文/

洛丹倫的冬陽

谷歌今天公布了一系列關於Google Play的開發者新聞,內容包括更好地支持大型Android app bundle、Google Play訂閱改進、應用內部更新、更多Google Play參數、Google Play Instant的擴張以及應用成功學院等。谷歌在為柏林與舊金山的安卓開發者舉辦Playtime活動時宣布了該新聞,並且帶來了Android Pie

(安卓9.0)

與Apk動態打包的消息,隨後將在聖保羅、新加坡、中國台北、首爾和東京舉辦相關活動。

谷歌不僅縮減了大型應用程序35%的平均大小,還改進了Apk動態打包對大型應用的支持。今天開始進行早期測試,開發者現在可以上傳大型應用束,其中安裝的APK大小最多不超過500MB,無需使用任何擴展文件。

在早期測試階段,安卓應用的更新將變得更加容易。谷歌啟用一個名為In-App Updates的新API後,開發者現在可以提醒他們的用戶在不退出應用的前提下進行更新。開發者可以引導用戶在全屏模式中自行下載並重啟應用,或者直接幫助用戶在後台下載並安裝應用。谷歌承諾將在未來幾個月內向所有開發者推出這一計劃。

Google Play訂閱

谷歌還通過兩項新增功能改進了Google Play上的訂閱功能。今年5月份的I/O 2018開發者大會上,谷歌推出了退訂調查服務,該服務會告知開發者旗下app訂閱被取消的原因。現在谷歌正在測試該服務分辨用戶暫停訂閱而不是徹底取消訂閱的能力。開發者還可以提供優惠活動來挽回已取消訂閱的用戶。

此外,訂閱的價格變得更加靈活。開發者現在無需在Play Billing Library 1.2版中創建新SKU並提供在現有續訂日期內生效的更改計劃,他們可以直接更改現有訂閱的價格。

Google Play 控制台參數

谷歌在Play控制台中添加了新工具幫助開發者評估核心參數。增加的工具包括累積數據、30天滾動平均參數以及不同時間段的累計參數。開發者還可以將任何配置好的報告以CSV文件的形式下載。

Play控制台里,谷歌還將發布前報告與安卓生命周期這兩個工具鏈接在一起。發布前報告,它在Firebase測試實驗室里真實設備上運行開發者的應用,並生成元數據幫助開發者在將應用推向生產之前解決相關問題。而安卓生命周期,它可以幫助開發者在現實世界中追蹤用戶設備上的應用質量。每當這兩個工具都發生崩潰時,開發者將在兩份報告中都獲得額外的元數據,因此開發者可以更加有效地進行應用程序的調試。

不斷擴張的Google Play Instant

谷歌在2016年5月正式推出了 Android Instant App,在2017年5月擴大了Android Instant App的SDK,在今年三月增加了對遊戲的支持

(將Android Instant App更名為Google Play Instant,將APK大小限制從4MB提高到10MB)

,在今年5月終於將Google Play Instant開放給所有的安卓開發者。Google Play Instant指的是無需提前安裝,可以立即啟動的安卓應用和遊戲。

從今天開始,Google Play Instant可用於預註冊遊戲,因此安卓用戶可以在遊戲發布之前提前試玩,幫遊戲吸引更多關注。Devmver Digital旗下的《Umiro》和Scopely旗下的《Looney Tunes World of Mayhem》(如上圖所示)已經開始利用這一功能。

最後,谷歌今天還推出了應用成功學院,以互動課程

(包括測驗和成就)

為特點幫助開發人員充分利用Play控制台、了解Play政策並進行有效的實踐。免費課程目前均為英語授課,但很快將被翻譯為其他語言。

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