這個問題其實我也經常經歷過,不僅是玩蘭陵王前期瘋狂殺人贏不了玩韓信也是前期壓著對面打一拖到15分鐘以後就輸了。下面我就說一下我自己總結的原因:

第一點:蘭陵王屬於前期英雄節奏感極強,前中期只要經濟不低於敵人基本上是人擋殺人佛擋殺佛。後期的蘭陵王同樣也很強勢,但是由於技能屬於單體爆發傷害,所以後期團戰一般情況下你秒一個人就會被群毆陣亡。如果運氣好秒了一個對面輸出最高的C位這波團戰就贏了,自然這局遊戲你們也贏了,反之就是血崩。

第二點:蘭陵王玩的好前期殺人多經濟差不多都在你身上,同樣你殺人多了賞金也高,被殺一次對面英雄可能就會獲得很高的賞金連續被抓幾次就翻水水了。而且團隊的核心經濟和輸出都在你身上你玩的順這把穩了,玩的不順這把就又血崩了。

第三點:蘭陵王后期真的是很無力,不是秒不了人而是對面被你秒怕了然後輔助上單都貼身保護C位,導致很難切的到C位。再加上你切不到C位而對面刺客切的到我方的C位這樣就很難受了!

第四點:後期都發育起來了,該有的保命裝備都有了,這時候拼的就是細節,誰抓住機會誰就贏。

總結一下就是:蘭陵王后期容錯率太高,切C位困難,而且很難找到開團的機會。


蘭陵王這個英雄存在一個很嚴重的問題,那就是那怕你一局遊戲殺了20個30個人,前期打出極大的優勢,但是最後就是贏不了,不能將優勢轉換為勝利是蘭陵王玩家的痛苦,看著自己殺了幾十個人最後缺贏不了真的欲哭無淚,所以很貼切的給他一個稱號「巨大優勢不勝男。」。

為什麼蘭陵王殺了再多的人頭,最後還是輸了呢?以我玩蘭陵王的經驗和了解來看,其實原因簡單。

首先蘭陵王是中前期英雄,前期節奏感超強,大招和隱身技能分離,抓人能力進一步提升,只要影身CD好基上就可以三路隨便抓。前期沒抱團正是蘭陵王單抓最好時機,技能單體爆發高,只要經濟不差即使對肉也具有不錯的殺傷力,前期很容易打出節奏。但是到了後期抱團後,蘭陵王雖然也很強勢,但是不好切後排,大多數看運氣進去能換掉對面c位就算賺了,切死對面c位這波團戰基本穩贏。運氣不好進去出不來,這波基本崩了然後被對面一鍋端。

前期強勢的英雄基本上都有一個共性,打出的優勢都是一個人的優勢。比如蘭陵王殺了人經濟基本全在他一個人身上,隊友甚至助攻都沒混到一個,這就導致了蘭陵王一人經濟高而隊友經濟差。根據王者榮耀賞金規則,蘭陵王人頭非常值錢了,只要失誤一兩次被對面擊殺的話,那麼對面經濟立馬起飛,這對我方來說極為不利。整個團隊的經濟和輸出都集中在蘭陵王身上,經濟高責任就大,後期只要蘭陵王切不死對面後排,團戰就輸了。

後期的蘭陵王不是切不死後排,相反後期蘭陵王傷害爆炸,而是不知如何下手,後期團戰基本都以保護c位來打,更何況蘭陵王這個對脆皮威脅極大的刺客在,那麼輔助更是貼身保護後排了,在密不透風的保護下,蘭陵王作為一個手短的刺客,要切後排真的很難,一換一就不錯了。

加上c位被你秒怕了,到後期大多都會出保命裝,射手出一件不詳徵兆就能站擼蘭陵王,如果不能一擊秒殺就意味著被反殺,在射手炸裂的輸出下,蘭陵王很難活著出來,對面c位沒死而你方c位被切,基本上這波團戰無力回天了。

總之,蘭陵王打出的優勢大多是一個人的優勢,如果順利一鼓作氣隊友快速推塔,這局可能贏,一旦拖到後期蘭陵王非常無力,一個失誤沒切死對面後排的話,基本就輸了,後期團戰基本都是一波的事情,一個失誤足以致命。


