看到知乎上也有一個類似的問題,有的黑的簡直是瞎黑,有的簡直是尬吹。評價都比較極端,也有的說隱形守護者的走紅是國產遊戲的災難。所以希望各位在給出分數的同時,也把自己對這個遊戲的加分項和扣分項說一下。


不考慮赤途的話,那意思就是把整個遊戲當做原創來看,請謹記這個前提。

滿分10分,我給8分。

1.演員演技滿分

這個沒的說,演員顏值在線,演技在線,都能體現出自己飾演角色的性格;場景、道具、服裝都很好。個別演員演技炸裂

2.旁白9分

當做原創來看,這裡面旁白的台詞沒什麼可挑剔的。

較大的失誤就是扶桑鎮魂曲那裡,殺純子後的旁白沒有表現出諷刺的意味出來,顯得是真心誇獎肖途一樣,有瑕疵。

3.劇情方面8分。

有很多閃光點、小彩蛋和隱喻,邏輯線也比較有條理,前後呼應沒有太大硬傷,很多失敗結局也是對劇情的解釋和補充,並非完全沒意義。對原創新作來說難能可貴了。

舉幾個例子:

肖途救出純子,被武藤救出來以後,挾持純子與武藤談判,背景里地上有一堆槍放在一起。注意到這堆槍就會聯想到:之前馮一賢帶人拿槍堵泉水,現在馮一賢被斃了,他帶的那些人也被繳械後控制起來。

第一章武藤在記者招待會上回答提問,陸望舒也作為記者坐在肖途前面。這也解釋了為什麼後面陸望舒初次見面就對肖途那麼討厭。

諸如此類的小細節小彩蛋還是很多的。

整體劇情成功表現出了遊戲所要表達的宗旨,玩過全結局後,對革命先輩的敬意是發自真心的,至少我是這種感受,大哭一場。

美中不足的是有一些劇情設置的太過刻意,比如肖途救純子那裡,在扭動馮一賢家密室機關的時候,旁白的節奏強行解釋為純子敲的。

第九章第十章劇情的發展,趕工痕迹比較明顯,主線結尾略顯倉促,也可能是有些劇情為了過審刪除了的原因。

還有些地方沒想起來,到這裡,暫時來看是9分。

再說一下單獨的扣分項:

有一些穿幫鏡頭,這個不能怪玩家列文虎克,我玩著玩著遊戲猛的發現一個礦泉水瓶,還是這麼一個很嚴肅題材的遊戲,能不齣戲么?扣1分。

有很多地方與歷史不符,比如肖途的手錶、新中國成立的時間、肖這個姓氏、手槍等等,這些細節考慮的不周全。考據黨對這些很不滿意,但是作為一個遊戲來說,總體上算是比較尊重歷史了,大多數玩家不會發現這些隱形bug,所以不扣分。

畢竟是一個遊戲,哪怕是紀實電影,也不可能所有道具都給你找歷史上真正存在的東西做道具。一個遊戲,拍成這樣可以了,我們的關注點還是這個遊戲本身的劇情合不合理、演的好不好、遊戲體驗怎麼樣,你非要左手顯微鏡、右手歷史百科去玩,你是在玩遊戲還是專門挑刺了?

所以我給8分,一家之見。

順便提一下,如果考慮赤途的影響的話,我給6.5分:

有些選項強行照搬赤途的劇情,顯得沒頭沒腦;-1

為了政治正確而做的改動,導致很多赤途的內涵沒有表現出來,很多角色的形象不豐滿、前後變化較大;-1

大部分經典的台詞、旁白都是赤途的。原創的很少。-0.5

改動劇情里,美麗世界是一個亮點。+1

文壇泰迪有句話:

別人把鮮花放在那裡,你都不知道看,無怪乎做不出好文章。


如果沒有赤途(滿分按10分)

劇本給9分,因為相比很多以劇情為賣點的遊戲在「深度」和「高度」方面做的很不錯(尤其如果你打出真結局),尤其還把主線瞄準了抗戰時期潛伏的地下黨這批電視劇里多但是遊戲幾乎沒有的人物群體。只不過有些因為原著敏感內容不得不修改的劇情多少還是有點小bug,所以給9分。當然如果有原作的高度珠玉在前,可能劇本上只能給8分。

