最近由於版本更新改動,不溫不火的莫甘娜得到一波不錯的改動,可以算得是加強吧,這次改動讓莫甘娜直接可以步入打野位置。

英雄改動

解析:屬性的改動上看上去不疼不不癢,略微的小削弱。

解析:大幅度的加強,現在打野怪都能觸發吸血,對於刷野還是蠻舒服的。

解析:看上去CD是加長了,實際是減短,特別是在W在刷野方面CD冷卻快得飛起,畢竟野怪不像英雄,沒有走位可言。

英雄分析

優點:打野清野效率高、續航能力強、野區應對入侵生存能力強。

缺點:前期GANK能力偏弱、技能吃預判,傷害有限。

說了這麼多,其實對於莫甘娜這個英雄打野剛開始,小編覺得對於符文上的選擇很是糾結,覺得沒神馬特別好的符文基石適合她來打野,很多玩家可能會選擇彗星,但小編有更好的想法選擇。

符文搭配

對於莫甘娜打野,小編特別推薦帶這一套符文,很多人可能不理解為何帶相位猛衝這個基石,那小編告訴你們,因為這個基石對於莫甘娜而言,超級容易觸發效果,基本上你一個W技能扔到對手腳下,在加上你自身的一個小平A,基本百分百相位猛衝就觸發了,對於那些前期喜歡跑到野區來搞事的打野,你根本不用畏懼,觸發後對方很難追上你。

而副系選擇啟迪,主要是為了這個海克斯閃現,你不妨試試,莫甘娜有了海克斯閃現,GANK成功率大大提升,到達6級後,找個對方視野死角,海克斯閃現翻牆過去,出其不意。

如果是彗星,小編覺得更適合去打線上帶,因為那樣對線的消耗能力會提升很多,莫甘娜打野效率沒得說,但在野區還是很弱勢的,如果被對方抓到,或是對方有突進技能,你一發Q歪了,然後對面突你臉,你盾是可以把傷害控制效果擋掉,但是對方已經近你身前,你覺得你還跑得掉?

裝備選擇

初始裝:

這個不用多說,全靠技能打野的英雄一般都出這個獵人護符。

中期裝:

俗話說得好缺啥補啥,莫甘娜打野缺乏的就是GANK能力,我們這樣出裝能更進一步提升她的GANK成功幾率。

後期裝:

這套出裝生存有保障,傷害也不錯,不會特別脆。

可選擇裝:

帽子進一步提升你的輸出能力,時光加強你的坦度能力,還有不錯的成長性。

前期思路

莫甘娜不管在那一邊開局,小編建議藍BUFF開局是比較穩當的,但你覺得對面打野對你威脅不大,你則可以選擇速4級打野開局的套路,這個套路很簡單,打野開局打三狼,叫隊友小幫一下,先清理兩隻狼,一大一小,留下一隻小狼,在去打你的藍BUFF,然後接著打毒沼蛙,打完這些後,在回頭把你之前剩下的小狼清理掉,如果沒有發生突發情況,你可以在接著去打F6,清完F6在打個紅BUFF,那麼恭喜你,你等級基本上全場最高,4級。

就算你是在另一邊開局,同樣可以使用這種套路,只是在藍色陣容方或許出門要呼叫一下上路隊友幫打,而在紅色陣容方則可以呼叫下路隊友幫打。

(這種打野套路,使用時請慎重!)

對於前期GANK,首先你要清楚對方打野位置,這是第一點,第二點,你要清楚對方線上是否交掉了召喚師技能,第三點,機會!

在沒有特別好的機會時,請不要盲目的GANK,這樣只會讓你成為全場醬油。

一切抓人遊走一定要建立在能夠保證自身等級發育不落後的情況。

莫甘娜這個英雄本身最出色的方面就是在於刷野效率快,利用得當,你可能不需要過多的GANK,你的發育都有可能比對方打野好。

記住一點,在不確定你隊友線上是否打得漂亮以及技術不錯的時候,人頭不要刻意去讓,有時候刻意讓人頭會出現意外,導致尷尬。

對於線上GANK,出手一定要果斷,閃現這東西不要不捨得,又不是多麼珍貴的寶貝,如果條件好,可用海克斯閃現代替召喚師技能閃現,多利用地形。

後期思路

莫甘娜在後期不要覺得你沒用,你很關鍵,有時候你找到機會開先手大招控住對方三四個人,隊友跟上,你自己抗不住了一個金身,那麼這場團戰基本上宣告勝利。

既然作為一名打野,那麼也要學會看地圖,假設對方發育空間被我方壓縮,那麼很有可能對方的ADC會跑去野區,而害怕去線上發育,這個時候,你則可以觀察地圖上對方出現的視野,而思考,去對方野區抓ADC,你有魔免盾和相位猛衝,除非對方出動幾個人來包夾你,你要跑的話,還是能夠走掉。

