逆水寒涼的唯一原因就是,遊戲不得人心。

  逆水寒的玩家羣體來自哪裏?我想主要有三類,其一是其他網易系遊戲玩家,畢竟網易對逆水寒的推廣力度很大,他們是最容易接收到宣傳信息的羣體之一;其二是相似度高的遊戲如劍三、天刀的玩家,他們想過來體驗有何不同之處;其三是小白玩家,沒玩過這類遊戲但被廣告吸引過來的。而以前兩種爲主,一定程度上他們也能稱爲此類遊戲的內核玩家。

  逆水寒一款惡意滿滿的遊戲,不管遊戲管理或者玩家,每天都能讓你感覺到惡意。除非你是那種默默搬磚什麼都不關心的人。有玩家以前問過客服無法啓動怎麼辦,他一句我們服務器沒有問題,請自己排查原因完事(這位玩家把百度搜到的方法基本全試過了,就差重裝Windows系統,依然無法啓動)。

  一個十幾年的遊戲交易網站不敢上架網易遊戲的虛擬商品。虧官方明文禁止一切商業牟利,線下交易據說也會被封。這種留聯繫方式的如果有交易不算線下交易,不算商業牟利?像我這種一般人認爲這種描述的一定是爲牟利,很可能有欺騙。

  副本被3人投票T那是經常的事,原因可能是你嫌棄他們輸出低,可能說了些實話,可能是你說他們帶掛機不聲明,可能是你稍微離開下被當掛機。各種歧視,多數是無腦的歧視。我要是輸出低你歧視就歧視,他麼的我沒買時裝但能前排輸出,申請隊伍被拒是經常的。

  當遊戲“新瓶裝舊酒、換湯不換藥”的本質被看穿之後,玩家流失也就自然而然了。,做遊戲就得做出自己的特色,就像劍逆八荒,從一而終就圍繞着跨服PK這個核心來不斷完善玩法,自然就培養出了玩家熱衷跨服的習慣,有大把忠實用戶。

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