「躺贏一時爽,一直躺贏一直爽」是很多玩家鍾愛的上分方法,而如何更好地躺贏其實也是一門學問,畢竟如果躺的姿勢到位,那麼大神就會更喜歡帶你飛。

這篇文章主講輔助位、中單位和邊路位,因為大神帶飛通常都是玩打野

位,搶了打野位的話很可能會影響大神的發揮。

輔助位:

盡量選有團控技能且進攻性強的英雄,如鬼谷子

、牛魔和張飛,打法上多幫打野探視野,跟著打野帶節奏,切忌脫離隊友去單帶節奏或作為輔助跑去邊路帶線。

輔助在蹲草叢時可以不斷觀察小地圖,如果發現敵方中單去下路抓了,就可以發信號告訴下路隊友;如果發現敵方打野在中路出現了一下然後消失,就可以發信號告訴上路和下路的隊友要小心了。

而輔助在搶佔視野時還需要到旁邊的草叢也看一看,因為也許敵人就蹲在你所在草叢旁邊的草叢也不一定,你以為能伏擊到敵人,其實是敵人在等你上鉤。

中單位:

盡量選有控制技能、清線快且不太吃發育的法師,如王昭君、墨子和張良,打法上先清線後支援,緊跟著打野和輔助的步伐走,團戰時補控制即可。

控制技能是讓勝率穩定的保障,支援和團戰時只要控制技能給到位便有可能扭轉乾坤;清線快保證了支援效率,且順風時更容易推進,逆風時也更有可能翻盤;不太吃發育是職業選手選英雄時最為重視的點,因為遊戲中的經濟資源有限,必須合理地分配才能保證勝率穩定,讓所有隊友在團戰時都能發揮出應有的作用。

看一個英雄吃不吃發育首先要看該英雄的技能基礎傷害和控制能力,如職業比賽出現過的藍領打野趙雲、橘右京和蘭陵王都是技能基礎傷害較高且具備控制能力的英雄,可以讓經濟給中單和邊路,而有些英雄的控制能力是隨法術強度或最大生命等數值的提升而提升,如嫦娥、女媧和白起,像這三個就都屬於需要吃發育的英雄,必須有一定的經濟支撐才能最大化發揮自己的作用。

邊路位:

坦克盡量選有團控、坦度高、能扛壓的英雄,如項羽、白起和夏侯惇;戰士盡量選有控制技能、有爆發、能扛壓的英雄,如孫策和鎧;射手看情況選,盡量選有自保能力的英雄,如狄仁傑,但要是打野已經先選了裴擒虎這種遠程推塔能力很強的英雄的話,就不要再選射手了。

邊路的打法上均以猥瑣塔下清線守塔為主,一定要先穩住,猥瑣塔下除了能保證自己的生命安全外,還可以讓敵人把兵線壓過來,這樣敵人就會離他們的防禦塔越來越遠,提升打野來抓的成功率,而如果打野發信號要來抓了就可以出塔先跟敵人換血,等打野到的時候只要控制技能給到位便基本都能抓成功。

坦克團戰時只要在團隊前方扛傷害給控制即可,但前提是要注意隊友的位置,不能和隊友脫離太遠導致先手後隊友都跟不上,特別是像白起這種有瞬間團控能力的英雄,在用大招前一定要先跟隊友溝通。

戰士團戰時要盯著敵方輸出位打,能直接擊殺最好,不能直接擊殺的話最好是卡在敵方後排與前排之間的位置上分割戰場,最大化限制敵方輸出位的輸出,因為像敵方輸出位如果是公孫離和貂蟬等英雄都很難直接擊殺,而戰士卡位置分割戰場也是職業選手比賽時的常用打法,如花木蘭和光信。

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