人物塑造給7分,即使不考慮原作,有些角色格局和人設飽滿程度其實也不夠,比如高源,比如陸望舒,比如方敏,等等。。。尤其陸望舒,這角色在原作里我的個人好感度僅次於薛梅(隱形里的方敏),唯一扣分項只是因為我真的不喜歡孫儷所以立繪。。。然而隱形里因為這樣那樣原因這個人物很明顯弱化了,甚至很多人如果不細品品或者帶著galgame思維來玩,會覺得真結局和肖途走到一起純屬湊合,莫名其妙。可惜~

額,其實演員的表演也會影響人物塑造,只不過最後都成ppt形式了,也看不出來到底演的真實水平怎麼樣了,所以這一點略去不談。

遊戲質量只能給6。因為打的名頭挺大,又是互動,又是電影的,結果最後呈現出的是絕大部分內容ppt。。。原作大家都知道是橙光,所以那種二缺一樣畫風只要願意玩的基本都是做好心理準備的,隱形就有點降低期待了,甚至劇本的優秀都在某些地方被ppt拖累了。(當然如果真的是一鏡到底放動態視頻,也許這些並非實力派的演員會演的很辣眼更拖後腿也說不定)其實你真ppt也就罷了,問題有些地方,你台詞內容語氣和人物表情甚至說話的人物都對不上,就。。。

團隊運營,不及格。之前steam和wegame爭端雖然因為電腦有問題一直沒自己買過介入過,但是基本情況還是知道的,這件事我也沒覺得是陰謀論,但是團隊的運營水平以及大量質疑下的公關真的很一般,各種敗壞自己名聲的操作,具體分數不用打了,全看你對於這個遊戲的好感能拉回多少辣眼運營的不滿了。


看到某三個我懟過的同志也回答了這個問題,那我也認真展開說一下。(我放開評論區,歡迎討論)

如果不僅沒有赤途,而且沒有觸樂網的採訪,還不考慮製作組的人品,還在對應的領域(與抗日/解放戰爭神劇橫向對比)內,我給10分,是的,滿分。絕對滿分。

這個判斷主要基於以下數條。

1,配音+演員顏值+音樂+MV的確都很過硬

2. 同行實在太糟糕(四星級炮樓、豪華裝甲車

3. 劇情相當棒(是的,說它劇情一堆邏輯bug是和赤途比,沒有赤途這點bug毛毛雨)

4.包含很多的名言金句,還有笑點(胡一彪:誰在找我?)。

下面我開始逐步放鬆假設。

首先,把假設放鬆到整個遊戲界內。

這個不多說,和拿了滿分的澀谷比起來還是有差距。當然,這是一個新人團隊,你讓他和某些遊戲比的確不公平,故放過。這裡先不降分。

第二條放鬆的假設,是製作組的人品和運營能力。

1.甩鍋steam玩家

2.賣慘賣情懷(不出手辦、不出周邊,只賣遊戲不聯繫也不做衍生品),自己不運營還說不求回本等等。

3.耍猴

4.耍猴事件後的一些zz公關行為,比如程序員用「遍歷求解」後慘遭打臉

5.製作組本身不是鐵板一塊,自己內部都沒倒騰利索。(比如導演先發後刪微博

這幾條扣2分吧。

第三條放鬆的假設,是沒有觸樂網的採訪

誠如高票答案所說,在正常情況下,的確不應該拿顯微鏡來玩遊戲,但是他們承諾過,而且連程度都說的很清楚。《隱形守護者》:一部國產「互動影像作品」的誕生 - 觸樂

Demi說,原作中在史實方面不夠嚴謹的部分,也在這次進行了修正。某對父子的身份問題、潛伏人員的檔案問題,都是因為和史實有出入才進行修改。這部分工作,他們邀請了從事歷史研究的老師來幫忙,翻查了不少文獻資料進行查糾,個別新增的人物和對白都有歷史原型可考。

然後邀請老師、翻查文獻的結果是什麼呢?

