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作為1999年微軟遊戲公司發行的《帝國時代2:帝王世紀》一經發行就迅速席捲各大遊戲市場,在當時那個時代,這款遊戲可謂是獨創了跨時代的意義,遊戲最出色的地方在於:相對於戰術,經濟和戰略調控顯得更為重要,如何擁有良好的經濟狀態和城鎮基礎是第一任務,這與其他以戰術為主、強調兵種的即時戰略遊戲有很大不同。總共有13個文明可供玩家選擇,可以海戰,陸戰等等,波斯戰象,拜占庭騎兵,日本火槍手,中國諸葛弩,瑪雅弓箭手等等陸上兵種,西班牙龜船,維京船等等特色裝備吸引力十足,通過發展食物,黃金,木材,石材四種資源開發文明,不斷升級科技和裝備,是一款通過壟斷資源從而決定勝負的戰略性遊戲。玩家可以通過單人遊戲,也可以聯機遊戲,可以完成故事模式也可以進行個人戰役,有興趣的玩家甚至還可以自己設置各類城堡城牆,自行規劃地圖,這種自由行很高的遊戲可謂是創新設計,這款遊戲由此也獲得了2000年的最佳遊戲獎。但是這款遊戲之所以沒有發展成為當今的熱門,個人覺得原因在於遊戲畫面像素比較低,對當今各類遊戲而言自由度還不足,雖然微軟遊戲之後陸續推出了高清版的帝國時代,但是畫質仍然沒有明顯的改觀,甚至2013年推上steam的帝國時代也是如此。而且在當今遊戲時代盛行發展的當下,各類自由度,3D效果極好的網路遊戲頻繁出世,明顯佔據了很大的遊戲市場,玩家對於聯機、對抗類遊戲傾向性更高,對於戰略謀劃類遊戲吸引力明顯不足,也就造成了當初創世之作沒能成為當下熱門。儘管如此,這款遊戲仍然不失為休閑娛樂時的選項,推薦給大家


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