本文作者:不倒翁蜀黍

  雖說《奇異人生

2》的故事發生在和初代作品同樣的世界觀框架下,但是本質上講述了一個全新的、幾乎完全獨立的故事。新主角、新背景、新時代、新主題——這個故事的一切都是全新的。而它之所以依然是「奇異人生」,我認為更多地在於這個故事的聚焦點:普通人的平凡生活因為突如其來的變故,變得動人而奇妙。這種「變故」在初代作品中是突然覺醒的時間回溯能力,在《風暴前夕》中是突然闖進主角生活的靈魂伴侶,在《奇異人生2》中則是一場由美國近年來的「反全球化」思潮催生的悲劇。

  《奇異人生2》的故事發生在2016年10月,此時距離特朗普最終贏得下一任美國總統競選只剩一個月時間,敵視移民的思潮在美國此起彼伏。作為遊戲主角的兩兄弟偏偏來自一個移民美國的墨西哥家庭——在這種敏感而緊張的社會環境催化下,一件原本雞毛蒜皮的小事被無限放大,最後演化成了一場無法挽回的悲劇。兩兄弟不但流離失所,而且還背黑鍋在輿論上成為眾矢之的,最終不得不設法逃離這個可怕的國度,踏上返回故鄉墨西哥的旅程。

  這個故事的發展過程也極富戲劇性。玩家是以16歲的哥哥肖恩的視角展開的,他在遊戲剛開始的時候還過著平凡的美國中學生生活:操心學業、和朋友玩鬧、為追女朋友煩心、為跟老爸要零花錢絞盡腦汁、忍受9歲弟弟的頑皮惡作劇……就在我以為《奇異人生》前作的校園青春戲碼會在這部續作中延續的時候,突如其來的變故讓這一切瞬間變成了一場幻夢。而接下來兩兄弟面對的則是風餐露宿、亡命荒野、以及險惡的人心。當我在第一章後期重新翻看事故發生前的日記、簡訊、照片和其他物品時,回想起曾經平凡但幸福的生活,更是恍若隔世。《奇異人生2》第1章帶來的這種巨大反差,也因此和許多後啟示錄題材故事有著異曲同工之妙。

  在這種情況下,《奇異人生2》的故事格局和角色圈子也就突破了前作單純的校園和鄰里範疇。在這趟旅途中你會碰上形形色色的人,他們有開放包容的旅行家,有保守硬派的紅脖子,有自私刻薄的郊遊父女……系列引以為傲的環境敘事與側面刻畫手腕同樣發揮得淋漓盡致:通過日記、信件、簡訊、照片透露出的信息,許多不重要的配角、甚至是一些從未露面的人物,也都被塑造得活靈活現。

  兩兄弟之間的關係則是《奇異人生2》的核心,以及整個故事的重中之重。對哥哥肖恩來說,9歲的弟弟既是需要保護和關心的對象,也是讓自己持續堅強走下去的動力源泉。而你在遊戲中的行為除了會直接影響到他對你的態度之外,也將在很大程度上成為年幼的他為人處事的參考。許多互動行為,在《奇異人生2》中也加入了跟弟弟進行討論、合作的選項,而這也讓很多決定(看起來)能讓你跟弟弟一起決定,許多高難度動作需要兄弟倆配合施展。從互動體驗的角度來看,《奇異人生2》也因此要比任何一部前作都更有代入感。

  和初代《奇異人生》一樣,這部作品同樣涉及了一些超現實元素,並且對故事的發展產生著深遠影響。只不過這一回不再像之前主角的「時間回溯」能力那樣能夠把不同選擇的後果直觀地呈現在你眼前——從第一章的情況來看,超現實元素的影響基本上僅限於敘事的範疇。從遊玩方式的角度來說,這相對於初代《奇異人生》肯定是一種退步。此外,在經過多次遊玩的探索後,我發現《奇異人生2》涉及的幾個重大選擇的實際影響也微乎其微。

  然而《奇異人生2》在遊玩層面上的一個另一個小點子卻在很大程度上挽回了我對同質化選擇的失望情緒——那就是引入了一套資金管理系統。通過你在這趟旅途中的行為和選擇,你將獲得不同程度的資金作為旅途費用。故事發展過程中,你也有機會決定這筆有限資金的具體用途——究竟是購買更多的食物充饑,還是購買衣物和野營裝備,亦或是省吃儉用節約資金以備不時之需?這些具體的行為將會在很大程度上決定兄弟倆在旅途中能否吃飽穿暖,或者保持尊嚴體面。從種種跡象來看,這套資金管理系統也會長線地做到後續章節當中。假如它能夠與後續章節的情節發展粘附得更緊密,《奇異人生2》在玩法和新穎程度上的潛力有可能不亞於初代作品的「時間回溯」。

結語

  新主角、新背景、新時代、新主題——《奇異人生2》講述了一個全新的、幾乎完全獨立的故事。故事開頭極富戲劇性的反差,深深地抓住了我的心;主角兩兄弟互相扶持、依靠的手足之情更是令人動容。一套長線的資金管理體系,則切實地讓遊玩的過程變得更有自主性,也讓我對接下來幾章的表現倍感期待。《奇異人生2》的第一章開了個好頭。

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