畢竟這不是殺人遊戲,而是推塔遊戲,5V5團隊遊戲。

蘭陵王這英雄本身,是前期強勢英雄,打的是前期優勢帶節奏。如果想帶飛隊友,就不能拖後期,速戰速決贏得勝利。

但有的時候情況不允許,還是拖到了後期,蘭陵王后期很難跟團,敵方前排牽制,切不到敵方後排,一套殺不死還可能被反殺。非常需要配合隊友。

所以到了中後期以後,就要注意隊友的發育和經濟,比如說C位一直被抓,發育不起來,就沒有後期,或者你拿了很多人頭,C位人頭很少或是沒有,那麼他沒有經濟來源發育也難,這也不是說要讓人頭,而是盡量不搶C位人頭,讓他發育,畢竟後期還得靠C位。

再比如說丟塔丟得多,造成野區淪陷,兵線帶不動,隊友心態炸裂……等等劣勢的局面都非常影響後期。所以會出現全隊的逆風,一個人的順風。

然後是後期團隊。

【1.暴君主宰】後期的暴君和主宰有沒有拿到,這很關鍵,逆風翻盤的機會,也是順風團滅的危險,在KPL中經常會有哪方拿了暴君主宰,基本上就贏了,後期暴君加傷害比主宰更重要。

【2.兵線】後期一定要帶線,兵線帶上高地推塔才有贏的可能。有時候團戰贏了,卻發現沒有兵線推不了高地塔,那麼這波團戰就沒有意義。

【3.團戰】人不齊不開團,一定要等人齊。不然葫蘆娃救爺爺一個一個送,保C位,一旦C位倒了,看情況不能打立刻撤退等下一波團戰。

【4.出裝】這點很容易被忽略,後期復活甲名刀輝月一定要出,如果手速夠快建議一鍵換裝,這樣敵方不知道你還能站起來繼續打,也不會蹲著等你復活。這裡注意的是不僅看自己的出裝,也要注意隊友的出裝!比如魯班不出影刃,對面有回血出夢魘,輔助裝備共享CD等等…及時調整隊友的出裝很重要!!!

【5.心態】這就老生常談啦,逆風心態不能崩,順風不能浪,浪過頭導致團滅翻盤也不在少數啊…

就回這麼多啦,有問題隨時問我,祝上分順利~~


玩蘭陵王不僅要殺人而且要懂得大局觀。當你殺人時沒準對手在偷家,要注意。當前版本只要被推高地基本上是輸了。所以不僅要殺人,還要去清兵。

後期你就不用老是去殺人了。說實話,你很像我看過的某些打野,只知道殺人不懂清兵,人家都推到高地了,他還在外面浪。


蘭陵王在目前這個版本有兩種玩法。一種是以打野抓人為主的。另一種是以帶輔助寶石進行遊走牽制的玩法。但不管是哪一種玩法,會玩的蘭陵王總是能在前期拿到一定數量的人頭,為隊友建立起一定的優勢。但這兩種玩法的蘭陵王都有一定的缺點。蘭陵王的缺點是打龍的速度非常的慢。並且會有被龍打死的危險,所以說打野蘭陵王必須要叫上隊友。第二種,蘭陵王出輔助寶石,就代表你們家的上單一定是像孫策,呂布這種具備開團能力的,不然後期你和你們家的都是刺客的話。後期的團戰能力很弱,至於像樓主所說的,蘭陵王后期容易翻盤,是因為前期拿到了很大的優勢,蘭陵王拿了六七個人頭。但是連續死幾次的話,前期殺人的優勢就沒有了。還有一點是,後期對面的比如射手和法師都會出金身或者名刀,這一系列的保命裝備來防止蘭陵王的一套秒殺。蘭陵王一套沒有殺死的話,很容易被反手打死,造成團戰的的失利。所以玩蘭陵王殺人之後一定要推塔帶線,不要給對面後期的機會。另外再說一點,很多蘭陵王雖然是殺了很多人,但經濟沒有起來,是因為蘭陵王殺人是為了防止對面的發育,而不是為了自己拿到很多的經濟。望採納,為了任務點贊評論一下吧


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如果你認為玩蘭陵王在王者榮耀這個遊戲里的取勝關鍵是殺人的話,那麼威威感覺題主對王者榮耀這個遊戲存在著一定的誤解,而誤解一旦被加深的話,就意味著你玩遊戲沒有跟隨設計者的方向,既然玩遊戲的方向都錯了,那還能打贏遊戲嘛嗎?很顯然這並不怎麼可能。

