「冒險島」三個字,想必也是能讓80末90初這批玩家勾起無數的回憶,無論是在新手村刷浪人頭盔,還是在坐船時百無聊賴的聊天吹牛,一點一滴都匯聚成了我們整個少年時期的回憶。

一直以來,冒險島系列給人最大的印象還是和他Q萌的造型有關。《冒險島2》作為升級產品更是將Q萌進行到底。美術風格也由2D變為了符合當下審美的3D風格,整個冒險島的世界都是由方塊組成,色彩清新十分賞心悅目,簡直是強迫症患者的福音。相較於島1,《冒險島2》的特色DIY捏臉系統也是讓人慾罷不能。不僅可以隨意對自己的角色進行造型,還能改變頭髮長短,女生角色甚至還能改變小髮辮的位置,如此高自由度的捏臉系統,相信你看了之後肯定會心癢難耐。

《冒險島2》的操作方法,相較於當下的網遊產品來講,對待小白和萌新還是相當友好的。遊戲基本上摒棄了滑鼠操作,所有操作一個鍵盤就能搞定,並且當玩家到達一定等級時還會有相應的引導,可以說是非常貼心了。很多人都知道,《冒險島2》最值得玩的便是他的特色休閑玩法。遊戲中趣味玩法多種多樣,除去各種定時小遊戲以外,玩家還能在遊戲中建造自己的房屋、畜牧養殖、釣魚等等,完全能滿足一個休閑玩家的需求。當玩家達到30級左右時,可以說對房屋、釣魚、演奏簡直欲罷不能。

遊戲目前有騎士、狂戰士、魔法師、牧師、弓箭手、重炮手、俠盜及刺客8個冒險家職業,遠程、近戰、治療都囊括其中,是最為基礎的戰法牧職業搭配,玩家可以自行選擇喜歡的職業。與前作相比,《冒險島2》取消了轉職系統,玩家在設定角色時所選的職業不會再進行更改,並且職業種類也是銳減至8個。這一改動還是很不錯,對鹹魚玩家來講,職業種類的簡化讓他的選擇難度大大降低,從而更好的體驗遊戲的本質;而對講究操作的玩家來說,研究職業的搭配和團隊的配合才是更應該注重的地方。

《冒險島2》作為一款休閑沙盒類的MMORPG,不論是自由度極高的休閑玩法,還是主線劇情都做得十分出彩,滿足了許多對這款遊戲期盼已久的玩家。


本人是島1腦殘粉玩家!從05年上初中時開始到現在一直斷斷續續的在玩!基本算是經歷過島1的興衰過程了!

島2從韓服公測開始就一直在關注,因為情懷!大企鵝未代理之前也在韓服玩過一段時間!體驗下來跟島1比那完全是兩個東西!

島1的職業以及技能方面更豐富,目前單職業可以5次轉職,每次轉職都會有新的技能,整體玩法更偏向於刷怪升級以及boss戰,各種活動基本上也都是刷刷刷!休閑玩法除了老版本系統中的五子棋之外就剩下站街聊天了!

島2目前初期職業方面雖然也出了新職業,但是目前沒有類似2次或者以上轉職的設定(策劃大人們說在考慮要不要加),所以目前韓服最高等級80級(好像是80級,半夜剛睡醒,記不清了)來說,一直靠幾個技能刷下去可能會有點單調!當然島2跟島1比有更豐富的休閑玩法也可以升級!小遊戲以及休閑玩法啥的太多就不多說,公測時大家自己體會!就個人來說還是挺喜歡的!

島2的副本boss戰也是一個亮點!跟島1目前全都追求單刷的情況來說,島2更傾向於組隊、團隊boss戰!大家一起干boss那才嗨嘛!裝備全靠刷目前氪金除了類似dnf的強化系統外好像還沒島1那麼毒的抽獎系統!抽的也還是外觀類的東西!遊戲內容總體來說還是很豐富的,有島1情懷或者其它新司機都可以在趁大企鵝目前未動手搶錢前體驗下!

