2005年的世界電子競技大賽(WCG),在War3項目上,李曉峯以前無古人的速推戰術奪得桂冠,緊接着在次年,他再次衛冕WCG War3項目冠軍獎盃。當年身披五星紅旗的遊戲少年,成爲了無數年輕人心中的“神”。

  在電競領域,他還有一個更加響亮的名字——人皇SKY,作爲職業選手的他曾打出世界電子競技大賽兩連冠的成績,被稱爲中國電競第一人。電子競技也因爲他,逐漸進入了大衆的視野中。

  “我父親很後悔給我買了臺遊戲機,他會想爲什麼這個小孩子這麼癡迷遊戲,對我極度失望。最早的時候,他會讓我的同學們去遊戲廳找我,回來就開個批鬥會,給我做思想工作,但那個時候我依舊我行我素。”

  談及少年時期沉迷遊戲的經歷,李曉峯也曾經因爲父親的良苦用心而感到內疚。於是在2000年,他帶着一種“重新做人”的自我期待進入了洛陽醫專讀書,他這樣告訴主持人章豔:“剛開始去的半年我真的在努力好好學習,但是真的跟不上課程的節奏,自己心裏又很要強,但因爲內向不善於表達,就覺得人生找不到價值。”

  現實生活中的挫敗感和遊戲世界的成就感形成巨大反差,這讓李曉峯再次選擇放棄學業,重回遊戲世界,“我覺得現實世界裏沒有人重視我,沒有人看得起我,只有在遊戲世界裏我可以追尋那個大俠夢。”

  “電子競技是2003年國家體育總局正式認可的一項體育項目,通過這項運動可以綜合鍛鍊人的思維能力、反應能力和心眼腦的協調能力。”李曉峯對章豔這樣解釋道,“而電子競技和普通網絡遊戲也是存在區別的,一局遊戲也就是三十分鐘左右,就像下象棋圍棋一樣,利用同等的資源,通過你的腦和手的操作擊敗對手。但是網絡遊戲不是,網絡遊戲需要拼時長、拼裝備甚至拼金錢。”

  儘管電子競技目前在社會上的整體認可度不斷提升,但仍然無法掩蓋大衆對這個產業的普遍認知,在與主持人章豔的談話中,李曉峯竭力在爲電競這個行業正名。

  電競遊戲在這個年代,恰恰作爲性價比最高的一種娛樂方式進入到了大家的視野,而這個年代又是個全民都擁有電競裝備的年代,這也是爲什麼到現在爲止,電競能夠發展得這麼好的原因。

  “2011、2012年我就開始轉型了,做了很多事情,但是我都不是很滿意。特別是在13年WCG宣佈停辦以後,我確實迷茫了一陣子,不知道以後該如何。我嘗試過轉型做解說,也做過其他遊戲的領隊,甚至嘗試着去做一名職業的德州撲克選手,然而效果並不理想。”

  “直到我的合夥人找到我,我才知道還有創業這樣一條路可以走”,回想起創業初期,李曉峯面臨的很多難題都是第一次接觸,一切要像嬰兒學步一樣從頭開始。

  三十而立,那些執拗的、放不下的夢想需要換一種方式延續。2015年,他和圈內的幾位好友在上海創辦了鈦度智能科技有限公司,所有的產品與增值服務都是針對電競領域而延伸的。2016年,這家公司成功拿到了A輪融資。

  彼時,距離李曉峯第一次捧起WCG War3冠軍獎盃已經過去十年,而李曉峯也迎來了“第二人生”的轉折點。

  李曉峯笑稱自己就像郭靖——笨拙,但最終通過努力和運氣實現了自己的大俠夢。他給自己公司定下的slogan是“爲電競而生”。今天的他已不再是那個渴望奪冠的追風少年,跨界創業的他把目光和期待轉向了產品、公司以及整個電競產業的發展上。

  如今創業4年,鈦度科技已經爲千萬電競用戶提供了主機、顯示器、鍵盤、鼠標、耳機等職業電競產品;同時,與iG、LGD、AG等國內頂級電子競技俱樂部的合作,讓鈦度擁有了更加職業化的產品定位。而爲所有電競玩家提供職業化的電競裝備是鈦度的核心理念,也是SKY創辦鈦度科技的初衷。同時,鈦度電競教育也在爲電競行業培養優秀的後備人才,SKY希望用他的經驗,爲更多願意加入到電競行業的人指引方向。

  “我想通過創業,想通過我對大家的幫助,想通過大家對我的理解和認可,讓大家覺得SKY不光以前打比賽打得厲害,現在在創業領域,對大家的幫助、對行業的幫助都能有更大的貢獻,這可能是我更加理想的一個目標。”李曉峯對章豔說到。

  從不務正業的“網癮少年”,到站上世界最高領獎臺成爲“電競第一人”,SKY對於電子競技,有着他自己的答案。

  今晚(4月6日)22:46

  CCTV2財經頻道

  一起走進李曉峯的跨界人生

相关文章