《武林志》為「創意工坊產品首曝儀式」旗下首批產品,首度在 China Joy 遊戲展上曝光,以獨立遊戲身份亮相 N3-08 蝸牛數字展臺,發佈首部遊戲宣傳片,同時宣佈該作將於 8 月底上架 Steam 平臺搶先體驗(Early Access)。
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  《武林志》是一款以明初歷史為背景的武俠獨立遊戲,採用開放世界設定,玩家將化身主角,自由探索洪武年間的江湖武林。玩家可以選擇在朱元璋身後八王勢力中擇一加入,改寫歷史走向,也可自由選擇江湖數十個門派,學習武功發展門派身份並最終一統江湖。

《武林志》亮相蝸牛展台
  在 China Joy 蝸牛數字展臺上 「創意工坊」負責人介紹了產品培養計畫,該計畫以「每個人都是遊戲夢想家」為口號,意在建立遊戲開發者的聚集地,為獨立遊戲開發者提供更多扶持與幫助。

  《武林志》作為「創意工坊」專案公佈的首批產品,攜宣傳片首曝 China Joy。從黃沙漫天的大漠小鎮、到翠意盎然的山澗門派,宣傳片展示了多達 8 個風格迥異的場景,而諸如「黃沙集」、「九天玄宮」等場景更是早早曝光。

  除去遊戲場景,後半段精彩的戰鬥演示,更揭曉了《武林志》最大的遊戲謎團,即玩家最關心的核心戰鬥玩法。玩家可以用輕功趕路,也可以體驗豐富的兵器,無論是還是刀的霸氣橫秋,還是劍的飄逸靈動,不同兵器下的招式各有千秋。
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《武林志》最大謎團揭曉
  不同於傳統回合制遊戲,《武林志》的戰鬥系統別具風格。武學招式採用經典的「虛實架」迴圈相剋,見招拆招。戰鬥玩法加入了「虛實架」屬性點,由系統每回合隨機分配,玩家出招,必須根據所學武學招式的虛實特性合理安排,才能給對方造成傷害。

  在戰鬥中,武功虛實特性甚至能直接表現出來。比如 1 個 3 段命中的武學,它的屬性可以設計為「虛實實」,使用表現即為虛晃一棍,然後棍棒橫掃對方下盤,接著飛身躍起當頭一棒。
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8 月登陸 Steam 搶先體驗
  從 7 月初首曝到 China Joy 上猛料迭出,作為蝸牛數位「創意工坊」扶持的首款武俠獨立遊戲,已激起不少武俠單機遊戲愛好者的興趣。《武林志》預計會在 8 月底登陸 Steam 平臺開啟搶先體驗(Early Access)。

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