文/東方亦落

  最近有消息稱,任天堂正在考慮開發一款遊戲手機。據悉其產品可以與Switch互動,並且手機中的遊戲並不是對任天堂已有遊戲的複製,而是任天堂推出的獨家遊戲。

  如今遊戲已經成爲了人們生活中最常用的消遣方式之一。從早年間的主機遊戲到如今流行的手遊,各類遊戲早已實實在在地佔據了人們的碎片化和非碎片化時間。尤其是手遊更符合現代人的生活節奏,故而發展速度極快。

  在這種趨勢之下,競爭激烈、差異化艱難的智能手機行業開始將目光瞄準遊戲手機這一細分市場,黑鯊、紅魔等各類遊戲手機相繼出現。遊戲手機的出現得益於智能手機制作技術的普及,手機行業的門檻也因此降低。並且隨着智能手機性能的快速提升,手機遊戲的畫面也變得越來越精良,更方便了遊戲手機的發展。

  那麼在這種勢頭中,任天堂想要做遊戲手機還有多少機會呢?

  任天堂推出的Switch可以說是掌機的經典之作。之所以賣得好,除了因爲Switch是專門針對遊戲而設計之外,很大一部分原因是其內置任天堂獨家的遊戲資源,這是吸引用戶購買Switch的重要動力。

  這種優勢同樣可以平移到手機上。如今遊戲手機雖多,但大都沒有自己的資源,而任天堂打算推出的手機卻是能與Switch主機互動的遊戲智能機,玩家可以在兩個設備上進行無縫切換。

  這意味着,即使任天堂要進軍遊戲手機領域,其產品的具體內容依然與現今常規的遊戲手機大有區別。對於遊戲玩家來說,資源是重中之重,好的遊戲完全可以勾起玩家對承載資源的硬件的購買力。在這一點上,手握衆多知名遊戲IP的任天堂佔據着絕對優勢。

  不過,近年來各種手機都在遊戲方面下了很大的功夫。多數普通用戶會被普通手機中的遊戲滿足,而不會選擇另行購買專門用來玩遊戲的手機。這使得不少掌機的潛在用戶被吞噬,間接影響了任天堂的盈利。面對這種情況,原本對智能手機無動於衷的任天堂也不能坐視不理了,因而任天堂推出智能手機的目的之一可能就是爲了挽留用戶,降低潛在用戶流失的可能性。

  根據以往的經驗來看,玩家入手遊戲掌機的最大動力就來自於裏面的遊戲內容。同理,任天堂的智能手機也可能是要遵循這一規律,憑藉豐富的內容吸引用戶購買。但從手機本身的角度來說,不論是手機元器件還是操作系統,任天堂都並無優勢可言。

  此外,對於更多的普通用戶而言,手遊只是手機中的附加功能,對手機廠商而言,遊戲只是吸引用戶購買的一個因素。而任天堂在手機領域並不具備太多的經驗和優勢,最大的亮點恐怕就是豐富的遊戲資源。但是除了任天堂的粉絲和深度遊戲用戶之外,又有多少普通用戶會爲了玩優質的遊戲專門去購買一部手機呢?更何況這個品牌入局手機領域的時間並不長。

  照此看來,任天堂是否能在競爭激烈的手機行業佔據一席之地還無法確定。不過總的來看,任天堂在手機領域的嘗試依然是值得肯定的。只不過如果任天堂能選擇與當前一些具備實力的手機廠商合作,或許比自己做手機的效果要好得多。

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