其實,你很有可能根本就不會設計logo。

如果把品牌形象比做一個人,那麼logo就是這個人的最初基因元素。

一個人最終長成什麼樣子,跟基因息息相關,品牌形象亦如是。

logo的確定,直接會影響到一套品牌形象的標準色彩、輔助圖形、版式比例等基礎系統應該如何呈現,所以近些年來越來越多的品牌開始重視logo的規範與設計。

那麼,什麼樣的logo才能算是優秀的呢?

從方舟設計成立到現在,我們比較有代表性的logo設計案例差不多也服務了有300多款,在這些logo設計的過程中,關於這個問題我也曾經跟不同的客戶有過磨合與溝通,當然就像我之前說過的,關於一個設計的好壞,因為每一個人的審美標準和觀念理解的不同,會有不同角度的解讀。

但角度不同,不代表沒有標準,這裡我根據這些年的一些設計經驗,歸納了以下五個優秀logo所必須具備的核心屬性。

1.看得到

- 辨識差異性 -

這一點是我認為最主要的一個屬性,因為它直接與品牌的營銷系統息息相關。

在近三千萬企業密度的中國市場,成立和倒閉的企業更新頻率越來越快,這代表著每一個行業都生存在一個空前激烈的競爭時代。在這樣的背景下,logo設計作為視覺營銷的入口,如何在紛繁熱鬧的同行業logo中脫穎而出,是當下每一個品牌需要急迫解決的第一個問題。

要讓一個logo在眾多品牌的形象中被消費者看到,其設計的辨識度和差異性是關鍵所在。而在設計過程中我們經常會遇到這樣的一部分甲方,這部分甲方似乎一直在追求所謂的行業標準,當你興奮的提交了一個與眾不同的logo以後,他們總會提出類似於「感覺這個跟同行業的設計差別太大了會不會不可行」這樣令人不可思議的問題。

所以後面我一直堅定一個觀點,做設計,實際上就是在尋找不同和創造不同的一個過程,如果設計的目的是為了符合什麼行業的統一標準,那麼設計對於品牌的意義何在呢?一個優秀的設計從業者,實際上應該是在不斷的創造標準,而非去迎合什麼統一標準。

在千百個logo飄過的視覺碎片時代,如果連看都看不到你,怎麼可能會買你呢?

2.記得住

- 印象複製性 -

傳播有一個非常重要的點就是印象感,人們總是樂於分享那些更容易給他們產生深刻印象的事物,而越簡單明了的表現,就越能給人產生印象。

換句話說,一個無法讓消費者記住的logo,只會耗損一個品牌更多徒勞無功的廣告費。

而關於簡潔這個表現手法的討論,是設計方經常容易跟甲方產生爭議的一個關鍵詞。這個我之前在另一篇文章里寫到過,就是很多客戶總是一廂情願的認為元素越多的logo就是好logo,恨不能往一個logo裡面填進一副清明上河圖才算痛快。

似乎一個logo裡面涵蓋的東西越多,這份設計費才算畫的值,越簡潔的logo,就越不值錢。所以英國石油公司為那款太陽花商標設計所付出的2億1100萬美元,在這些人眼裡恐怕是一個永遠無法被理解的荒謬決策了。

日本國際平面設計大師原拓哉,在為無印良品做設計的時候,將無印良品的品牌哲學定義為「無設計的設計」。其實就是在闡述設計的「減法」哲學,而「減法式logo」最極限的標準,就是哪怕一個小孩子,也可以隨手就畫它的形狀。

你會畫耐克的對號嗎?

3.讀得懂

- 概念傳達性 -

logo是品牌概念的精準體現,一個不知所云的logo設計,只會讓消費者滿頭霧水。

我總結了一下,logo設計根據表現內容的不同,一般會融入以下幾種不同概念:

1.品牌價值觀(如耐克的對號,體現了耐克「做就對了」的核心品牌價值觀)。

2.品牌名稱(如萬達將首字母w與d巧妙的組合成的一個帆船,主要體現品牌名稱辨識元素)。

3.行業屬性(如膜拜單車的小自行車圖標,直接提現品牌的行業相關性)。

4.情感化形象(如肯德基的老爺爺,京東的小狗,天貓的貓頭等都屬於此類)。

5.超級符號嫁接(如iphone嫁接被咬了一口的蘋果這個超級符號,快速建立了消費者對它的深刻印象)。

一個可以讀得懂的圖形,除了表現手法的巧妙,最主要的是概念傳遞的精準,一般來說,一款logo要表達的概念最多不要超過兩個,最好只表達一個概念。

反觀現在很多客戶想往一個logo裡面融入更多概念的理解也是非常畸形的一種理解,所以很多時候有客戶動輒要求為一個logo撰寫上千字的設計釋義和說明的行為,本質上並不具備什麼實際的意義。

4.用得開

- 應用兼容性 -

logo作為品牌形象核心元素,在品牌營銷的過程中,logo需要適應的場景和材質非常豐富。

就線下的工藝應用來說,除了常規印刷,logo可能面對的工藝就有:燙金、燙銀、雕刻、鏤空、壓痕、木刻、UV、凸起、打光等多種形形色色的工藝。所以在logo設計的過程中,一定要考慮到這個logo的場景應用兼容性是否廣泛,一款只能在電腦上好看,放在線下卻無法使用的logo,無形中會對品牌的營銷產生極大的限制。

作為甲方,在設計中不可避免的會要求加入更多可以讓logo看上去更華麗的效果,如水晶效果、3D效果、甚至動態效果,在電腦上看,logo炫麗無比,但一拿到線下要落地使用時,要麼就是直接用不了,要麼就是勉強做出來也完全效果大失。

所以近些年越來越多的開始流行「扁平化」這種類似設計風格,其實跟場景應用兼容性的考慮不無關係。

優秀的設計師,不會讓自己的精彩作品,只活在電腦屏幕里。

5.愛得上

- 視覺美觀性 -

設計的最直觀標準只有一個字,就是「美」。

「愛美之心,人皆有之」。拿logo設計來說,看得到、記得住、讀得懂、用的開固然對於營銷至關重要,但面對情感化的人類,如何讓自己的作品變得更美,才是一個設計師一生必須參透的基礎課程。

如果以儒家的概念去定義設計的「道」與「術」,那麼每一個設計師所學習的點線面構成、色彩構成法則、尺規作圖、黃金分割比例、設計軟體等知識,都只能算是創作的工具和方法,這些是「術」。

所以把視覺美觀性放在優秀logo基本屬性的最後一條,是因為美觀性是最基本的技能,不是最核心的。設計的本質還是為營銷服務,而營銷型品牌形象的孵化,即便是小如一個LOGO設計,也應該先從品牌營銷的角度去思考設計。

而現在國內很多設計師的問題在於,單純只考慮美觀,對品牌形象的辨識度、印象感、可讀性、應用的兼容性完全沒有概念,只考慮設計的好看,是非常狹隘的一種意識。

總結來說,以上就是一款優秀logo應該具備的五個最基本的屬性,嚴格來說,沒有考慮到以上任何一點的l設計,都算不上是優秀的logo設計。

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