詞綴的添加讓抓捕更難了,比如爆炸會炸死幾乎所有的怪。爆炸在別的怪身上要頂著爆炸怪的傷害抓。

嘍啰不攻擊三回合逃跑,使自動攻擊變得不可能,必須手動選擇。平a還行,法術基本費了自動。alt Q 幾乎失去了功能。


我覺得這還是遏制五開掛機的一種策論吧。分析原因有以下幾點:

第一:網易想單方面改善玩家掛機的現象。因為夢幻人員不斷流失,意味著夢幻端游的壽命在不斷縮減。其中很大原因是由於玩家大多都在掛機,缺少玩家互動性和參與性。想想零幾年的夢幻,如果燒雙能碰到一隻泡泡,基本上所有玩家都會去捉,然後捉到的要發出來大家一起看看,然後都在討論,這樣的趣味性和參與度都很高。但是現在呢,別說泡泡,就算是一隻變異,基本上也被掛機的殺死了。隊伍里基本上沒人說話,帶隊是隊長一個人的事兒,久而久之隊長越來越少,越來越挑剔——沒須彌的不要、沒錦衣的不要、沒滿修滿強壯的不要等等,大家也覺得隊長好苛刻,然後慢慢退遊了。夢幻趣味暗雷就是想讓大家參與進遊戲,一塊操作,一起討論,然後使夢幻恢復活力,想法是好的,但是我覺得效果不會那麼好。因為,大家都已經不再年少,都走了生活工作和家庭,不可能去花費大量的時間去投資遊戲了。夢幻又沒有新人加入,因此活力越來越少是必然。網易需要做的是降低門檻,少做花里胡哨的東西,少給一些氪金的暗示,我想這才是一條正確的路。

第二:控制五開。網易一直覺得五開是不穩定因素,一直想打擊五開。覺得五開掛機效率刷錢破壞遊戲平衡。所以想這樣控制他們,甚至不惜打破自己對固傷的定義。但是意義何在呢?五開會去刷怪燒雙嘛?還有打擊五開是有必要,但是如果真的沒了五開,夢幻的流動資金怎麼辦?為什麼只允許網易開放雲遊仙人系統回收金幣,不允許五開刷錢?其實五開也是一種工作呀,只要他不用外掛,掙得都是辛苦錢,何必那麼為難人家?真的是只許州官放火,不許百姓點燈呀。

因此,我覺得趣味暗雷只是網易一廂情願的一種方式,我不看好它。最後,祝願所有的道友遊戲快樂,獸訣附魔不斷。


不燒雙,不煉妖 感覺跟我關係不大


胚子商人:策劃cnm!

單開玩家:關我鳥事?


控制各種抓D5 持國的 我看只會讓煉妖胚子更貴 那些人更會前赴後繼的去抓


我興沖沖的練了4個小號,準備當胚子商人,你就給我來這個?那我只好去開師門店賺錢了……


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