POE之前一直關注,前天公測的時候體驗了下!就本人這麼多年玩過無數遊戲的老司機玩了半小時也感覺是懵了B!對比暗黑3來說,新手體驗稍微差了點,新手指引感覺不是太好(不是跟那些腦殘頁游比),對於新人來說可能需要多花一點時間來了解各個系統!入門稍難!本人玩的時間也不多,對後期玩法也不是太知道,但暗黑類遊戲無非就是刷刷刷!POE應該比暗黑3更肝!官方也說了這是一款硬核遊戲!玩膩了暗黑3的同志可以換到POE來肝一把試試,反正是免費遊戲,裝備全靠刷!

兩款遊戲個有千秋!一個休閑一個爆肝!目前都不咋滴花錢!閑著蛋疼的同志可以都體驗下!


首先謝謝邀請!

作為一個資深多年的dnf老玩家,大概是在08年 開始玩兒的,剛開始第一章是:出發!向著新的希望,以及後面兒慢慢兒有的死神挑釁,當時是出來迷妄之塔,和第三章的雪山迷蹤,一直慢慢發展到現在階段。但是個人認為,在以前那個時代,dnf之所以能那麼火爆,一來歸結於遊戲的新鮮體驗,二來是裝備調節平衡,三來事更能突出玩家的技術,利用技術來去刷圖。重點突出了技術的重要性。

比如現在的火爆王者榮耀,一是自於玩家的體驗比較好,二是手機網遊的流行,隨時隨地用手機就可以玩兒遊戲。三是弱化遊戲以外的附加加成,突出玩家的技巧性和謀略。更好地引導了玩家的自主能動性。而且是對戰模式,對手是玩家對玩家,變化多端。最重點的是突出玩家的技巧和對整個遊戲局勢的把控和對角色與技能的了解。把遊戲發展成一種另類文化。

而在dnf遊戲中,隨著近來的發展,遊戲中一次又一次的強化裝備的影響力,對人民幣玩家的傾向加重,導致現在刷圖技術已不是重點,裝備的好壞成為影響整個遊戲的體驗。所有玩家都在為更好的裝備而去奮鬥。人民幣玩家可以速成,而大多數平民需要去想辦法去賺金幣,去刷圖賺錢,長時間刷一個圖,又容易使人疲憊。導致玩家體驗,又一次下降。這也是DNF慢慢衰落的重要原因之一。

冒險島和流放之路不太了解,但遊戲體驗更好的本質不變。遊戲的本質是,讓玩家體驗更好。而體驗更好,不外乎幾點原因。必須要有良好的畫質,要有不斷創新的內容,要有便捷的操作,要有更為玩家貼心的服務,重點還是要為公平,而去提升玩家自主能動性的技巧體驗。

再次謝謝邀請,純屬個人觀點,請大家參考。


冒險島2其實沒搶到內測資格,沒玩上,但是冒險島我從03年開始玩,大概玩到16年,後來基本上沒人了,都是吸怪外掛,所以退出了,一款優秀的遊戲就敗在外掛上,哎。風之大陸綠水晶200級弓手劍神.198集火毒魔導師。dnf07年開始玩,我記得那一年暑假出的,打怪還可以爆罐子,一起玩的還有qq三國,最開始特別看不慣這種捲軸橫版遊戲,後來慢慢玩,發現其實還不錯,第一個角色是上海 2區的街霸,那個時候pk只要被我抓到就是一套殘血,猛的很,後來因為別人開飛機帶我們刷遺迹,被封了三年,後來就換區玩其它的職業了,總得來說,冒險島2我挺期待,如果dnf阿拉德大陸歸來,也應該會有一大批情懷玩家