蘭陵王作為一個偏向於拿人頭的英雄,他在帶線能力不怎麼強勢,要是一個玩蘭陵王的玩家在前期沒有形成優勢,或者是形成了自己的優勢而拖到了遊戲後期,那麼這樣的遊戲依舊很難打贏。

蘭陵王想要打贏遊戲,就必須在前期形成優勢。

蘭陵王想要在前期形成優勢,他就必須要抓住對門玩家給的機會。

對面的玩家在選擇射手和輔助的時候沒有配合,然後這個時候的蘭陵王才會有機會趁虛而入,但是話說回來,如果對面的射手和輔助稍微有點配合的話,蘭陵王在整場遊戲里可能就沒有了自己的用武之地,單純抓法師的蘭陵王即便抓爆了對面的法師,也終究沒有抑制對面射手的收益高,要知道在s16賽季里,後期射手的作用可是比法師的作用大得多,保住了射手就意味著最後遊戲獲勝的概率多了好幾分。只要前期 能打壓對面的射手,讓射手沒有經濟,那麼這個對局就沒有後期。

蘭陵王想要打贏遊戲,條件比較苛刻。

因為蘭陵王形成優勢需要對面有沒有意識的射手加輔助出現,所以在一定程度上就說明了這樣的對局是低端局,畢竟只有低端局才會出現配合差的情況,假若這是高段位的對局,那麼一方選擇了蘭陵王就意味著這一方不打算打後期了。

而且除此之外,選擇蘭陵王這個英雄的時候還需要看對面的玩家有沒有選擇像凱、典韋這樣的後期強勢英雄,如果對面的玩家選擇了這樣的英雄,建議之前打算選蘭陵王的玩家慎重考慮。

蘭陵王即便前期拿到了優勢,後期也依舊難打。

蘭陵王這個英雄就是前期英雄,在後期幾乎發揮不了任何的作用,團戰的時候不會參團,抓射手和法師的時候還會被反殺,蘭陵王在後期唯一的作用就是找機會收割人頭,而找機會收割人頭是很難的,因為在隊友四打五的時候,本就勝率不高,而收割人頭在很多時候看來更是不可能。

隊友在四打五團戰失敗之後,蘭陵王一人守防禦塔的結果可想而知,被越塔強殺是常有的事情,遊戲失敗也是常有的事情。

總結:這是一個推塔遊戲,不是殺人遊戲。

無論是玩黃金局還是星耀王者局,很多的玩家都會犯一個錯誤,那就是有時候太在乎追殺對面的玩家而導致兵線推了水晶或者是對面的一個玩家偷了水晶,於是就造成了一種很尷尬的局面,贏了團戰而輸了遊戲。

而蘭陵王作為一個比較重視人頭壓制的英雄,玩家在選擇了蘭陵王的時候,一定要記得,能儘快形成優勢推塔就一定要快速推塔,千萬不要拖,因為一旦拖到了後期,那麼蘭陵王在前期無論形成了多大的優勢,在後期都將不復存在。


用蘭陵王打出好看的戰績很正常,即便前期戰績為20-0-0,也是很常見的情況。但玩蘭陵王稍有不慎就會被翻盤,特別是當玩蘭陵王走打野位置時更是如此。為什麼玩蘭陵王很容易打出好看的戰績,最後卻輸了呢?原因有很多,這裡不音簡單聊聊。

第一,王者榮耀是推塔遊戲。

王者榮耀中,推塔是最重要的任務,其次是經濟,再接下來才是人頭。玩蘭陵王拿了很多人頭,意味著經濟不會太差,很容易就建立起滾雪球的優勢,但如果不推塔,不推水晶,拿了再多的人頭也沒什麼用。

第二,蘭陵王后期乏力。

蘭陵王真正強勢的階段是前中期,隨隨便便就能秒掉一個脆皮,後期的蘭陵王雖然同樣具有秒脆皮的能力,但和其他英雄相比,蘭陵王后期顯得會比較乏力。當所有英雄都是六神裝的時候,蘭陵王便不具有任何優勢。特別是後期射手、法師都有輔助保護或者出了名刀復活甲時,蘭陵王即便想以命換命都可能沒有機會,總的來說,後期蘭陵王很乏力,一旦拖到後期,蘭陵王就差不多廢了。

