隨著武漢肺炎(COVID-19,或稱:新冠肺炎)蔓延,雖然對旅遊、電影、百貨商圈與飲食等娛樂造成重大影響,就連遊戲也因此而受到波及,許多遊戲大展如 GDC 2020、E3 2020 等,紛紛宣布延後或取消,但對 Steam 等線上平台來說,或許反而因禍得福也說不定?

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  據 Steam 宣佈,3 月 15 日同時在線人數創下新高,數量高達 2,031 萬 3,476 人,比 1 月的 1,800 萬人、2 月的 1,880 萬人要遠遠上升(附帶一提,2016 年 1 月時人數為 1,200 萬人...)。雖然官方無法判定人數這樣急遽增加的理由何在,不過推測應該是因為受到武漢肺炎影響,使得許多玩家們寧可宅在家裡以保安全,相對也使得 Steam 連線人數因此而暴增,創下歷來新高。

  而除了武漢肺炎影響,多款大作的加持,對 Steam 也是獲益良多。如 Valve 營運的人氣 FPS《Counter-Strike:Global Offensive 絕對武力:全球攻勢》,雖然自 2012 年推出至今已經 8 年之久,但近期玩家人數卻還是陸續增加,2020 年 3 月 14 日同時連線人數更突破 100 萬人,諸如此類的狀況,也讓 Steam 同時在線人數不斷提升,屢屢創下歷年新高。
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