鏘鏘~這裡是九研給大家帶來的10月新番掃雷~

話不多說,一起來看吧!

強風吹拂

九日:

《強風吹拂》是一部一般文學改編作品,原作作者三浦紫苑,其另一部作品《編舟記》已於2016年動畫化。這次的《強風吹拂》講述了寬政大(唐突組建的)田徑部挑戰箱根驛傳的故事,由擅長運動題材的Production I.G.(以下簡稱PIG)製作。前兩話播出之後我特地去拜讀了原作,就前三話的表現來看,PIG加入了一定的原創劇情,尤其是第二話基本全篇原創,人物出場方式與設定也略做了調整,可以說是很有自信的改編。因為是花兩季長度講單卷小說,在人物的心路歷程刻畫上也有充分的時間下功夫,就這一點上,反而是原作篇幅不足,對於全體10人的刻畫稍顯不到位了,希望PIG能夠彌補。作畫上是PIG一貫的高水準,前三話的跑步場景都很穩健,第三話還出現了高橋英樹(《排球少年》作監、本片的關鍵原畫師之一)一人原畫,可見PIG的自信。

音樂方面製作是林友樹(《排球少年》、《我的英雄學院》音樂製作),為了配合跑步畫面使用了很多節奏感很強的音樂,包括鼓點和小提琴結合這種不太常規的配合方法,但效果很好。總體來說是這一季很值得期待的一部動畫。

青春豬頭少年不會夢到兔女郎學姐

九日:

《青春豬頭少年(以下略)》是輕小說改編作品,原作者是寫過《櫻花庄的寵物女孩》,擔任過《just because》系列構成的鴨志田一。這個標題也只是小說第一卷的標題。小說還在連載中,目前共9卷。鑒於動畫開播前放齣劇場版製作決定,說要做小說的6、7兩卷,TV大概率會出現13話要做5卷的尷尬局面。

從前三話可以看出,由於需要大量填充劇情,很難在節奏上有所側重,不得已只好高速平穩推進劇情。第二話在二人約會的正當中結束稍顯突兀,而第三話後半段男主角留給自己的信在後續也沒有任何作用,都是因為篇幅不足而出現的瑕疵。而且這點在後續中可能會更加明顯,我暫時不抱樂觀態度。但在人物方面,由於鴨志田一的原作中將主角塑造得很好,專情、堅定、騷話還多,如果是注重角色魅力的觀眾,後續的觀感應該不會下降太多。

佐賀偶像是傳奇

九日:

《佐賀偶像是傳奇》的企劃由Cygames推出,但值得一提的是,這是Cy爸爸第一個和遊戲不掛鉤的動畫企劃,反而重點在於宣傳佐賀縣(某種意義上說還是廣告啦)。動畫製作由mappa負責,導演境宗久和系構村越繁都是初次上任,但從前三話來看,動畫由單元劇的方式展開,二人的壓力相對來說會小一些。

史上最短命女主?

第一話開頭女主出門被車撞的場景想必大家都或多或少看過。衝擊性的開頭促成了這部番廣為人知,同時也廣為人吹。並且第一第二話死亡金屬和rap的主題與「偶像」形成的反差,也確實帶來了很好的搞笑效果,但是至於這個水準是否能保持下去,還是有待觀望的。還有值得一提的一點是這部動畫的OP,開頭的一段念白、音樂的風格還有畫面中的很多鏡頭都有一股濃濃的昭和特攝劇感,期待有大佬做考證。

來自多彩世界的明天

九日:

《來自多彩世界的明天》是P.A.Works的又一部原創作品,監督筱原俊哉曾任(看起來像是同一系列的)《來自風平浪靜的明天》的監督。稍稍了解PA這家公司的人就會知道,PA最為人知的就是其原創作品細膩的情感描寫、清新明亮的畫風,以及旅遊廣告的性質(霧)。這次也不例外,畫面主打標題中的「色彩」,在很多場景畫面上用了繽紛鮮亮的配色,同時也為了與女主角無法看見色彩形成反差。

第一話結尾女主角見到色彩時的場面

動畫的取景應該是在長崎,第一話就出現了長崎港夜景的鏡頭。《多彩世界》和PA以往的獨立原創作品較為不同,長度為一季,也就註定在講完劇情的同時,不會有很多餘裕去做感情線。剛出的第三集中,就我的理解已經在分組湊cp了,監督應該也不希望出現太複雜的感情糾葛。(畢竟上一部《風平浪靜》被罵得很慘啊)前三話劇情推進較慢,且主線還不明確,但劇情推進節奏還算平穩,不會出現質量滑坡的情況。另外OP個人高度推薦!