確保自身所有技能都未在CD,這樣去對方野區抓人是最穩妥的,帶個相位就是跑得飛快。

結語:這個英雄雖然不能說是你最好的打野選擇,但是小編的這種玩法值得你去體驗,莫甘娜打野本身就是一件很新鮮的事情,沒準你還能找到更多的遊戲樂趣。


因為莫甘娜近期的調整,給這英雄打更多位置的可能,這裡給大家推薦一種上單莫甘娜的打法。順便說一說對新版本莫甘娜的理解。

符文

對於大部分莫甘娜玩家,主符文選擇都是奧術彗星,Q到必中,同時配合新版W的短CD可以在後期團戰中多次觸發彗星,的確是不錯的選擇。但我覺得莫甘娜並不是一個缺傷害的英雄,她的痛點是Q難以命中,容錯率太低,但如果配合上冰川增幅天賦,有了平A減速加上出裝的配合,她的Q技能命中率將大幅提高,後期配合上主動道具觸發冰川增幅的減速場,完全是一個移動的冰塊。在副系點出主宰系的惡意中傷,彌補出裝上傷害的欠缺,同時靈性獵手減少主動道具CD,保證每波團戰都是滿狀態。

出裝

出門裝:藍輔助裝+藥瓶或三紅都可以,竊法之刃是S8季前賽版本以來性價比最高的裝備之一,同時莫甘娜因為W技能的特性,觸發被動極其容易。之後可以順勢升級冰霜女皇的指令,完成任務後獲得的移速加成是莫甘娜非常需要的。

有一件核心裝備GLP800,作為冰川增幅最佳的契合物,提供的屬性也是莫甘娜非常需要的。牆裂推薦第一件直接做出GLP800,後續再升級冰霜女皇的指令!團戰時大招+冰槍的COMBO,配合冰川增幅提供的冰刀減速場,讓敵人非常難走出大招的範圍。

接下來推薦一個黑科技裝備——基克的聚合,因為上單莫甘娜還是需要一定的坦度,它所提供的雙抗和減CD是非常需要的,同時給突進英雄綁上導管觸發特效能造成不俗的傷害。

大面具提供的百分比灼燒配合減速可以達到最佳的效果,同時莫甘娜的DOT+AOE,完全彌補了這套裝備傷害不足的缺點,作為一個法系半坦,GLP800和大面具提供的血量也是相當需要的。

鞋子:需要抗性就出布甲鞋,需要補傷害就出法穿鞋。

六神:最後一件裝備可以考慮中婭沙漏或者帽子、法穿杖,根據對局情況靈活出裝,因為整套裝備提供了一定的抗性和血量,中婭不再是必出的裝備,同時因為主動技能較多,很容易釋放不過來。

對線思路

上單莫甘娜召喚師技能選擇閃現和傳送,主W副Q,因為上路大部分對線英雄都是近戰,W技能可以很容易觸發到藍工資裝的特效,靠著W技能清兵,做好視野,對線不會有太大壓力。同時前期注意消耗血量,6級時依靠秒錶可以呼叫打野或自行越塔單殺。打野來GANK時不要急,依靠普攻和裝備先進行減速,再看準貼臉Q。

團戰思路

給自己盾,通過GLP800和冰霜女皇技能減速對方或者閃現進場開大,不求大到最多人,但一定要大到對方核心英雄,切記等R技能控住再接Q。一切操作都是為了Q,一定要等到減速到或貼臉或R控住再接QW。


新版莫甘娜改動你你可能說的是這個↓

這個被動增加了她受到的治療效果,老實說莫甘娜的傷害削弱之後,不能作為一個刺客來打,更多的是一個團控。

她也並不是一個承受傷害的角色,由於中婭沙漏的原因你閃現到敵方臉上開啟大招的時候可能敵人更多的是閃現位移逃開而不是打你,你可能很多時候都保持的滿血的狀態!

