同樣一部漫畫,用條漫和頁漫表現,會收到怎樣不同的效果?
比如少年冒險搞笑題材的~條漫優勢真的那麼好么?閱讀體驗真的差別挺大么?
《一拳超人》出單行本的時候村田雄介老師有重畫過一些戰鬥場面,對照著看差異就很明顯了
網路連載版:
單行本版:
說一個細節問題
大陸的漫畫迷,大部分人都沒有看到過日本漫畫原本的樣子。拿殘廢的頁漫在跟正常的條漫比效果沒有意義。所以問題其實不是條漫好還是頁漫好,而是咱們根本看不到正常的頁漫,只能看條漫,有沒有優點你都沒的選。
日本商業漫畫,一般是先在雜誌連載,再出單行本。而雜誌的頁面要比單行本大得多,觀看體驗相差很大。特別是跨頁圖,有一張報紙那麼大,絕對稱得上氣勢恢弘。
很多在書上覺得很爛的分鏡,到了大開雜誌上馬上變了個樣。尤其是《風之谷》《五星物語》這樣的作品,如果是看32開甚至A6尺寸的文庫本,根本看不清畫的是什麼,這種情況下談分鏡談構圖是毫無意義的。所以不少這類漫畫在出版時也是用大開本。
國內在21世紀出曾經流行過極低成本的64開盜版,瞎眼不瞎眼不說,起碼效果是完全沒有的。現在在手機上用APP看漫畫也是一個道理,就好像在手機上看好萊塢大片一樣,只能看個劇情,效果什麼的都是純粹的意淫。
在電腦上看漫畫比手機強很多,不過由於很多圖源都是雜誌的盜版,為了讓大家看清做了全面整容,和原來的樣子完全不一樣了,這個有好有壞,因為大部分雜誌的紙也不怎麼樣。但是還有一個嚴重的缺陷,我們在做漢化的時候,除非圖源本身做了整合,否則跨頁大圖我們都是保留分割狀態的,完全破壞了原本的構圖。漫畫閱讀工具有的可以合成一張,但是因為頁面自動縮放的緣故,也不能起到原書那種豁然開朗的震撼效果。
《搖曳露營》的作者擅長用魚眼變形圖來表現遠景。網路盜版直接就拆兩張了。大家看慣了漫畫拆圖可能不覺得什麼,但是你要是看風景照片時拆開,你肯定暈。
像這兩張,從構圖來說只能打0分。
然而原版是這樣的,在實體書上看非常有氣勢
還有這張
日本的條漫很早就有,比如報紙上的四格漫畫,一直到現在日本條漫仍然是以搞笑四格為主,很少有正經題材。一拳超人這樣的「真草稿漫畫」,仍然會按照頁漫的方式來創作。
首先先說頁漫,隨便找了一頁
這是浜田義一的怪怪守護神中的一頁。這一頁無論是畫面表達還是對話,信息量都蠻大的,這在頁漫中是比較常見的,但是你要是換成條漫,怎麼表達?
第一,前三格這動作,條漫中如果你也用三格來表達,很拖拉。
第二,第四格的四個人物,條漫這個你絕對不可能也畫四個格來表達,那是混稿費。
第三,最後兩格的對話太多,條漫一格的文字量要求不能太多。而且不可能出現倒數第二格的這種幾乎由對話組成的格子存在。
好了,同樣的內容,條漫怎麼表達。我簡單的畫一下....
四格。其實你要想再緊湊點,去掉最後一格,三格也是完全可以的。
對話再重新修改下,放入對話框就可以了。我這邊只用了正面和側面的角度,後面可以將第一,二格改變下攝像機拍攝角度,這樣可以讓畫面更加有豐富性。
不過就算如此,頁漫中一頁這麼多的信息量,甚至更多的對話,條漫要用幾格來表達下來還是會顯的挺趕。所以,頁漫和條漫的分鏡,完全是兩個東西。
但條漫也有頁漫做不到的地方。
我還是貼個我畫的吧.....
這頁在的那話還沒更新,所以用白色筆塗改了一下,應該不影響大體觀看吧...
這種長鏡,頁漫基本不會有的,因為長度不夠,哈哈哈哈,條漫這種長鏡就會看的比較爽快。
總之,條漫適合比較快節奏的內容,而且比較容易烘托出氣氛。畢竟你是一格一格向下拉,你永遠沒辦法提前看到後面的格子吧~
你說要像富奸獵人那樣一頁那麼多字畫成條漫,那我可能會瘋掉吧...
