要證明這個就是要證明「我」是「主角」,簡單點就是周圍人以及環境是圍繞「我」進行發展的。按照遊戲的套路,主角是要開圖,打boss,刷裝備,那麼假設地域自動是開圖,考試,找工作,賺錢是打boss,買車買房是刷裝備,那麼無論如何主角的目的是一定會達到的。一般情況主角,也就是「我」不會混到太慘,如果主角混到乞討挺屍的時候,基本就能證明遊戲的真實性。如果這也算是劇情的一部分那麼證明當時就只有死亡,所有遊戲中主角都是不會死亡的要麼有復活方式,要麼就有各種巧合不會讓主角死,但是,正如莎士比亞所說:死亡是不曾有旅人回來的國度,沒人用死亡證實過他是主角,因此這條路也被封死了。因此只有兩種微乎其微的方法,一是你見到了上帝,即遊戲策劃人;二是有遊戲外的人把你撈出來,即得到另外的「神」幫助


我們不是NPC我們有著自己的想法,可以做自己喜歡的事情,我們可以將時間浪費在喜歡的事物上,我們可以選擇自己喜歡的工作,我們可以擁有自己喜歡的興趣愛好,有著自己的理想,夢想,我們可以選擇以為自己喜歡的伴侶旅行,相處相伴……世界很美好,我們都是主角

我們是NPC,我們的一生做著無聊的事情,學習-工作-婚姻-死亡,日復一日學習,日復一日工作,日復一日的煩惱,日復一日的爭吵,遙不可及的夢想,現實殘酷摧殘著理想,所希望的世界遙不可且及其殘酷,活著即是等待死亡,沒有任何事情是自己可控,我們如同行屍走肉

證明自己非NPC可以從心態和視角來證明

感謝邀請,之前的邀請一個沒回答,抱歉,不知道頭條君改名


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