PA本質旅遊大廠

鄰家索菲

九日:

每一季都需要一部百合!雖然這季已經很多了。《鄰家索菲》的原作是四格漫畫,動畫也是日常系輕百合的基調。系列構成高橋龍也是遊戲公司Leaf社出身的腳本家,近期工作有《刀使之巫女》的系列構成等(不慌,是大佬),而動畫製作也由studio(百合)五組和它的長期合作(姬)夥伴(友)AXsiZ共同進行,可以說這對公司在百合番上是有質量保障的。輕百合的重要賣點在於人設。痴漢心女主和家裡蹲吸血鬼都有足夠的萌點,這個痴漢心更是確保了一些有趣的場景(流口水)。

總得來說會是一部很穩健的廢萌番,可愛即正義!

茜色少女

left:

《茜色少女》是慶祝ANIMAX成立20周年而推出的原創電視動畫(以及手游)。和隔壁的佐賀偶像比起來簡直太正常了。一開始只是因為黑澤朋世才看完了第一集,但是少女,平行世界,都市傳說這樣的介紹還挺帶感的。擔任過《tiger&bunny》人物原案的桂正和的參與更抬高了我對它的期望。

禁忌:三重明日架

動畫在日常的場景一崩再崩,透露著貧窮的氣息(捂臉)。終於等到第三集,你會發現原來經費都放在戰鬥畫面上了。而且這設定也不怎麼正經嘛!

bananice!

目前來看算是四平八穩的展開,期待主角團最終都變身成為魔法少女(霧)。

關於我轉生成為史萊姆這檔事

百合子:

雖說這幾年轉生異世界題材的龍傲天式種田文也算是頗為泛濫了,不過這部作品倒也並不算一無是處了。

雖然轉生史萊姆作為噱頭設定,很快就在前期失去了存在的必要:畢竟掛開好了,日常也維持人形了,那史萊姆的設定還有什麼用呢(或許還可以研究下究竟有沒有*♂*的問題吧)。不過種田系劇本中期逐漸擴大的世界觀展開,使得這一問題顯得不再那麼重要,而依靠其輕鬆而光明的主線展開,以及時不時賣萌的主角性格,使得原作在一堆同質化的作品中也算是脫穎而出。

可以說小說原作算是有著不錯的人氣基礎,動畫化的時候也因此備受關注。不過終究是網文泛濫的穿越題材,作者本身的文筆也十分有限,同時動畫本身更多的也是在為小說打廣告,很難想像動畫能給出多高的製作水準。因此,當動畫播出的時候給了我不小的驚喜。

雖然動畫在作畫方面稱不上多精緻也沒有展現出很強的原畫水準,但是在演出效果上很多地方倒是別出心裁:炫酷的大賢者技能界面、史萊姆豐富的表情和動作、動不動突然出現的特效畫面,確實可以說是十分用心了。從第一集一人原畫來看,應該是工期非常充足的狀況,可見用心認真做了終究還是能做出可靠的質量,確實值得期待後續。

動畫這次兩季的話估計會做到男主正式稱為萌王,哦不對魔王的階段,長度感覺也比較合適。不過鑒於OP中有看到和日向對戰的場景,如果那樣怕不是得一路推到開國,雖說也算是一個適合結局的位置……(我估計也可能會魔改劇情提前展開吧)

不過這都不重要,畢竟有萌王……萌王!~

學園BASARA

百合子:

