大家好,我是毅哥講遊戲。在絕地求生裏衡量1個人的水平不僅僅是看他的槍法,更多的時候是看他投擲物使用的如何。毫不誇張的說,決賽圈時恰到好處的手雷可以讓原本必輸無疑的遊戲反敗爲勝,很多職業選手都有“雷神”的外號,代表他們扔雷很強。

  對此我常常思考1個問題,藍洞把所有槍械的傷害都公佈出來了,比如5.56步槍的基礎傷害是43,7.62步槍的基礎傷害爲49,但手雷的傷害藍洞卻不肯說。

  在我們平時遊戲中也測試不出手雷的傷害,畢竟角色的血量只有100,靠近手雷就直接倒地或成盒了。但爲了解開謎題就需要做測試,目的就是看看手雷的傷害究竟有多高。

  測試方法很簡單,在絕地求生端遊開啓自定義服務器,測試出載具的耐久度是多少,然後看1顆手雷能炸掉百分之多少的耐久度,簡單乘法計算即可得出答案。那麼廢話不多說,讓我們開始測試吧。

  但我們要明白絕地求生的手雷傷害有衰減的,距離爆炸點越近傷害越高。所以爲了防止實驗結果出現誤差,測試時要將手雷低拋扔到車底下,確保載具受到100%的手雷傷害。

  爲了防止“脆皮”載具被1顆手雷就摧毀導致無法統計出結果,實驗只能選擇耐久度更高的2種4輪載具進行對比,這次選用的是普通吉普和空投吉普。

  在多次測試下,我們確認1顆手雷能炸空投吉普60%血量,普通吉普90%血量。有了這個數據後,我們就需要進行耐久度換算了。在絕地求生端遊,空投吉普能承受70發M416子彈,等於耐久度爲3000,普通吉普能承受47發M416子彈,等於耐久度2000。

  通過簡單的計算我們得知手雷的最高傷害爲1800,距離越遠衰減越嚴重,如果是刺激戰場,手雷對載具的傷害會在1800的基礎上會乘以1個百分比保護係數,因爲手遊載具耐久度比端遊低。

  相信很多讀者會好奇手雷傷害數值的意義是什麼?在絕地求生中耐久度低於1800的載具有摩托、蹦蹦、小三輪、小型摩托、雪地摩托、輕型雪地摩托、快艇、摩托艇,代表距離足夠近的情況下,1顆手雷就可炸燬它們。

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