當然還有其他的,不過這個最典型。

所以,我反對的不是隱形守護者和赤途不一樣,是違背承諾和沒改好。

我反對的不是你不像赤途,是你借著赤途營銷,打著原汁原味的旗號還不像赤途。

還是那句話,你用土豆燒牛肉來吸引我,就別給我上魚香肉絲。這和魚香肉絲好不好吃無關,和你是否遵循了承諾有關

這裡我選擇扣2分。

所以,不放鬆假設滿分,放鬆假設6分


謝邀。

說實話我不太懂如何從各個方面評價一部遊戲,也沒玩過《赤途》,所以僅從劇情角度試加評斷,一家之言,以為引玉之磚。以下各項10分滿——

題材:10分。諜戰題材本身充滿吸引力和發揮空間,而且非常難處理,本作選材獨到,建構宏偉,立意高遠。我覺得任何一部作品能做到這三點,從題材來看都應該是滿分。

情節:8分。整體劇情由淺入深,節奏變化很明顯,絕大多數情節有鋪陳可尋,對情節的駕馭可圈可點。而且幾個支線結局相當不錯,我個人認為比主線好。扣分項兩個,一是畢竟存在「硬傷」性質的漏洞和不合理之處(我知道是為了過審),二是後期情節有點過於緊湊,顯得細節不夠,遊戲體驗比較匆忙。

人物:7分。最明顯的感覺是,角色之間差距非常大,有性格有存在感的幾位不管是正派反派,像紅白玫瑰、地獄斧王等,都是12分的水平;但主角肖途的性格塑造很不明顯(所以到底誰是主角),從始至終的情緒變化和信仰重塑更看不出來,別問,問就抽煙。像望舒第二號等配角都給人一種大眾臉傳教士的感覺,反倒是軍統的幾位至少性格鮮明。

對白:5分。不能更多了。不知道說什麼好,非要像教育小朋友一樣把事情掰開了揉碎了說,送命題都能選對,還能聽不懂話里話嗎?We work in the dark to serve the light,但滿溢著光輝的宣言是入不了至暗抉擇者之耳的。

表演:9分。講真,演員們演技真的都在線,幾乎沒有尬演的情況。扣一分在主角身上,我知道這個角色非常難,但是請別讓我只能記住你抽煙的畫面好嗎。。。。

一時想到的就這麼多吧,不考慮各項權重的話,總體7.8分,可能有支持國產的感情分在裡面吧,我覺得總體還是比較客觀的。

歡迎大家批評指正,但是有一條不許批評——壞女人天下第一!


我的最終評分大概6分。前5章初評我給過7分,完結後要稍微降一點。

【評分前提】

1.如題設不考慮原作,原作的亮點隱守照抄都算隱守的亮點;原作缺陷隱守沒改那隱守背鍋;完全不考慮是否還原劇情的因素。

2.和所有遊戲比,也就是和大廠3A同樣的評判標準。

【具體】

優點:

真人出演,畫風有自己的特色;

作為劇情向播片遊戲劇情結構完整,有一些小亮點;

大多數選項互動設置水準高,緊張緊湊,且選錯即死雖然本身是比較落後的劇情分支設計思路,卻恰好和諜戰題材非常切合,而且死亡支線多數很用心;

歌好聽,配音水準為國配遊戲一線水平(比不過一流影視劇配音是肯定的,尤其庄曉曼陸望舒等角色,但若要求不是很高不至於過分齣戲,我還是算優點裡面了);

有代入感,有很不錯的一周目體驗,玩起來欲罷不能;

缺點:

全程聯網要求嚴重降低了體驗的流暢性;

劇情結構完整但談不上震撼,幾個大的支線結局反轉都落在玩家意料之中,難以擔當得起更高的評價。值得一提的是玩家普遍認為最佳大支線結局是"喪鐘為誰而鳴",我個人則認為"美麗世界"相對最好;

大量人物設定前後不一,崩盤感顯著。孫先生迫於無奈不得不犧牲肖途為何還一臉惡趣味地燒肖途材料?馮一賢算無遺策到神經質竟然被乞丐告狀這種方式整死?還有肖途後期開燕雙鷹模式大殺特殺看得我牙都疼;

QTE部分不好玩,更新後有所提升(初版純粹是災難)但仍然感覺破壞故事節奏;

作為有懸疑推理元素的遊戲,推理部分設計水平參差不齊,有面對馮一賢連環提問這種同時達成設置迷題、推進劇情、塑造人物三個目標的驚艷設計,也有聽聲轉瓶子這種傻屌設計,整體看難以加分。

總之,喜歡劇情向播片遊戲,值得一買,玩起來輕鬆。也對得起這遊戲的千萬投資。

佳作就談不上了,不喜歡播片遊戲也不建議買。


推薦閱讀:
相关文章