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國內未來到底是頁漫還是條漫討論。
我是不太懂的,我也沒有什麼漫畫圈的朋友,一直都在埋頭畫。
每次作品被腰斬後,要準備一部新的作品。可能三個月,四個月沒有收入。這個時候我媽就會時不時的和我推薦工作,會計(我大學學的是會計)或者其他的,甚至有一次叫我去繼續當銷售(以前做過車險銷售)。
她說你可以一邊做其他的工作,閑余時間畫下漫畫不是挺好的嗎?
這話我聽到第一感覺就是和當年說「學習是主業,畫畫是愛好,作業做完後你畫畫就沒有問題」一模一樣。
現在投稿的基本全是移動端的平台,現在雜誌這邊基本沒什麼地方收稿了的吧?
這是快看最近舉辦的條漫大賽。看到這個我很高興,不是條漫頁漫的問題,是看到了這次是男性向題材的徵稿。
幾乎每個平台熱門的幾個作品大部分都是瑪麗蘇總裁漫,這個是騰訊動漫平台的人氣榜。
我還記得以前在有妖氣參加頁漫短篇比賽的時候,我畫的熱血短篇。有一個人畫的耽美向的,儘管這個耽美作品的人畫的很崩,劇情也沒有和比賽主題有什麼聯繫,但是人氣和評論是我的十多二十倍。我那時候想我到底適不適合畫漫畫,可能並不適合吧。
直到現在,我還是覺得我可能不太適合畫漫畫。
我畫的每一部都基本是少年熱血向的。畫功再好點,劇情再棒點,動作再合理點,我也許能連載的更久一點。
我知道如果畫少女瑪麗蘇漫人氣真的會比現在高很多,也不太容易腰斬。但我就想畫少年漫,這是我唯一的堅持了。
所以頁漫還是
一些人說的像中國頁游手游一樣,LOW逼,不符合潮流的垃圾條漫。
我都無所謂,能連載,能夠維持我的生活
能讓我繼續畫漫畫,繼續變的更強,繼續畫少年漫,繼續堅持我的夢想。
我只知道我現在是在畫給那些拿著手機看我的漫畫的人看的。
條漫更適合他們觀看。
其他的亂七八糟的,我也沒去空想,都去你媽的吧。
只從本子的角度去說
以我長期閱本無數的實際經驗,及不斷小心求證的學習結果來說,就本子而言我還是喜歡橫頁的。
在本子界日本自然是代表橫頁,而韓國理所當然的代表豎頁。
韓國作家的條漫作品從《朋友都妻子》到《妖女之禍》,幾乎所有的條漫都有一個通病,就是每一頁的分鏡內容非常少。通常條漫里從前戲到上車需要畫40多p,而且每1p的內容過度非常緩慢,你能想像脫個bra需要畫三頁紙嗎?
反之日本的橫漫內容就非常緊湊,特別是武田弘光的本子,通常40頁紙就能讓女主從清純走向阿嘿顏,而且起碼開兩次車,換三次衣服。
簡單來說分鏡越緊湊,就越容易抓住讀者的耐心。耐心都沒了,還看個球啊。
而就我個人而言,我不是很喜歡條漫,因為漫畫不是PPT,不是翻頁動畫。漫畫核心是用最少的紙去講好一個故事,每一個分鏡畫框的大小都蘊含了此起彼伏的故事節奏,就像男主bb時分鏡可以小一點,女主解bra分鏡就需要大一點,這種連綿起伏的畫面才會讓故事更加鮮活精彩。
俗話說得好:不知e紳士,又怎知1024。
頁漫結構緊湊,適合情節的快速展開。
同時由於分格可大可小,比較次要,但又不得不提的部分,可以用小格子粗略的展現,這也可以讓劇情快速推進,又不至於失去太多細節,還可以降低工作量。
另外就是可以玩一些不同分格之間互動的小把戲。這基本是條漫做不到的,但是頁漫里用的也很少就是了……
缺點就是不適合細緻的展現動態過程,會顯得非常重複,非常啰嗦。
另外就是頁漫更符合「書本的閱讀習慣」,分格就像文字一樣排布,更適合放在書本上。放在手機上就比較難受,豎版看不清楚字,橫版得反覆上下拉,大圖還會被切割……
條漫就正好相反,條漫就像電影膠片一樣,可以讓動作一幀一幀的表現,有更強的展現力,但是相對的,就會導致情節比較慢。
同時,由於條漫每一張都是「全畫幅」的,很難兼顧故事的細節和連續性與故事的篇幅和工作量……
如果強調連續性和細節,條漫會變得非常長,工作量也會很大,因為畫幅很大,任何瑕疵都會被放大數倍。反之,節省篇幅和工作量的話,就會導致故事跳躍性過強……
在閱讀介質上而言,條漫也相對的更適應手機一些。
(例子待會慢慢補)
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