minor、major兩連冠! VG3:2擊敗VP成功問鼎獲得直邀資格

  在今天凌晨(3月25日)舉行的斯德哥爾摩Major總決賽中,我們的VG戰隊以3:2的比分,擊敗了俄羅斯勁旅VP,成功奪得本次Major的冠軍,VG也成爲了本賽季第一個問鼎Major,同時也是第一個獲得直邀資格的中國戰隊,恭喜VG!

  在本次決賽中,VG戰隊與VP戰隊拉滿5局,每場比賽都扣人心絃。第一場比賽,憑藉拒絕者誰認得超強發揮,VG拿下首局;第二場,因爲無法處理怪物敵法,VP戰隊將比分扳平;在第三局中,VG戰隊通過運營,在血魔、TB兩大哥的強勢進攻下取得了1萬塊的經濟優勢,再次領先;次局,VP戰隊的中單藍貓在拿下三殺後邊不可阻擋,成功將比賽懸念拖到了決勝局;最後一局,VG選出了美杜莎、電魂,通過精妙的團隊配合,大哥成型成功推掉對面高地,VP知道大勢已去打出GG,VG在打滿5局後成功問鼎了本次斯德哥爾摩Major比賽的冠軍。

  《絕地求生》哭了 大量PC玩家轉投《Apex英雄》

  據數據網站Newzoo近日公佈的報告顯示,美國2月共有49%的主流網遊玩家流向了《Apex英雄》,各大主流射擊遊戲平均流失率達到了57%,而《絕地求生》更是首當其衝。

  在他們的收視統計報告中,美國有26.1%的PC核心玩家在2月玩過《Apex英雄》,同時《Apex英雄》也以122.1萬的總小時數榮登第一,同時在線人數最高到達65.7萬人。

  人物從肉身剝離?《死亡擱淺》進入了開發的關鍵階段

  小島秀夫的鴻篇鉅製《死亡擱淺》目前更新了最新消息,小島秀夫近日發推特稱:《死亡擱淺》已經進入了開發的“關鍵階段” ,並表示遊戲還沒有進入調試階段,他每天都會在PS4上測試《死亡擱淺》,但還是沒有公佈《死亡擱淺》的具體發售日期。

  小島秀夫在推特中說:“《死亡擱淺》目前還沒有進入遊戲難度調整和debug階段,但是《死亡擱淺》已經進入了將工具的各個部分和開發機器組合成結合成完整遊戲的‘關鍵階段’。當我在PS4上試玩《死亡擱淺》時,我嘗試將這些部分組合起來,糾正了遊戲的操作感覺,比如方向,規格等等問題,以及進行人物從肉身剝離的過程。 這就是所謂的‘重要階段’。”

  小島工作室的市場部總監齊藤昭義也透露了一些《死亡擱淺》的開發詳情。他表示,他和小島秀夫一起在對遊戲進行調整。齊藤昭義和小島一起在PS4上測試《死亡擱淺》,他說這是一個增加刪除互補的過程,他也說:這是一個在開發中至關重要的階段。

  Falcom“軌跡”新作開發中 全新角色概念圖展示

  在電擊PlayStation Game Fes 2019的展示活動上,Nihon Falcom老總近藤季洋談到了“軌跡”系列的未來問題。

  他表示新作正在開發之中,預計將從6月份開始提供更多新作信息。另外還展示了幾張角色新概念圖,這裏包括Gaius的弟弟Toma Worzel,以及Rixia Mao和Scarlet。目前關於新作沒有更多信息透露,不過軌跡系列的粉絲可以期待夏天新信息的公佈。

  今年6月還是比較特殊的日期,因爲今年6月24日是軌跡系列首作《英雄傳說6:空之軌跡》日本地區發行15週年日。屆時應該會有一些慶祝活動,包括新作信息的公佈。

  《絕地求生》手遊擬限定遊戲時間 以適應印度禁令

  之前我們報道過印度政府發佈禁令,禁止玩家在公衆場合玩《絕地求生》手遊。他們認爲這款遊戲會毒害青少年,使之沉迷在遊戲中荒廢大好青春。最近《絕地求生》手遊似乎對此有所動作,在遊戲中加入了過度遊戲健康提醒。

  有玩家在這款遊戲中玩了6小時後,收到了遊戲彈出的健康提醒,讓他過一段時間再上線。雖然官方沒有任何公告說明這一情況,但這或許將成爲運營方向禁令妥協的第一步。

  《Apex英雄》新角色被索尼泄露 也將在第一賽季推出

  當紅大逃殺遊戲《Apex英雄》第一賽季已經在上週上線,推出了新的英雄辛烷(Octane)。不過根據索尼PS4《Apex英雄》官網,本賽季將會推出兩個新英雄。這意味着《Apex英雄》還有一個新英雄尚未公佈,而且會在本賽季結束前推出。

