衆所周知,在類似於自走棋模式的很多遊戲中,棋子的站位是非常重要的,肉盾和戰士一般站在前面,刺客負責切後排。這樣做也符合遊戲的精髓所在,那就是人盡其用,即通過策略,讓每個棋子都儘量讓他們發揮出最大的戰鬥力。

  棋子站位在自走棋中是非常重要的一個細節,好的站位能夠決定一場對局勝利。比如騎士戰士謎團潮汐頂中間,同時觀察對方主力的裝備來決定左右的棋子的安置。舉個例子,我方龍騎核心對陣對方謎團核心時,在對面兩星謎團,我方兩個兩星龍騎的情況下,把部隊分成兩批,其中裝備好的龍騎需要避開謎團,安放在另一側的,這種情況下,如果對方忽視了我們這個裝備好的龍騎,那就只有敗亡一條路了!

  在自走棋中,很多人不會打刺客,感覺刺客跳到後排來是一件很可怕的事情,但刺客面對站位好對手,發揮不了太大的作用!尤其是在1v1的時候,完全可用站位來針對刺客。比如潮汐大肉當最後一排,小肉前面和他大樹伐木機玩去,輸出安置在倒數第二排。這樣對面刺客跳後,不但被打的是肉,而且刺客還要被dps輸出,這樣刺客很快就會被推倒。

  站位是遊戲中的細節部分,通過站位,讓己方單位發揮出最強的優勢,就像上面說的,對方有刺客的情況下,我們後排放一個大肉,限制住對方刺客對我方後排脆皮的威脅。站位本質上就是玩家通過策略,讓遊戲中我方棋子在互相剋制的局面中取得優勢地位。類似於這樣的設定,在策略類遊戲中非常常見,比如《風之幻想》《夢幻模擬戰》等戰棋類遊戲,還有就是《夢想帝王手遊》這樣的戰爭策略類SLG遊戲。

  在《夢想帝王手遊》中,武將是非重要的一種單位,跟自走棋的棋子一樣,武將是夢想帝王手遊中基礎的戰爭單位,根據武將的屬性和能力,我們需要對他們的職能進行規劃,從而發揮出武將屬性的優勢。比如現在常見的劃分方式,就是根據武將屬性中的武力、魄力、智力等方面進行的,也就是我們經常看到的武力將、魄力將等等。

  武力將是夢想帝王手遊玩家最喜歡的將領類型之一,武力將指的是武力屬性非常出色的將領,因爲出色的武力屬性,他們帶領的士兵攻擊都很高,在先手的情況下能夠大量滅殺對方的有生力量,從而強推對手!是以力制勝代表。

  魄力將和武力將不同,主要司職防禦,魄力將指的是魄力屬性大於武力40點以上的將領。因爲魄力高,在保持威壓高防的同時,還有一定的攻擊力,面對各種將領都不會太吃虧,是我們防禦端的最佳選擇。

  智力將對小兵的要求不高,單憑自身的技能就能造成高額傷害!在不在乎戰損的情況下,智力將可以很快的形成戰鬥力,哪怕只是帶上一堆義兵,智力將也有相當強的戰鬥力。因爲智力將主動技能的高額傷害,他們對士兵的加持就沒有了,這就導致了士兵端的無力,只能憑藉士兵本身的資質去發揮戰力。

  在夢想帝王手遊中,武將的劃分有很多種類,除了上面提到的武力將、智力將和魄力將之外,還有魄武、智魄、智武、滅火、避水等類型。種類繁多的武將,搭配上多達三十四種的基礎兵種,還有各種計謀,可以讓我們在遊戲中盡情的發揮自己的智謀策略,去攻城掠地。現在《夢想帝王手遊》已經開啓全平臺公測,喜歡戰爭策略類遊戲的玩家一定不要錯過。

相关文章