也就是說這部分是無效治療,當你大招失敗後即使你的血量乘以兩倍,你很有可能也只是多活幾秒罷了。

由於被動W可以冷卻的更快了,你擁有更多W推線,推線完成之後你可以去更多的GANK或者舒服的去拿自己的藍BUFF。側面的增強了她一定的支援能力。

總結:這次改動並不足以讓莫甘娜重回一線!大招加一段海克斯科技腰帶的推進都會比它強上許多!


還記得上個版本的香爐怪嗎?只要你有盾,只要你有奶,香爐都是可以出的,以至於一次削弱之後,輔助天使強勢登場,輔助裝加上香爐,打團給隊友一個W給自己加大量攻速以及額外傷害,便宜實惠,像錘牛機巴布一類的輔助著實沒有登場的機會啊,對於聯盟改版的機制大家都清楚,一個位置或者一種體系只能強一個版本就會夭折!

風琴娜奶露已經強勢一個版本,在新版本肯定不會像之前那麼無解了,那下路輔助應該登場的一類英雄都應該是近戰控制類的,應該有人會提醒我這個問題問的是什麼,沒錯,下路最克制錘牛機巴布的香爐怪還有誰呢?就是莫甘娜,她是新版本還能堅持的香爐怪之一,而且是最舒服的,那官方能忍嗎?

拳頭叫你三更死,誰能留你到五更(針對的是香爐怪體系,不是莫甘娜),一怒之下對莫甘娜動刀子了,被動的法術吸血變的更容易讓人理解了,W潑髒水有大型野怪,跑車和敵方英雄在上面時會減少該技能的冷卻!

變得貌似不多,但是持續輸出能力卻是有一定額度的增強,使得玩家不再委屈這個英雄了,既有爆發傷害又有控制還有保命技能,如今還有持續輸出的能力,那麼下路已經不是她呆的地方了,野區啊,中路啊,還有部分奇葩拿來走上路做半肉法坦,效果還可以!

那麼下路唯一一個克制錘牛機巴布的香爐怪離開之後,下路已經被肉坦輔助侵略了,餘震女坦和換技能牛頭已經是AD的爸爸了,前期傷害看不懂,後期又肉又噁心!

還剩有一個香爐怪,人還在卻不知香爐在何處,就是上單風女,count蓋倫和諾手的英雄,現在很多主播都在玩,大家可以試試!

至於改版之後的莫甘娜,出裝一般都會出的有面具,冰杖,金身,其餘的看陣容,天賦艾黎和彗星,平分秋色吧,改版這麼久了,我很少看到出現在下路的了!這可能就是這次對莫甘娜改動的最大影響了!


作為莫甘娜的老玩家,我覺得這是對她的一次大加強。

這是未改動前的被動,按理說,這樣的法術吸血被動在lol中是很少見的,(吸血書被移除之後)但是,另一個英雄吸血鬼卻顯得比這個更優秀。而且莫甘娜的技能機制也說明了這個英雄在均勢或者劣勢的情況下是打不出爆發的,而且由於自身是個脆皮,在閃現進人堆開大的時候,如果沒有金身,是很容易被秒掉的,幾乎可以說是沒什麼輸出。 而改動之後,她擁有了更厲害的續航能力,以及更快的w來推線,和補傷害,加上E的免疫盾,可以說對線能力變相加強了。不僅如此,法強加成造成傷害回血變多,使得這個經常被當作輔助來打的法師,變得更適合走中單和上單,作為法坦,在團戰中也不會那麼輕易被秒掉。

莫甘娜的這次改版,她的吸血能力可能會使她成為唯一能和吸血鬼媲美的英雄。

以上均為二狗子個人觀點,不喜勿噴(●"?"●)??


為愛而變????太那啥了!!!但如果莫甘娜不改變,地球能打贏嗎??沒法繼續寫了!莫甘娜必須和地球一個陣營!不然只憑銀河之力和天使彥!地球是打不贏的!畢竟死神卡爾沒有動!且又出來了個華葉要掌管天使之城!個人想法!純手打!!


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