英國哈里王子抨擊遊戲:《堡壘之夜》就應該被禁!

  哈里王子,蘇塞克斯公爵,英國皇室第六順位繼承人最近強烈抨擊了大逃殺遊戲《堡壘之夜》,甚至認爲這款遊戲應該被禁。根據BBC報道,哈里王子在一次倫敦的YMCA活動上發表了一段演講。

  “(《堡壘之夜》)不應該被允許存在,要這種東西在家裏有什麼用?它被創造出來就是爲了讓人上癮,讓人儘可能長時間坐在電腦前。它很不負責。這就像是眼睜睜等着傷害發生,拖累孩子,破壞家庭。”

  另外他還認爲社交媒體“比酒精和毒品更令人上癮”。

  《無主之地3》裝備掉落系統將大改

  《無主之地》系列是刷裝備+FPS類型的一流代表作。在《無主之地3》的首段宣傳視頻中,也清楚地展示了“數十億把槍”等待玩家刷爆。不過在《無主之地》系列作品中,多人遊戲存在一個關鍵特性,那就是掉落獎勵唯一,意思是一把槍掉在地上,四名玩家誰都看得到,誰都可以撿,但只有一個人能拿到。這就意味着,如果不是好朋友開黑而是路人組野隊,就可能存在搶裝備的問題。不過,Gearbox將在《無主之地3》的裝備掉落系統上進行大改。

  PS官方博客發表文章,詳細介紹了《無主之地3》的細節信息,尤其提到了裝備掉落系統的調整。《無主之地3》將爲多人遊戲模式中的每一位玩家都提供特有的獎勵,玩家之間互相看不到彼此的掉落,也就根本不存在爭搶。不過如果玩家喜歡爭搶的感覺,也可以在設定菜單中調整回到原來的系統。

  一怒斬千魂!SNK新《侍魂 曉》確定6.27日發售 新角色公開

  SNK於4月5日今天正式宣佈,旗下經典格鬥名作新篇中文名確定爲《侍魂 曉》,將於6月27日發售,登陸PS4、Xbox One平臺,Switch版和PC版則預定2019年冬發售, 一起期待下。

  ·SNK的不滅經典、新生的《侍魂 曉》不論世界觀還是戰鬥風格都保留了原作系列的日本古風古韻,系列老玩家熟悉的多名經典角色,像是霸王丸、娜可露露、橘右京、牙神幻十郎、色、德川慶寅、加爾福特、柳生十兵衛、地震、夏洛特、千兩狂死郎等都悉數登場,而高清重製的全新特寫戰鬥畫面更是讓人血脈噴張。

  《上古卷軸:刀鋒戰士》iOS版 首周下載突破100萬

  繼首個手遊《輻射:避難所》大獲成功後,B社開發的《上古卷軸》手遊《上古卷軸:刀鋒戰士(The Elder Scrolls: Blades)》,近日的表現也非常好。

  分析公司Sensor Tower報道稱這款遊戲光是在iOS上,首周下載量就超過了100萬次,展示出玩家對本作的強烈興趣。目前《上古卷軸:刀鋒》尚在搶先體驗階段。

  《戰地5》“火線風暴”模式IGN僅7分 內容平淡創新少

  《戰地5》的大逃殺模式“火線風暴”於3月25日正式上線,DICE表示新的模式中會加入更多的載具。今日,IGN給出了《戰地5》“火線風暴”模式的評分——7.0分,認爲新模式還行,雖然不錯但是卻十分平淡,除了新的戰鬥載具外好的創意點很少,完全不足以在大逃殺模式中站穩腳跟。

  《王國之心3》版“十里坡劍神”:在世界1升滿99級

  Twitch主播AaroneousGaming最近接受了一項挑戰:在《王國之心3》的初始世界裏不推主線,升到滿級99級。這讓國內玩家瞬間聯想到當年在《仙劍奇俠傳》中初期反覆練級的那位“十里坡劍神”。這位主播把這種挑戰稱爲“遊戲初期爆刷”,此前他就曾在《王國之心1》的初始地區升到100級,也在《王國之心2》的初始地區升到99級,現在AaroneousGaming硬肝了《王國之心3》,在第一個世界裏升到了99級。

  BioWare總經理承認問題存在 承諾將打造最好的工作環境

  最近Kotaku發佈了一篇長文詳細報道了《聖歌》幕後的開發故事,揭露了BioWare工作室在開發遊戲中所出現的種種問題。領導團隊對《聖歌》核心玩法和系統遲遲定不下來,劇本重啓,從零開發的他們又被寒霜引擎折磨,導致最後一年才真正開始全力製作《聖歌》。在衝刺過程中員工每天的加班導致身心都遭到了巨大的傷害。

  Kotaku那篇長文發佈僅僅數分鐘,BioWare就火速在官網發佈了博客回擊了Kotaku的報道,最後還稱Kotaku這樣的文章對業界沒有好處。顯然BioWare並沒有仔細閱讀文章中指出的問題,而是草草掩飾,讓媒體和玩家們非常失望。

  不過當地時間週三晚上,BioWare總經理Casey Hudson向內部員工們發佈了一篇更加坦率的郵件。但很快又落到了Kotaku的手中。據Kotaku報道,BioWare總經理Casey Hudson在裏面承認了Kotaku報道中提到的《聖歌》開發問題。他還提到BioWare管理層解決這些問題的一些方法,包括調整工作室領導團隊結構。

  育碧承認《星鏈》銷量低於預期,宣佈實體玩具停產

  《星鏈:阿特拉斯之戰》是育碧出品的一款科幻動作遊戲,擁有實體玩具聯動機制,但這款作品的銷量低於育碧方面的預期。在昨日發佈的一篇博客文章中,育碧承認了這一點,並表示本作的實體玩具將會就此停產。

  黑曜石:有限時間內完成《外部世界》是一項巨大挑戰

  黑曜石工作室將於今年推出一款全新品牌第三人稱動作RPG《外部世界》。在PAX East展會的採訪中,首席設計師Charles Staples介紹了這款遊戲在開發時間限制方面遇到的挑戰。(如果傳聞中的8月份發售是真的,那麼本作的開發時間只有三年多。)

  “從我作爲首席設計師的角度來看,在我們有限的時間裏製作這種遊戲是一項很大的挑戰。我們想要做的事有許多。我們有許多宏大的想法,需要許多系統,也涉及到許多不同的玩法。要把這一切都整合到一起需要付出許多勞動,也是一項很大的挑戰,但我認爲整體玩法已經成型,而且很有意思。我們玩這款遊戲的時候很開心。”

  實在太擾民了!微軟宣佈停止Win 10強制更新

  不知從何開始,微軟公司的Windows10操作系統採取了強制更新的模式,給用戶造成太多的困擾甚至是運行故障。據外媒最新消息,微軟日前宣佈了一個調整措施,將取消Windows10的強制更新。

  據國外媒體報道,從即將發佈的Windows 10五月更新包(2019年5月10日推出),用戶將收到重要更新包已經推出的通知消息,但微軟不會進行強制更新。用戶可以推遲安裝更新包,一直到目前使用的操作系統版本不再獲得微軟的技術支持。

  微軟承諾,未來的系統更新流程將更加透明。微軟還表示,如果屬於非常重要的更新包,則用戶在獲得通知之後的35天之內,仍然可以自行決定是否更新。

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