雲玩家指沒有玩過遊戲而通過視頻和直播對遊戲有一定了解的人。對於DOTA2而言,記不清版本改動、或英雄機制的人大部分是雲玩家。我們在直播中我們經常看到一些對於早在幾個版本之前便已改動的英雄技能口若懸河的人,雲玩家沒跑了。

早在DOAT1時代,所長就對每個版本的改動十分關注,每次新的版本一出,新版本的信息必然要和小夥伴進行討論一番,在明白其強勢英雄後,才能在內戰或開黑中取得先機。自從dotaMax+推出以來成為了眾多玩家記錄自己DOTA2遊戲數據的常用APP,但也有不少玩家僅在看到一場比賽的戰績截圖,就妄自分析遊戲中誰是大腿,誰拖累了全隊。要知道在實際比賽中數據不代表一切,而DOTA是五個人的遊戲,輔助雖然沒打出輸出,卻幹了輔助應該乾的事情,替大哥躺槍導致自己死亡次數過多,難道就應該背鍋嗎?也有不少玩家喜歡通過遊戲中的五星圖判定一個玩家是否厲害。還有一些評價一線/頂級強隊的B/P打法。所長曾經在大學時期分數一度到達5000,當時的一場遊戲令人至今記憶十分深刻,彼時我方有一名5800分的選手,而隊伍裡面一名5300分的玩家詢問其如何衝上5500之類的話語,他的回答十分簡單。"多打,說了你也不明白。"

雖然當時你會覺得這名玩家十分傲慢,但是後來在與成為職業選手聊天時才慢慢悟出:DOTA這個遊戲,每上升一定分數,遊戲理解便會高出一個層次。因此對頂級強隊的B/P用個人的思想去評論其好壞。無腦黑教練,在以前的DOTA中隊員是沒有教練的,而因為DOTA2的對抗更加激烈,教練的作用愈發明顯,但這也導致了一旦B/P出問題,教練就會成為眾矢之的,成為全隊的背鍋位。

很多隊員也在賽後採訪中談到,關於陣容其實是全隊成員所得出的結果,即使有些陣容沒有達到觀眾心中的完美,但依然很可能會打出出其不意的效果。例如:拳醬的4號位露娜,5號位酒仙斧王便為我們開闊出了一片新天地,而在各大論壇被玩家噴為"弱智英雄"的先知,Secret便用其奪冠。而那些因為陣容無腦黑教練的玩家,很可能便是跟風的雲玩家。近年來在觀看直播的過程中出現了不少"彈幕大神",而這些玩家也已高超的基本功而自居。在他們的言論中,經常會出現中軍統帥空補漏小半、傳奇空補塔刀漏小半、萬古偶爾漏塔刀空補能全收、超凡以上基本不漏這樣的言論。

但實際上,因為英雄攻擊力、攻擊前搖、彈道、玩家手感等都會影響英雄的補刀節奏,所以僅憑補刀就去判定一個玩家分段實在太過紙上談兵。


雲玩家經常會自爆家門的,比如:

對面有蜘蛛,輔助麻煩買個真眼

為什麼我末日吃了野怪沒有獲得技能?

這兩個還算是近期的雲玩家。

你知道我遇到的最可怕的雲玩家雲了多久么?

開局進去以後說了一句:

天賦是什麼東西啊?


首先雲玩家指沒有玩過遊戲而通過視頻和直播對遊戲有一定了解的人。對於DOTA2而言,記不清版本改動、或英雄機制的人大部分是雲玩家。我們在直播中我們經常看到一些對於早在幾個版本之前便已改動的英雄技能口若懸河的人,雲玩家沒跑了。

早在DOAT1時代,所長就對每個版本的改動十分關注,每次新的版本一出,新版本的信息必然要和小夥伴進行討論一番,在明白其強勢英雄後,才能在內戰或開黑中取得先機。而如今也有不少朋友,因為工作在DOTA上投入的精力不夠,不懂版本信息也在情理之中,但請不要張口就來。

其二,max圖和五星圖說明不了一切。自從dotaMax+推出以來成為了眾多玩家記錄自己DOTA2遊戲數據的常用APP,但也有不少玩家僅在看到一場比賽的戰績截圖,就妄自分析遊戲中誰是大腿,誰拖累了全隊。

要知道在實際比賽中數據不代表一切,而DOTA是五個人的遊戲,輔助雖然沒打出輸出,卻幹了輔助應該乾的事情,替大哥躺槍導致自己死亡次數過多,難道就應該背鍋嗎?而盡心儘力輔助的大哥,卻意外被抓沒有買活被一波,外表看起來光鮮亮麗,實際上卻是因為他導致了己方輸掉遊戲。

此外,也有不少玩家喜歡通過遊戲中的五星圖判定一個玩家是否厲害,下圖中的是一個天梯前100輔助位的五星圖,相信比他五星圖好看的玩家不在少數。

其三、評價一線/頂級強隊的B/P打法。所長曾經在大學時期分數一度到達5000,當時的一場遊戲令人至今記憶十分深刻,彼時我方有一名5800分的選手,而隊伍裡面一名5300分的玩家詢問其如何衝上5500之類的話語,他的回答十分簡單。"多打,說了你也不明白。"

