一夢十年,如夢如幻,夢幻即人生;它本就是一個虛幻的世界,卻演變成一個縮小版的現實

  對於很多年前的夢幻,我們其實都知道這樣的一個事情,那就是在所有的戰鬥當中,似乎劇情是難度最大的戰鬥了。而在當時,想要通過一個劇情似乎都要組上一隊的高等級玩家才能夠通過。但不得不說的是,伴隨着夢幻的發展,以及玩家的成長,這一幕基本早已不見,而劇情的難度,相比之下比起那些難度的副本根本不值得一提。

  但就算如此,我們也不可否認的是,有一個劇情的難度,亦或者說是地位,卻一直都是高居不下,就算是放到如今,你組上一個極品的隊伍,搞不好都是拉閘的存在。而當然了,不用多說,這個劇情就是劫獄——號稱比蚩尤難度還要高的劇情。

  但事實上真的又是這樣麼?好吧,這次我們拿出的,是釣魚島的服戰陣容,而在這樣的一個陣容之下,又會是何種結果呢,我們細細道來。首先是第一回合,劫獄的難度果然名不虛傳,縱然咱們用的是服戰隊伍,但說實話,對面打過來卻也是真的很疼的,動不動就是接近4000的氣血,至少比起封印蚩尤所承受的傷害看起來一點都不低。

  而同樣是作爲第一回合,隊伍這邊並沒有選擇直接出手,而是都在加狀態,以確保之後戰鬥更加順利的進行。

  OK,到了第二回合,仍舊是對面搶佔了一速,而這次的輸出同樣是嚇人,恐怖之處在於一下子直接就是能夠造成6000的輸出,這放做任何一個普通的玩家,相信都是承受不了的。

  而一直到了第三回合的時候,對面一個單位都沒有被驅逐出去,反觀咱們這邊,則是一個角色直接被打殘,只剩一層血皮徘徊在死亡的邊緣。但是好在,己方終究是有備而來,化生寺的存在使得己方的性命得以延續,而這時的女魃墓也是召喚出了大蛇,用以分散輸出。

  之後有意思的是,這場戰鬥似乎更像是變成了一場消耗戰,對面固然傷害很高,甚至根本讓人承受不了,但說實話,因爲己方化生寺的存在,卻無論如何也無法讓己方處於瀕危的狀態。換而言之,己方只要確保,在不間斷的補給狀態的情況下,只要是輸出就可以了。

  於是也正是在這種保守的打發之下,我們看到對面的第一個怪首先被驅逐出場外。

  而之後自然就更容易了,仍舊是按照這樣保守的打發,己方一邊確保着生存,一邊輸出着,慢慢的消耗着對面的幾個單位。一直持續到最終,將所有的護衛都全部擊潰,戰鬥宣佈勝利。

  總而言之呢,這場戰鬥一共持續了15分鐘的時間,而這號稱比蚩尤難度還大的劇情,卻在服戰隊的強勢睥睨之下,似乎根本沒有什麼反抗之力。當然,這其中或許多少還有着運氣的成分存在,畢竟對面的怪物沒有刷滿不是麼?但是想來,就算是對面真的滿怪,擊潰對方也僅僅不過是時間的問題。

  最後我們也不得不去感慨一下,很多時候,強大跟弱小還真的是一個相對的關係。在一般的玩家面前,這劫獄似乎比登天還難,但在服戰隊等真正的實力面前,似乎真的根本不值得一提。

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