紅點和全息都是大家不可缺少的秒鐘鏡了,雖然沒有放大倍數,但是可以瞄準敵人,更容易打中,因爲憑藉槍身自帶的瞄準是很難命中的,沒有瞄準鏡是很難準確打到人的。而紅點則能更好的瞄準,爆頭的必備,紅色的點非常小,很有利於瞄準。

  而全息與紅點不同的地方在於紅點的瞄準能力更佳,視野更廣。而全息的視野其實很一般。在瞄準人的時候,爆頭機率也很小。但是在打載具的時候是非常強的。在基礎鏡的使用率上,全息是比紅點要少的。

  4倍鏡能在更遠的地方看見敵人,瞄準敵人,從遠程擊殺。是不是有着天然的優勢呢,這個肯定是有道理的,但是地圖那麼的,房子那麼多,在空曠的地方4倍鏡當然不錯,但是在房區,雖然顯得十分的雞肋,但是在決賽圈四倍鏡還是有作用的,短距離作戰還是很不錯的。

  八倍鏡自然不用多說了,98K加上八倍鏡,效果可不是一般的好啊。一槍一個人頭,很多人的喜歡這種快感吧。八倍鏡雖然刷新率不是很高,但是隻要拿到都是會使用的,不像2倍鏡,看到了都不會撿就有點尷尬了。

  其實,使用率最少的不是看到沒人撿的2倍鏡,而是空投中的15倍鏡。這個15倍鏡使用率可以說是微乎其微。首先是,空投一局遊戲中本來就沒幾個,15倍鏡的刷新率本來也就小。就算掉了15倍鏡,很多人還是不會使用。因爲狙擊槍拿到8倍就夠了,15倍只能當望遠鏡用,很遠的地方瞄準了也打不到,倒數第一沒錯了。

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