第三,蘭陵王容錯率太低。

玩蘭陵王,特別是走打野位置時,蘭陵王的經濟通常是全場第一,但隊友的經濟比蘭陵王可是差多了,比如蘭陵王有8000經濟,其他隊友可能只有4000至5000經濟。

而對面的經濟可能跟隊友差不多,有可能還比隊友們的經濟還高,這時候,如果蘭陵王稍有不慎,一不小心被擊殺了,那麼隊友很可能就打不過對面,加上後期復活的時間會比較久,所以如果蘭陵王不小心被擊殺一兩次,隊友經濟又不高,被翻盤也是極為正常的事情。總的來說,王者榮耀是推塔遊戲,即便前期優勢再好,如果不懂得推塔,輸了也是很正常的事情。這點經常打超強人機的玩家可能深有體會。


哈嘍,大家好!王者榮耀中為什麼蘭陵王拿了很多人頭最後還是輸,我認為主要有一下幾點原因:

1、現在蘭陵王主要是拿來打輔助,也有不少玩家拿來打野,但絕大多數都是出輔助寶石去對面野區騷擾或者配合隊友擊殺線上的敵人,由於蘭陵王有很長時間的隱身,所以前期抓人的能力很強,成功率也很高。

2、蘭陵王是一個刺客類英雄,而絕大多數刺客類英雄的強勢期都是前中期,如果前期建立了優勢,但是並沒有利用優勢推塔推水晶,一旦到了後期,當射手或者法師發育起來後,輸出會變得很高,一旦蘭陵王一套技能沒有秒掉射手或法師,那基本都會被反殺。

3、由於蘭陵王前期拿了很多人頭,但是隊友拿的人頭少,所以即使蘭陵王在前期優勢很大,但是隊友的經濟相對於對面也不會很高,這就導致蘭陵王一旦被擊殺,隊友就也不會有太高的輸出。

所以想要玩好蘭陵王,就要在前期建立起優勢,配合隊友擊殺對面英雄,使對面難以發育,同時盡量不要拿人頭,自身不要拿太多的經濟,讓隊友快速發育,然後利用優勢拿龍推塔,盡量在遊戲前中期推掉水晶。

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遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是入坑時長兩年半的老菜鳥謎圖,喜歡聊點王者榮耀上的事兒,走過路過的小夥伴請多多關注哦。

在王者榮耀中,有這麼一類英雄,只要在前期建立一點優勢,就極易起飛,到處殺人,但是只要隊友不能跟上節奏儘快結束遊戲,拖到後期就顯得很乏力,甚至會被翻盤,他們中尤其以「巨大優勢不勝男」蘭陵王和「巨大優勢不勝女」娜可露露頗具代表性。

那麼為什麼蘭陵王殺了很多人最後還是輸呢?

首先,王者榮耀是一款社交遊戲,因為組隊遊戲不僅可以享受開黑的樂趣,也能有效避免系統的「制裁」,同時,王者榮耀也是一款殺人遊戲,對於絕大部分對局而言,只有通過團戰的勝利,才能積累優勢從而取得勝利,但是歸根結底,王者榮耀是一款推塔遊戲。蘭陵王最大的問題在於推塔能力弱;

其次,蘭陵王的輸出效果偏向於前期,脆皮一套秒殺,坦克也不死即殘,所以很容易造成強勢的假象,實際上,一旦拖到後期,蘭陵王的輸出就會變得很乏力,打坦克像是撓痒痒,打戰士容易被反殺,切死脆皮的可能性大大降低,破隱後的蘭陵王,靈活性遠不及其他刺客,因此非常難以進場,所以很多蘭陵王的戰績會從前期的10-0變成後期的10-10。

所以,現在很多戰隊或者高端局的玩家都將蘭陵王當做輔助來打,隱身從大招里分離出來以後,一級就能使用,可以幫助隊友探草,憑藉利用自身特點,為隊友在前期建立優勢。


蘭陵王是一個前期英雄,後期太容易被秒殺,一般脆皮也有很高的傷害。我建議玩蘭陵王建立經濟優勢就應該去推塔。不要拖


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