遊戲類型為RPG,非MMO,類似卡牌

我打算配置CPU4核 內存8G 200G硬碟,但帶寬不知道多少為好?


先上一台備多台, 根據需要來

什麼語言的, 壓力測多少數據要報下撒, 不然怎麼評測


做個壓測, 按照量級乘上去, 類似卡牌的話一般人數和帶寬都是成1:1正比增長的(但是如果是mmo就會帶寬增長很恐怖, 同屏時交互消息會非常多)另外, 壓測得到平均帶寬不高, 峰值高的話, 建議按量付費(最大帶寬設滿, 每G付XX), 效果好, 還便宜
主要是看你客戶端與伺服器之間交互數據的頻率及數據量,阿里雲的伺服器帶寬是可以隨時升級的。你可以這樣進行估算:連接五個客戶或者十個客戶端,玩遊戲,進行一段時間,查看這個時段伺服器程序產生的數據量及帶寬,然後對2W個客戶端進行粗略估算。


這類手游應用最沒技術含量,按一次的通訊量乘以在線人數即可。

遊戲類型為RPG,非MMO,類似卡牌,想必肯定也是HTTP。

這個和配置沒有什麼關係,主要看你一次的通訊量是多大了。一般平均在5K的話,2w同時在線,1分鐘同時連接按10000算,50M,差不多了。這個帶寬越大越貴,如果帶寬預計過大的話,做幾個web伺服器集群,每個集群的LB的帶寬就可以降點了。


可以試試按流量計費,然後有個大概在轉固定帶寬,也可以直接問問雲服務提供商,說不定還能有答案


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