何優化

Gradle 官方的一些優化建議

  1. 儘可能的使用最新版本的 Gradle 和 JVM,這是最簡單直接的方式,Gradle 開發團隊會持續的更新 Gradle 版本,來優化構建速度以及提供一些新的特性,而使用新版本的 JVM,是因為 Gradle 運行在 JVM 上,所以,如果新版本的 JVM 提升了性能,同樣也會讓 Gradle 跑的更快。
  2. Parallel execution,並行執行 Gradle 的 tasks,在你的 gradle.properties文件添加以下配置:org.gradle.parallel=true
  3. Build Scan,是一個很好的診斷工具,通過該工具可以很好的幫助你去分析和解決編譯速度慢的問題。

使用方法:在你的 Gradle 構建工程里執行以下命令

./gradlew build --scan
> 需要注意的是,Build Scan 是高版本的 Gradle(4.3+) 默認才有的功能,針對低版本(4.3以下)的 Gradle 需要額外安裝一個插件才可以使用,具體信息可以點擊:[Build Scan Plugin User Manual
](https://docs.gradle.com/build-scan-plugin/?&_ga=2.100043736.79666310.1541473383-2130798346.1527486300#getting_set_up)

  1. 配置階段
  • 減少不必要的 apply plugin,按需使用。如果某個插件不是所有的模塊都要使用的情況下,就不要使用 allprojects{} 的方式。
  • 在配置階段避免執行一些耗時的工作,比如 IO 操作或者網路請求等

2. 依賴解析

    • 減少動態 (2.+) 版本和 SNAPSHOT 版本的依賴庫,通常這種方式的依賴,會強制 Gradle 去遠端倉庫比對是否有新的變化。
    • 避免不必要和未使用的依賴

3. 任務執行階段

    • 增量構建,詳細請點擊:in the user guide.

4. Daemon

    • 在老版本的 Gradle 開啟 Daemon 配置,而在 3.0 以後的 Gradle 版本是默認支持的。
    • 調整 daemon』s 的堆大小,默認是 1 GB,如需調大,可在你的 gradle.properties 設置:

org.gradle.jvmargs=-Xmx2048M

5. 使用 implementation 替代 compile,有效的減少編譯時的依賴項,需升級至 Gradle 3.4 版本

6. 增量編譯,Gradle 可以將依賴關係分析到單個類級別,以便僅重新編譯受更改影響的類。 增量編譯是 Gradle 4.10 以來的默認編譯。 在老的版本中,可以像這樣激活它:

tasks.withType(JavaCompile) {
options.incremental = true
}

7. 使用分析報告,通過以下命令可以在編譯完成後,生成一份本地的分析報告:

./gradlew assembleDebug --profile

Android 官方的一些優化建議

  1. 使用最新版本的工具
  • Android Studio and SDK tools
  • The Android plugin for Gradle

2. 避免編譯不必要的資源,比如不必要的語言本地化,

你可以只指定一種語言資源和屏幕適配,如以下示例所示:

android {
...
productFlavors {
dev {
...
// The following configuration limits the "dev" flavor to using
// English stringresources and xxhdpi screen-density resources.
resConfigs "en", "xxhdpi"
}
...
}
}

  1. 開啟離線模式

![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/6/166e8123654236ee?w=1584&h=506&f=png&s=74335)

2. 開啟按需配置

![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/6/166e819b7cbbde69?w=1766&h=758&f=png&s=189902)

> 注意一:如果你使用的是 Gradle 4.6 版本,而 `com.android.tools.build:gradle` 版本是 3.0.1 或者 3.1.0,你需要禁用該配置以避免一些不必要的問題,該問題會在將來的 Android Gradle 插件版本中被修復

> 注意二:在最新的 Android Studio 版本中,configuration on demand 已被移除

3. 使用 WebP 格式的圖片,有效減少圖像文件大小,而不必執行構建時壓縮,可以加快你的構建

4. 關閉 PNG crunching,加快構建速度通過禁用自動圖像壓縮,Gradle 3.0 版本以上在 debug 的構建類型下是默認關閉的。如需手動配置其他構建類型,如下示例:

android {

buildTypes {
release {
// Disables PNG crunching for the release build type.
crunchPngs false
}
}
// If youre using an older version of the plugin, use the
// following:
// aaptOptions {
// cruncherEnabled false
// }
}

5. 開啟 Instant Run

![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/6/166e823fa2f75df0?w=1178&h=432&f=png&s=65707)

最後說幾句

其實,有些同學不太重視也不太願意花精力去折騰這些,想著忍忍也就過去了。但是,隨著編譯次數的增加,實際所浪費的時間遠超出你想像,而從提升團隊生產力的角度來看的話,這是一個投入產出比相當高的事情,以本人所參與的一個項目為例,優化後比優化前的構建時間減少了 50%,多出一個喝咖啡的時間還是很輕鬆的,而整個團隊節省下來的時間,可以 code review,可以去學習,可以早點下班,總之,都比你在邊等待構建邊發獃好!

參考文檔

  • Optimize your build speed
  • Improving the Performance of Gradle Builds
  • How to decrease your Gradle build time by 65%?

本文作者:yonglan.whl

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