如果你不是一個遊戲玩家,很容易就會忘記爲什麼谷歌的新的Stadia流媒體遊戲服務如此重要。

重要原因:對於遊戲玩家來說,Stadia提供了實現幾個長期夢想的潛力,但Stadia的創新不僅僅是遊戲的未來。如果谷歌能用Chromecast流媒體棒將最苛刻的應用程序傳輸到電視上,它真的可以把任何屏幕變成一臺強大的計算機。

玩家可以在各種設備上競爭,包括手機、電視、平板電腦和電腦,他們在一個設備上暫停的遊戲可以在另一個設備上恢復。

玩家只需按下一個按鈕,就可以將他們的遊戲直接傳輸到YouTube上。

他們還可以在任何時候分享一個遊戲的狀態,讓其他人在他們離開的地方正確地拿起遊戲,爲朋友和粉絲打開新的挑戰。

細節: 從今年晚些時候開始,Stadia將允許用戶以每秒60幀的速度將遊戲傳輸到一系列設備,谷歌承諾,分辨率高達4K,部分原因是AMD在其雲服務器上運行的定製圖形處理器。

Stadia可以與現有的遊戲控制器一起工作,但Google有自己的Stadia控制器,內置按鈕,可以將遊戲發送到YouTube,並通過Google助手召喚遊戲內幫助。

爲什麼谷歌的流媒體遊戲服務是一筆巨大的交易?

大局:谷歌並不是唯一一個看到基於雲的遊戲潛力的公司。據說微軟和亞馬遜都對遊戲和重要的雲操作有很大的興趣。

是的,但是:谷歌留下了一些大問題沒有回答。

商業:谷歌並沒有說這項服務將花費多少錢,以及它將如何與遊戲開發商平分收入。

設備支持:不清楚具體支持哪些設備以及何時支持。谷歌通過Chromecast、Chromebook、運行Chrome瀏覽器的計算機以及像素手機和平板電腦對電視進行了具體的引用。但它也表示,希望隨着時間的推移,進一步擴大支持力度。

性能:谷歌談到了分辨率和幀速率,但它在不同條件下能提供什麼還不清楚。此外,還有人擔心,即使谷歌最終解決了所有問題,對於那些缺乏最快網絡連接的人來說,這項服務可能會很艱難。

爲什麼谷歌的流媒體遊戲服務是一筆巨大的交易?

我們的思想泡沫:谷歌長期以來一直在其雲端構建一個“一切計算機”——一個已經處理世界大部分搜索、世界大部分視頻、大量廣告、大量電子郵件等的大型機器。

遊戲只是一種硬件密集型的邊界推送活動,你會認爲,這最不適合谷歌機器處理。

爲什麼谷歌的流媒體遊戲服務是一筆巨大的交易?

通過說它巨大的雲大腦現在已經準備好滿足你的分秒遊戲需求,谷歌也在說它幾乎什麼都做不到。

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