雖然是同樣都是作為類無雙遊戲,但和『戰國無雙』寫實路線不同,『戰國Basara』另闢蹊徑:在保留歷史發展的主線大綱之上,又融入了大量的惡搞和現代元素,對人物設定作了許多大膽地修改,塑造出非常有趣且顛覆歷史的劇情,而展現了獨特的魅力(想想戰場上出現一個滿口操著英語騎著匹安著排氣管的戰馬,貌似也是蠻帶感的嘛。至於那個有著噴氣背包的本多忠勝(高達),還能放浮游炮,就已經是一個令人津津樂道的梗了)。

在遊戲有著穩定的人氣之下,推齣動畫化也是順理成章。在早已三季TV及OVA、劇場版等多部動畫之後,大概是保持著要玩玩到底的心態,也正好借著現在二次創作中流行的「學園IF故事」潮流的,便又誕生了這部校園題材的新作品(原作應該是有同名的官方漫畫,不過我沒找到)。雖然原則上算是平行世界故事,名義上與原作劇情雖然沒有直接聯繫,但各角色的性格,以及與其他角色的關係和互動都是以原作為準,也算是自己在惡搞自己吧……

動畫製作中規中矩,畢竟粉絲向的東西受眾群體有限,也不能指望製作投入多大的成本,畫面也達到勉強能看就算及格。但對於系列老粉絲來說,劇中許多玩梗倒確實讓人樂此不疲,尤其第一集真田幸村和武田信玄激情互喊,讓我有種看到了多年不見的老朋友,諸多觀眾不由得脫口而出「又來了」,然後會心一笑。

但對於不少完全沒接觸過原作的觀眾來說,這點就相對不太友好了。畢竟如果get不到其中諸多梗的淵源,那就只能看到一群尬演而覺得無聊了。所以如果對本作有興趣的話,建議至少先解下原作的動畫第一季(有興趣可以繼續一季季看下去),在對角色有個了解的情況下會感受到全新的樂趣。

火之丸相撲

百合子:

標準的JUMP系體育運動題材熱血作品。

雖說原作漫畫只能說是中規中矩,但只要是能在Jump上以熱血運動題材殺出重圍的,基本都不是什麼省油的燈。王道的套路在紮實的基本功之下,而顯得情感飽滿、節奏良好,同時配合,畫面表現力極強。畢竟,夠熱血夠帥,就行了。

動畫開頭可見地對原作做了不少的改動,人物出場順序已經全亂了,也不好說是福是禍。考慮到相撲這種單人運動過程簡單,難以在團隊配合及對抗性上作出太多戲劇性展開,容易在中期陷入疲軟,因此我推測這次是打算以24集動畫篇幅為一個整體重新編排劇本,這樣倒可以期待一個有頭有尾的故事。

對於沒有相撲文化傳承的國人來說,相撲這個題材確實難以被接受。即使撇開這一因素,相撲這一運動,對於現在的人來說,也是不怎麼收待見:畢竟「兩個胖子光著膀子在圈子裡摔跤」無論從哪方面看都很難和現代人的審美搭上邊。而『火之丸』通過糅合現代審美來表達對力量和身體的認知,把赤裸的肢體相搏、健壯而厚重的肉體、強大的力量與沉穩的氣質,這些相撲的元素抽象再重組,給相撲這種活動賦予嶄新的魅力。這種力量與和諧並存的對肉體與力量的表現,確實讓人看得非常舒服。

「把一件自己喜歡的東西推薦出去,告訴別人它的有趣之處」,至少『火之丸相撲』在展現相撲特有的魅力這點來說,毫無疑問是成功做到了。

我家女僕有夠煩

百合子:

原作漫畫在某之家上叫做『燕熊』。這個其實是漫畫連載初期(前兩話)的標題,隨後由於雜誌社的休刊等原因,移籍之後才改名『我家女僕有夠煩』。(如此多災多難,看來雜誌社也是在用生命阻止這位老紳士的上岸啊……[滑稽])

故事本身其實並沒有啥好說的,畢竟正常到不能再套路的日常劇,很多情節看了開頭就能知道結尾,不過畢竟也是日常喜劇嘛,看完一笑就是達成目了。所以在動畫開播之前,我倒也並沒有過多的期待,直到第一集上來就給了我一個不小的驚喜:比起平淡無奇漫畫原作,動畫第一話的觀感可以說異常的好。

