日式RPG,一個時代的經典,也是無數玩家心中的回憶。日本的RPG類遊戲作品,想必各位隨口便能說出個幾款,我們要介紹的便是位列日本三大RPG之一的作品。所謂的三大RPG作品,便是史克威爾艾尼克斯的《勇者鬥惡龍》系列、《最終幻想》系列,和南夢宮旗下的《傳說系列》。

《薄暮傳說:終極版》:一款買動畫送遊戲的作品

前兩款應該已經是家喻戶曉了,但是我們今天要介紹的,是《傳說系列》中的一款:《薄暮傳說:終極版》。該作最早發行於2008年,距今已經有十個年頭了,而如今的這款《薄暮傳說:終極版》便是十年之後的重製版。

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【全面升級的重置畫面】

如今很多廠商都對自己旗下的經典作品進行了重置,所謂的重置,廣義上的理解便是畫面升級,但是如果細分的話,就包括了遊戲搭載的引擎、遊戲的音效、遊戲的優化等等諸多方面。從畫質上來講,《薄暮傳說:終極版》與前作相比有了一個質的飛躍,人物建模的優化、光影效果的加強,一些陰雨雪天的表現也更加的逼真。

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遊戲爲玩家提供了一個廣闊的大地圖,玩家可以肆意的進行探索,在右上角的界面中有小地圖,而且還貼心的加上了朝向的箭頭指示,這對於蛋蛋君這樣的路癡來說實在是太友好了。另外遊戲中還提供了各種的坐騎,不僅是翻山越嶺,還能漂洋過海,爲懶癌玩家量身打造。對此,蛋蛋君佩服的五體投地,製作者似乎已經是把玩家看了個通透。

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【從細節出塑造人物】

以《傳說系列》一貫的作風,《薄暮傳說:終極版》的主角只是一個出生貧民區的小人物,有玩家吐槽作爲系列最高人氣的男主,尤利這個名字的日文含義實在是有點那啥了。遊戲用尤利和他的好基友弗連形成了鮮明的對比,一個身處市井,一個是心懷天下。強烈的角色衝突,讓《薄暮傳說:終極版》的劇情更具有張力和戲劇性衝突。

《薄暮傳說:終極版》:一款買動畫送遊戲的作品

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同時,《薄暮傳說:終極版》作爲一款老遊戲,雖然進行了重置,但是在角色的塑造上依舊是採用了比較經典RPG手法。遊戲中,沒有明確的給出遊戲出場角色的性格設定,甚至沒有任何背景的說明,玩家只有通過不斷的和相關的角色對話,以及支線的任務。用一種連點成線的玩法,來了解背景和故事。是的,玩過老一代RPG作品的玩家應該都知道,支線也是遊戲中不容錯過的重要環節。

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【經典玩法的新模樣】

日式的RPG作品的玩法,多數以回合制戰棋或線性戰鬥爲主。老版的《薄暮傳說》採用的是線性戰鬥系統,而重置版依舊保留了老版中的一系列設定。在該作中,除了主角以外,還爲玩家準備了9位系列中的經典角色,這些角色都可以操控使用,玩家可以任意選擇三位組成小隊進行冒險。戰鬥進入後,玩家可以手動操作一名角色,其他角色將會由電腦代操作。

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可能許多老RPG玩家比較擔心遊戲操作問題,確實老一代RPG作品的設定都是非常的複雜,從裝備物品天賦技能,到人物特性技能搭配,都是一個非常耗時耗力的過程。慢節奏的RPG已經無法適應這快節奏的時代,廠商也發現了這個問題,所以在遊戲中加入了半自動技能設定,讓新手玩家可以更快的上手體驗遊戲。

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【一些心裏話】

其實對於《薄暮傳說:終極版》,蛋蛋君認爲並不需要去過多的做一些介紹,因爲這是一款標準的粉絲向作品,如今在PC平臺96%的超高好評便足以說明它在玩家心目中的地位。雖然如今MOBA、FPS等遊戲種類興起,但是老一代作品對玩家的影響力依舊是巨大的。我見過一個從來沒有玩過前作的新玩家體驗《薄暮傳說:終極版》,他給出的評價是:畫質效果沒有想象中的好、戰鬥機制太過複雜,但僅僅是劇情便已足夠值回票價。是的,我們完全可以將《薄暮傳說:終極版》看作是一款買動畫送遊戲的作品。

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