王者榮耀體驗服又迎來了一次版本更新,調整了6名英雄,其中就有最近比較熱門的蒙犽,馬超和魯班大師。接下來講一下調整的內容和影響。

  王者榮耀體驗服6名英雄調整:

  ①魯班大師

  三技能:技能射程:750 → 700

  【看法】魯班大師是目前版本里唯一的T0輔助,在高端局裏非ban必選的他,主要有三大強點,首先,大招距離足夠遠,秒施法讓人防不勝防,然後,可以推兵線,加強推進,最後,可以讓隊友時不時有免費閃現,強行提隊伍的上限。

  而此次體驗服將下調魯班大師的大招射程,算是改到點上了,會讓魯班大師的強開能力降溫不少。這是正式服魯班大師的大招射程。

 王者榮耀正式服魯班大師的大招射程

  而以下則是體驗服魯班大師的大招射程。

  王者榮耀體驗服魯班大師的大招射程

  不過,這並不算致命的降溫,畢竟魯班大師的技能CD實在是太短了,即便大招沒有拉中,一二技能也能展現出很強的攪局效果,影響不會特別大。

  如果大招距離降低到650的話,可能會好很多,或者整體傷害降低一些,讓魯班大師的前期壓制力沒有那麼強,或許才能讓魯班大師徹底走下ban位。

  ②馬超

  普通攻擊:每1點額外移速增加1.5~2.5點基礎傷害 → 每1點額外移速增加1~2點基礎傷害普通攻擊:修復了馬超強化普攻末端移速加成部分,傷害丟失的問題三技能:修復了大招第一段在受控瞬間釋放直接進入冷卻的問題

  【看法】馬超也是目前版本里唯一的T0邊路,他的強勢之處體現在超高的機動性和持續傷害上,而此次體驗服將降低馬超的普攻傷害,讓他的線上壓制力和中期秒C能力都會降溫不少。不過,普攻末端傷害丟失和大招被吞的問題也修復了,還是挺不錯,能讓一些懂得拉扯操作的馬超玩家,打出更直觀的傷害。

  整體來說,這並不算是完全的降溫調整,對於高手而言,甚至還能算是小加強的改動,讓他們的遠程消耗能力更爲的恐怖。其實,我覺得馬超之所以能展現出這麼恐怖的壓制力,主要也是天敵太少了,就連老夫子在前期都要時刻提防被馬超開疾跑單吃,顯得十分難反制,所以,如果能出一個天敵來制衡馬超的話,估計馬超就不會非ban必選了。

  ③鏡

  被動技能:效果調整:鏡像在使用召喚師技能時同樣只造成30%的傷害和回覆

  被動技能:大招期間冷卻時間:2秒 → 1.5秒

  一技能:修復強化普攻傷害異常的問題,並相應提升技能傷害

  一技能:位移距離:500 → 450

  【看法】在3.13體驗服更新中,對鏡進行了一次大幅度的調整,讓她的被動變爲了斬殺傷害,同時,一二技能施法時還會產生鏡像,並且鏡還能使用大招與鏡像換位,讓她的操作難度有所提升。

  王者榮耀鏡技能展示

  而此次體驗服將修復一些傷害問題和提升鏡的可操作空間,讓鏡可以更頻繁的利用鏡像去騙技能和換位突進。

  ④女媧

  二技能:技能傷害:500(+80/Lv)(0.8Ap) → 540(+70/Lv)(+0.6Ap)

  【看法】在3.10體驗服更新中,女媧的二技能就得到了一次可以反覆跟其他技能打combo的加強調整,讓女媧的一套傷害更加直觀。而現在將以中後期傷害爲代價,去再次提升女媧二技能的前期輸出量,讓她可以更好的迎合快節奏環境,雖然後期的壓制力確實會降低不少,不過,考慮到二技能可以重複打combo,所以,並沒有想象中影響那麼大,新版女媧還是很值得期待的。

  ⑤劉邦

  被動:觸發時間:3秒 → 4秒

  一技能:技能傷害:400(+120/Lv)(+4%最大生命)(+0.8%最大生命/Lv) → 400(+100/Lv)(+4%最大生命)(+0.6%最大生命/Lv)

  【看法】同樣在3.10體驗服更新中,劉邦也得到了一次重大的調整,直接將他的被動改爲了遠距離傷害效果,讓劉邦的切後和單挑能力有所提升。

  而此次體驗服將下調劉邦的一技能傷害和上調被動的觸發間隔,這會直接影響到劉邦自我carry能力,讓他需要更注重配合,而不是線上壓制。

  算是一次中幅度的降溫,雖然被動改爲了劍氣傷害,確實讓劉邦的可操作空間變強了許多,但不能拿到線權和單挑取得優勢,那即便配合能力再高也會顯得很吃隊友。

  ⑥蒙犽

  一技能:傷害:5(+15/Lv)(+0.35Ad) → 5(+12/Lv)(+0.35Ad)二技能:冷卻時間:固定8秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

  【看法】在後羿降溫後,蒙犽的優先級確實有所增長,所以,降溫是意料之中的事情,而此次體驗服將降低蒙犽的前中期傷害,讓他的對線壓制力變低了一些,並不算特別緻命,畢竟蒙犽的高爆發主要還是體現在大招上。

  當然,如果此次的降溫改動確定實裝到正式服的話,蒙犽在高分段的優先級估計會降低不少,同時,還會讓其他射手的強度有所回暖,比如,“人生贏家”黃忠和昔日的邊射霸主公孫離。

  總結

  這一次王者榮耀體驗服的更新,主要還是針對高分段的環境,讓高星局的ban位顯得沒有那麼緊缺。

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