當年我們玩到的很多經典FC遊戲都是有續作的,像是《惡魔城》《忍者龍劍傳》《冒險島》《洛克人》《七寶奇謀》....有的遊戲的續作就是狗尾續貂,完全是在糊弄玩家的情懷。當然了更多的則是延續了初代的經典,保持了口碑。

那麼,當年我們玩到的經典FC遊戲中,那些遊戲的續作能夠保持口碑呢?

《雙截龍》

雙截龍的第一部作品就是非常經典的動作遊戲,當年的銷量非常可觀在各大平台都有移植。

FC平台的《雙截龍》打擊感是當年絕無僅有的。很多招式也是從這一代開始發揚光大的。

不過後期《雙截龍2》出來之後,就沒有《雙截龍1》什麼事了,除了早年的玩家,後期玩家甚至都沒有見過最初的作品。雙截龍2的質量甚至在初代之上,可以說是該系列的一個巔峰。

《雙截龍3》完全改變了過去的畫風和玩法,硬拼甚至打不贏對手,不過遊戲中加入了更多的人物和格鬥技能。

《雙截龍4》是近兩年才出現的,如果是在FC時代有這個水平的話絕對是上上之作,但是玩慣各種大作的玩家們再上手這款遊戲時就會發現很難入戲了

《冒險島》

冒險島最初的作品就是純粹的冒險,在遊戲中只要被任何敵兵碰一下就死。

遊戲中有大量的隱藏關和隱藏道具,玩家需要在各種艱難的環境中生存下來。當年就沒有幾個玩家可以通關的,但是現在看到各種視頻中的大神可以輕鬆一命通關,都不知道是如何操作的。

從二代開始加入了坐騎,主角可以坐在各種坐騎上面進行冒險,每個坐騎的攻擊方式和移動方式都是不同的,玩家必須掌握好才能通關。

三代算是該系列的巔峰之作了,玩法延續了前兩作,大量的隱藏關卡、大量的隱藏道具。關卡很長,有經驗的玩家會跳過難纏的地方。

《冒險島4》的玩法有了很大的改變,主要還是體現在道具的運用和地圖的變化。故事的主線也變成了玩家拯救坐騎,最終齊心協力打敗最終BOSS。

《忍者龍劍傳》

相信只要接觸過FC遊戲的玩家都對這個系列非常熟悉,當年多少玩家為了這款遊戲通宵達旦。對於不少玩家來說,《忍者龍劍傳》甚至改變了他們對FC遊戲的認知。

因此該系列在FC動作類的遊戲中佔有非常重要的地位。

《忍者龍劍傳》在其他平台都有發行,各種高畫質各種經典玩法,但是對於我們這代人來說,最經典的始終是最初的FC平台

《超級瑪麗》

超級瑪麗其實是當年盜版卡帶的稱呼,現在很多玩家已經更正了叫《超級馬里奧》。

不過對於我們這代玩家來說,還是叫超級瑪麗更加親切點。

該系列目前已經出了多少版本出了多少代,或許只有資深的玩家才知道吧!早年我們在紅白機上面能玩到的就只有1和3,一般玩家都不知道還有2,或者是被盜版商帶偏將另一款換皮遊戲誤認為是《超級瑪麗2》。

大部分玩家體驗到《超近瑪麗2》都是在FC磁碟機上面,不過遊戲難度太大,玩家必須擁有好的腦洞才有可能過關。

《魂斗羅》

科樂美公司在FC平台發行的魂斗羅就只有這麼三部,版本倒是不少有日版美版和歐版,歐版甚至將人物造型都改變了。

《魂斗羅1》是所有玩家玩FC遊戲的第一堂必修課,這款遊戲都沒有玩好的話。其他FC遊戲都可以不用玩了。《超級魂斗羅》不但秉承了初代的經典,更是青出於藍。遊戲的難度增加了不少,而畫質更加鮮艷,音效更是可以代表一個時代。

《魂斗羅:力量》並非是續作,而是科樂美開發的小試牛刀之作,遊戲的褒貶不一,不過絕對稱得上是精品遊戲。這款遊戲可以說是為MD平台的魂斗羅打好了基礎。

《忍者神龜》

忍者神龜三部曲,最初的版本是大地圖和小地圖結合的玩法。擁有類似迷宮的地圖,當年也算難道不少人。不過遊戲可以通過秘籍直接選關

忍者神龜2之後的作品才算是真正的動作遊戲,各種打鬥非常到位,甚至還加入了費血技能。很多玩家就是靠拼血打敗了一個又一個的BOSS。

另外,忍者神龜的格鬥版也是非常經典的

《兵蜂》

科樂美的很多飛行射擊遊戲中都有鈴鐺的設定,玩家可以在雲朵中打出各種鈴鐺,不同顏色有不同的作用。玩家只要掌握好了就能獲得很好的火力。這種設定很可能就是從兵蜂開始的,之後的沙羅曼蛇中也加入了鈴鐺的玩法。

《兵蜂》系列一共有三部,不過玩家們接觸最初的始終是第一部

《松鼠大作戰》

如果要選一款遊戲作為FC平台的極致,這款遊戲或許可以試一試,一款近乎完美的動作遊戲。

本來初代已經是巔峰,2代一出水準更是不輸1代。這就是CAPCOM公司的偉大之處,永遠的精益求精

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