冒險島2一直沒拿到激活碼,基本不了解,所以我就說說DNF和流放之路(POE)吧。DNF也是老遊戲了,各個方面都相對POE完善一些,對待新人也要友好一些,主要的消費點在各種節日套和天空合成,以及常提的深淵,遊戲內的職業和流派相對POE來說比較單一;POE昨天開始玩,一個痴迷暗黑2的製作團隊製作的暗黑類型遊戲,遊戲里除了各種時裝和倉庫頁,基本沒有什麼氪金點,每個職業搭配不同的天賦和技能石,可以形成風格迥異的流派,只不過需要大量的時間去練級,刷裝備,而且對新手不怎麼友好,沒有自動尋路,跑圖時間長,新手有時候甚至找不到往往需要大量的時間堆砌,才能夠找到一個較為順手的BD,度過開荒期,如果喜歡暗黑2的話,可以去嘗試一番


我來說說流放之路吧,25號獲得的激活資格,說實話如果是暗黑粉肯定早就知道這遊戲了,之前台服出來的時候也有很多人去玩了,現在騰訊代理還沒正式公測,如果喜歡暗黑 火炬之光 這一類遊戲的玩家 還是比較推薦的 要求配置也不高,操作也不難。但是如果以前沒有玩過暗黑三或者暗黑2也沒玩過,也沒玩過火炬之光的朋友,前期肯定要多看看攻略 別的攻略暫時不用看,官方出的新手攻略已經夠看,而且遊戲裡面的遊戲指南隨時能點出來看,其實對於新手很友好了


放幾張官方給新手推薦的簡要提示,可以給你有個初步印象。


冒險島一直沒有玩過所以不方便評論,

DNF是一開始在中國流行起來的時候就玩了,當時省吃儉用攢了30元買黑鑽買時裝,結果被開罐子的套路洗了。一氣之下脫坑,後來又陸陸續續玩了幾次,每次都沒多久,這次新玩了,工作不能長玩,到有時間還是刷兩把深淵。

流放之路之前沒搶到激活碼,現在很方便了又沒時間,但這種遊戲模式還是很吸引人,暗黑3畢竟玩了很長時間了,如果沒有幾個小夥伴開黑,流放之路還是需要一定的耐心了


流放之路玩到72級放棄了 太複雜化了 明明很簡單的東西偏偏弄的很複雜 還有技能 很多技能都沒什麼用 城裡也很少能看到人各種石頭讓你頭暈 冒險島2沒玩過 目前回歸地下城還不錯打打團 搬搬磚 弄個電費錢還是可以的 打發時間吧


冒險島1死忠,從04年開始一直玩,那時雖說升級,裝備都超級難搞。但是真的就給人無比歡樂! 存了兩個星期錢買了個29.99的戀人戒指,結果要女方必須在線的情況下送,不然過後收不到。 就這樣換成了抵用卷。 這遊戲充滿挑戰,酋長的任務,難收集的木塊。過沼澤地害怕敏巨高的小青蛇。廢棄任務做到23級左右就沒什麼經驗了,然後就到林中之城刷一個星期刺蘑菇刷級二轉。轉個冰雷 冰連擊音效到現在得外掛島…… 沒得說 島1是我童年。 島2搞得了內側資格。體驗了一下 感覺前期就是瘋狂的做任務。 玩家之間見面完全沒有交流。島2跟島1完全是兩個遊戲,島2能給我僅存的一點回憶就是BGM。


不是一個類型的你怎麼比,dnf我只懷念早期版本,尤其是韓服日服,我是日服公測開始接觸的,後來也玩過韓服,在國服玩了2年不到吧,越玩越累越坑。 冒險島只玩過1,和基友也玩了很長時間,不錯的遊戲。流放之路雖然國服剛公測,我最早接觸的是台服,但因為太卡,應該是網路問題,這遊戲也是個比較老的遊戲了吧,13年的好像是,精華主要是各種BD搭配吧,這幾天在玩,遊戲體驗還不錯。


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