監督太田雅彥的慣用演出套路可以簡稱為多動症,即一卡內塞大量的動作並佐以誇張的人物變形,這些使得畫面動感更強而有著豐富的表現力。例如這次第一話中逃跑下樓的那段作畫,可以說是非常精彩了(我也就反反覆復看了十幾次)。

這種誇張的演出效果實際上就是在細節上加強這種角色個性,從而加強故事的可看性。對於情節簡單的日常故事,這就大大填補了劇情相對單薄的短板。可以看到,從搖曳百合、到小埋、再到這次的新作,這一手雖然老套且被反覆使用,但確實屢試不爽。可以說,動畫工房對於製作這種萌系日常喜劇的確是有兩把刷子。

不過,說高梨米夏是奈亞子的異時空同位體的這位是想要幹嘛……

魔法禁書目錄第三季

百合子:

如果把『魔禁(舊約)』部分的劇情做個劃分,那佔了過半篇幅的神之右席可以說是絕對的主線了。『魔禁(舊約)』的這後半劇情,不光只是的單純打倒主線boss的循環,更是系列作品大量關鍵劇情的展開點:從暗部浮上水面開始(芙蘭達你死得好慘啊),主線基調急轉之下,不僅伴隨著大量世界觀的補充,還奠定了最終的三主角敘事結構。所以當年動畫第二季留了神之右席劇情的開頭就戛然而止,也就成了無數人多年念念不忘的東西了。

於是這一等就是八年……

魔禁3真是差點以為見不到了

在這期間,作為子系列的『超電磁炮』系列熱度甚至也悄悄蓋過了本篇,並同時還有零零散散一大堆外傳也正如雨後春筍一般相繼出現,但如果要把故事說下去、講明白,作為其中許多設定的基礎,在『魔禁(舊約)』後期鋪開的世界觀遲早是需要去補完的。(所以這次也是緊接著魔禁3就甩出了兩部子系列作品動畫化)

所以這次不僅是要給整個『魔禁(舊約)』的故事畫上一個句號,同時也是為了給之後百花齊放的系列作品開路,但這意味著要在計劃的26集的篇幅內把故事講完。雖說兩季度的動畫也不能說短了,但是面對魔禁後期大量的劇情,實在不能讓人有多樂觀。

動畫目前看下來中規中矩,畢竟是以完成任務為目的的作品,也不能有過多的期待,能像現在那樣保持著原本的味道就是謝天謝地了,最後就看一路上能怎麼把故事講完了。畢竟對大多數人來說,能看到會動的炮姐大概就是賺到了。(不過我是能在有生之年看到會動的五和就心滿意足了)

以及五和我老婆!

錢進球場2

HURRA:

時隔三個月,錢進球場的第二期也如期和我們見面了。(當然了,說是第二季,但是這一季顯然可以視為分割放送了吧w)

作為一部「硬核」棒球動畫,本作主要講述了日本職棒的一隊的一位「普通」中繼投手為在有限的生涯當中賺取更多薪資而打「錢球」的事情。

像原作漫畫一樣,動畫也採用單元劇的手段,從正選、候補、教練、記者等諸多方面,描繪出了職棒業界相關人們生活的縮影。

相比於第一季的故事主要側重於選手在賽場上的心路歷程,根據原作漫畫來看,第二季的故事更多將筆墨延伸到選手們的家庭(喂狗)生活。而曾經「只活在ED的女主」在這一季的戲份也很有可能會大大增加,凡田選手的單相思的進展值得期待。

本作作為一部以旁白和人物獨白作為主要表現手段的作品,其中包含了較大量的硬核名詞,人物的關係也較多較複雜,對於沒有看過第一季的同學,還是建議從頭開始補起。

總的來說,雖然在本作在製作方面,仍然是一如既往的貧乏(OP沒變,ED換了個貧乏氣滿滿的動畫,時不時出現的詭異3D)。

但是它對於業界內核的的細膩挖掘以及其獨特的敘事角度,還是很值得對棒球感興趣,並且想要了解這一運動及其職業比賽相關知識的同學們關注一下的。


上期掃雷就到這裡啦!敬請期待九研下期更多的速(毒)覽(奶)~


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