雖然當時覺得這名玩家十分傲慢,但是後來在與成為職業選手聊天時才慢慢悟出:DOTA這個遊戲,每上升一定分數,遊戲理解便會高出一個層次。因此對頂級強隊的B/P用個人的思想去評論其好壞,真的是非常愚蠢的行為,因為你根本不理解,像我們這種普通玩家,看個樂就好,不必深究。

其四,無腦黑教練。在以前的DOTA中隊員是沒有教練的,而因為DOTA2的對抗更加激烈,教練的作用愈發明顯,但這也導致了一旦B/P出問題,教練就會成為眾矢之的,成為全隊的背鍋位。

然而很多隊員也在賽後採訪中談到,關於陣容其實是全隊成員所得出的結果,即使有些陣容沒有達到觀眾心中的完美,但依然很可能會打出出其不意的效果。例如:拳醬的4號位露娜,5號位酒仙斧王便為我們開闊出了一片新天地,而在各大論壇被玩家噴為"弱智英雄"的先知,Secret便用其奪冠。而那些因為陣容無腦黑教練的玩家,很可能便是跟風的雲玩家。

最後,近年來在觀看直播的過程中出現了不少"彈幕大神",而這些玩家也已高超的基本功而自居。在他們的言論中,經常會出現中軍統帥空補漏小半、傳奇空補塔刀漏小半、萬古偶爾漏塔刀空補能全收、超凡以上基本不漏這樣的言論。

而實際上,因為英雄攻擊力、攻擊前搖、彈道、玩家手感等都會影響英雄的補刀節奏,所以僅憑補刀就去判定一個玩家分段實在太過紙上談兵。

以上就是所長帶來DOTA2中雲玩家的一些日常表現,不可否認的是雲玩家的存在是有助於遊戲行業發展的,但與其有時間在各種社交網站上指點江山,不如好好來一把快樂的DOTA吧!


首先雲玩家指沒有玩過遊戲而通過視頻和直播對遊戲有一定了解的人。對於DOTA2而言,記不清版本改動、或英雄機制的人大部分是雲玩家。我們在直播中我們經常看到一些對於早在幾個版本之前便已改動的英雄技能口若懸河的人,雲玩家沒跑了。

早在DOAT1時代,所長就對每個版本的改動十分關注,每次新的版本一出,新版本的信息必然要和小夥伴進行討論一番,在明白其強勢英雄後,才能在內戰或開黑中取得先機。而如今也有不少朋友,因為工作在DOTA上投入的精力不夠,不懂版本信息也在情理之中,但請不要張口就來。

其二,max圖和五星圖說明不了一切。自從dotaMax+推出以來成為了眾多玩家記錄自己DOTA2遊戲數據的常用APP,但也有不少玩家僅在看到一場比賽的戰績截圖,就妄自分析遊戲中誰是大腿,誰拖累了全隊。

要知道在實際比賽中數據不代表一切,而DOTA是五個人的遊戲,輔助雖然沒打出輸出,卻幹了輔助應該乾的事情,替大哥躺槍導致自己死亡次數過多,難道就應該背鍋嗎?而盡心儘力輔助的大哥,卻意外被抓沒有買活被一波,外表看起來光鮮亮麗,實際上卻是因為他導致了己方輸掉遊戲。

此外,也有不少玩家喜歡通過遊戲中的五星圖判定一個玩家是否厲害,下圖中的是一個天梯前100輔助位的五星圖,相信比他五星圖好看的玩家不在少數。

其三、評價一線/頂級強隊的B/P打法。所長曾經在大學時期分數一度到達5000,當時的一場遊戲令人至今記憶十分深刻,彼時我方有一名5800分的選手,而隊伍裡面一名5300分的玩家詢問其如何衝上5500之類的話語,他的回答十分簡單。"多打,說了你也不明白。"

雖然當時覺得這名玩家十分傲慢,但是後來在與成為職業選手聊天時才慢慢悟出:DOTA這個遊戲,每上升一定分數,遊戲理解便會高出一個層次。因此對頂級強隊的B/P用個人的思想去評論其好壞,真的是非常愚蠢的行為,因為你根本不理解,像我們這種普通玩家,看個樂就好,不必深究。

其四,無腦黑教練。在以前的DOTA中隊員是沒有教練的,而因為DOTA2的對抗更加激烈,教練的作用愈發明顯,但這也導致了一旦B/P出問題,教練就會成為眾矢之的,成為全隊的背鍋位。

然而很多隊員也在賽後採訪中談到,關於陣容其實是全隊成員所得出的結果,即使有些陣容沒有達到觀眾心中的完美,但依然很可能會打出出其不意的效果。例如:拳醬的4號位露娜,5號位酒仙斧王便為我們開闊出了一片新天


實踐才是檢驗的唯一標準


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