火焰紋章 回聲

フィアエムブレム Echoes

通關時間:58小時(3DS時間數據)

遊玩時間:70小時(3DS時間數據)

本文為#通關有感#第一期文章

知乎小透明,突發奇想想寫文章。電子遊戲是本人日常生活中的重要愛好之一,因此決定以遊戲通關後的個人想法個人感受為題材寫系列文。由於平日學業並不輕鬆,遊戲攻略速度也向來不快,所以無法保持固定更新時間,文章主要寫給自己看

第一篇文章,送給火焰紋章2017作品回聲

火焰紋章回聲是火焰紋章系列在3ds平台的最後作品,畫面上比起前作覺醒和if都要好上不少,大地圖上和覺醒一樣玩家可以自由在已知路線上遊走,通過和老路上重新冒出的魔物戰鬥來練級,另外,小地圖探索結合了AVG遊戲元素,玩家可以在洞穴內3d視角自由走動,怪物的出現方式是與可見怪物相碰。CG畫面個人感覺不如前作震撼,但是本作內容還是很充實劇情還是很不錯的。當然,作為戰旗遊戲,其核心內容,戰場設計,個人認為並不遜色於覺醒,戰鬥基本不會出現依賴於幾個強力單位來通關的問題,阿魯姆和賽莉卡也並非萬能。戰場體量大於覺醒,敵人單位數目感人,晚上寫完作業打一會兒回聲,往往一局能從晚飯時間直接打到睡覺時間,以至於沒寫完作業根本不敢打開3DS(好吧其實是我太菜

本遊戲通過玩家指揮勇者阿魯姆(アルム)和神官賽莉卡(セリカ)帶領的兩支隊伍向北方敵國利蓋爾推進,追尋國家戰爭的原因,發現邪龍多瑪和米拉的故事來推進。

Ok,測評體到此為止

這款遊戲我是2017年底玩的,總的來說是我在3ds平台最能感受到3ds魅力的遊戲之一。這個火紋新作用盡了3ds一切機能講述了一個足夠吸引人,足夠沉浸的好故事。印象最深的就是洞穴探索。在裸眼3D下探索洞穴時迎面撞上敵人,在可能的空間下迴避敵人視線逃走,真的是身臨其境。此外,在戰棋式戰場中,路障和城堡和柱子都做成了三維立體的,小小的變化帶來了相當不錯的效果。

另外,遊戲提供了一個10層的迷宮供玩家自由反覆攻略,摸索自己喜歡的陣營配置,收集需要的武器,提升人物的等級

日式遊戲最重要的吸睛點之一,人設

這作的人設我真的很喜歡,除了阿魯姆的發色

愛是一道光

賽莉卡超越露琪娜成為了我火紋系列最愛角色,溫柔善良卻又不失勇敢。黑化的時候也相當帶感,本系列文章盡量不劇透,總的來說,這是一位相當有魅力的女主角

迪尤特,不行了,迪尤特太可愛了……嗚嗚擦鼻血去了

飛馬三女讓我從前兩作基本不用飛馬變成了飛馬黨

艾菲,很可愛的單相思少女,可是不知為啥有點隱藏黑化的感覺。。。

大體說我相信本作是戰棋玩家必玩之作,優秀的人設,優秀的劇情,畫質最感人但也提升了(畢竟3ds) 最重要的是優秀的戰局設計,單位配合效果等都讓我在遊玩時有更多思考

之後我饒有興緻想找出這個復刻遊戲的原作,可是emmmm 雖然我不是畫面黨

但我真的還是玩不下去啊2333太古了

火焰紋章 Echoes

人設7/10

劇情8.5/10

畫風8/10

音樂7.5/10

遊戲性15/20

Total 46/60 B


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