3月25號晚,王者榮耀官方發佈了S15賽季的一些更新資料,新賽季將於4月中旬正式開啓。

新版本解決了關於“養豬流”無法反制的問題,並且對英雄榮耀稱號系統進行了調整,接下來就帶大家來了解一下!

一、輔助裝被動調整

王者榮耀:輔助裝削弱方案出爐,“養豬流”這次真的要被制裁了!

一、二輔助裝的額外收益,加了一個限定條件:經濟是己方隊伍中所有出了輔助裝裏面最低的人。

即“養豬流”套路中的兩個輔助,只有經濟最低的那個才能得到輔助裝30%的金幣和經驗,另外一個輔助會分攤掉射手的經濟和經驗。

當然了可能有人會說:輔助站在遠一點的位置,不分線是否可以延續“養豬流”打法?

這裏有兩個問題需要注意:

①如果只有一個輔助跟着吃線,另外一個輔助站的很遠,那麼射手的安全就很難保障了。

②時刻確保經濟較低的輔助跟在身旁也有難度

比如輔助A跟着射手吃線、輔助B站的很遠,輔助A就會得到學識寶石被動的經濟加成,一段時間後經濟就會反超輔助B。

此時輔助A如果繼續跟着射手吃線,那就會分攤掉經濟,所以這個經濟動態平衡是很難時刻保證的。

王者榮耀:輔助裝削弱方案出爐,“養豬流”這次真的要被制裁了!

因此“養豬流”射手的發育速度變慢了很多,以後這種打法,跟S12賽季輔助保打野射手吃野區+邊路兵線的發育速度差不多。

最多就是經濟傾向於隊伍中的C位,但想十分鐘輕鬆領先對手三千經濟已經很難實現。

總體來說這種“四保一”迴歸到了一個比較合理的強度,不再那麼無腦強,想要應用需要更多的細節。

另外輔助裝的調整對於邊路關羽也是個利好消息,現版本如果關羽做輔助裝的話,打野來蹭線就會導致自己只有輔助裝的30%收益。

而改版後就不會有這個問題了,只要關羽的經濟不是全隊最低,打野來蹭線自己也能分到80%經濟和經驗。

二、榮耀稱號系統優化

①新增歷史榮耀稱號展示

S15賽季版本更新後,在個人資料的界面上會增加一個“榮耀稱號”欄目,展示召喚師們過去獲得過的榮耀稱號。

需要注意的是,所有數據只從S15賽季開始記錄,每一個拿到過的稱號都會保存在該系統內。

王者榮耀:輔助裝削弱方案出爐,“養豬流”這次真的要被制裁了!

②新增榮耀稱號獲取條件

區級、市級、省級和國服稱號增加了限定條件,分別需要高於1000、2000、3000和4000分才能獲取。

該調整針對了修改戰區的問題,比如在玩家人數少的地區,冷門英雄幾百戰力就能領到一個區級稱號,2000分就能得到一個省級稱號。

而改版後就無法領取金牌稱號了,除了要排在該省前100名以內,而且榮耀戰力必須高於3000分。

三、訓練營實戰模擬玩法

玩家挑選一名英雄,隨後可以手動爲4名電腦選擇英雄,搭配出一套比較合理的陣容。

王者榮耀:輔助裝削弱方案出爐,“養豬流”這次真的要被制裁了!

實戰模擬分爲快速/標準兩種遊戲模式,共有10種不同的難度,其中標準模式的兵線刷新時間、經濟獲取速度和排位模式是一致的。

王者榮耀:輔助裝削弱方案出爐,“養豬流”這次真的要被制裁了!

單人進入模式時,會匹配到另外一個真實玩家在對面,即玩家+4電腦VS玩家+4電腦。

總體來說該模式非常適合用來練英雄,可以拿到自己想玩的英雄,能體驗到和排位賽相似的感受,但又不會有勝負壓力。

以上就是S15賽季新版本更新的相關消息,關於新賽季裝備調整和機制優化的內容近期也會陸續公佈。

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