  除了新的英雄外,官網上還提到本賽季將推出一個新的武器和可以解鎖的全套皮膚。《Apex英雄》第一賽季將持續12周。另外,《Apex英雄》還會在本賽季加入兩個新道具,其中一個可能是辛烷的大招彈跳平臺。

  根據之前的數據挖掘,《Apex英雄》有8個未公佈的新英雄,當時辛烷常常與另外一個使用特斯拉陷阱的Wattson一同出現,因此她可能是本賽季的第二個新英雄。

  《文明6》竟然暗中收集玩家數據 發行商2K作出解釋

  近日,《文明6》發行商2K針對收集玩家數據的問題做出瞭解釋。其實有很多遊戲都會收集玩家數據並反饋給廠商,這種事情很常見。不過此次2K主動向玩家解釋收集數據的具體原因,這一點倒是顯得有些稀奇,而2K表示這次他們想正視玩家們的種種擔憂和不信任,並給出合理的解釋。

  之前曾有玩家發現《文明6》中捆綁了一個叫做Redshell的間諜軟件,而該軟件會在你不知情的情況下收集用戶的具體信息,這無疑是在侵犯玩家的隱私。此事被曝光後,這款遊戲遭到廣大玩家的差評,最終2K移除了Redshell軟件,才讓事態有所平息。

  對此2K做出的解釋是:“當玩家同意隱私條款時,軟件會收集玩家的Steam賬號ID並做出保護措施,而這些數據僅僅是用來提升客戶服務體驗。至於玩家的郵箱、出生年月等信息,只有在玩家自願在2K賬號中填寫時纔會被收集,同時這些信息也只用於我們的線上服務。”2K進一步表示,《文明6》只收集玩家遊玩過程當中的各項數據,例如遊戲暫停次數、系統信息、硬件性能表現、遊戲內的經濟以及其他遊戲設置。這些信息都是爲了在後續開發過程中更好地完善遊戲玩法,提供更好的遊戲體驗。

  《如龍5》重製版繁中官網公開 全新中文版截圖披露

  PlayStation 4《如龍5:圓夢者》重製版繁體中文版決定於2019年6月20日(四)發售。此外,配合這次發表,也開設了本作的繁中官方站點並公開海量的中文化場景截圖。

  《人中之龍》是以虛構的巨大紅燈區爲舞臺,描寫愛、情義、背叛等各種羈絆的羣像劇,呈現過往遊戲無法深入描繪的真實現代日本,可說是爲成人制作的娛樂作品,系列累計銷量超過1,100萬套。PS4版和PS3版相較下,分辨率會從720p提升至1080p,幀數也會從30fps提升至60fps,可享受更高畫質且更順暢的遊戲體驗。此外,本作不管是實體版還是下載版,都附有特典“《如龍》原聲帶”商品代碼。

  《戰爭機器5》開發全力以赴!工作室暫停對前作的更新

  從《戰爭機器》的博客上週的更新中可以發先,遊戲系列的開發商聯盟工作室(The Coalition)終於完全放下了對前作定製內容的開發,將全部的工作重心放在了《戰爭機器5》上。

  聯盟工作室顯然對《戰爭機器5》有着很大的野心。他們聲稱在成功打造了《戰爭機器4》續住了經典IP後,正在尋求爲這個系列注入新的活力。隨着《戰爭機器5》確認會在年內推出,遊戲的開發工作也是時候全面加速了。聯盟工作室已經將全部的資源投入到使《戰爭機器5》成爲最佳遊戲的可能性上。

  在《戰爭機器》博客的最新更新中,工作室確認了他們將不再爲《戰爭機器4》開發新內容——包括定製外觀和裝備包,以便即將面世的續作開發能夠全力以赴。

  分析師:如果Stadia首發超500款遊戲 每月15美元就很合理

  自從在GDC 2019上正式公佈後,谷歌雲遊戲平臺Stadia已經造成了相當大的轟動。微軟,索尼和任天堂傳統三巨頭都受到了影響。其中索尼、任天堂的股價在Stadia公佈後下跌超過4%,而微軟方面則回擊稱他們將在今年E3上有動作,同時也表示谷歌Stadia是對微軟兩年前開始實施的遊戲雲道路的驗證。

  谷歌承諾將在今年夏季公佈首發遊戲陣容等更多細節,其中收費方式已經確定下來,只不過現在尚未公開。此前育碧CEO曾揣測Stadia可能會採用多種收費模式,比較靈活。在谷歌官方沒有公佈前,外媒GamingBolt詢問了IDC分析師Lewis Ward,在採訪中中請求他對谷歌Stadia的收費方式發表一些預測。

  “PS Now之前每月20美元,但索尼現在提供了折扣,現在是每月10美元。你必須對玩家需求,基礎設施成本,哪些開發商願意以用戶或分鐘爲單位計費做出幾個假設,想出一個能盈利和成長的Stadia模式,但我的預想是,如果Stadia首發時能超過500款遊戲,而且計劃每月至少添加50款新遊戲,那麼每月15美元就感覺比較合理。”

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