就在昨晚凌晨1點時候,LOL英雄戰棋模式得到內容解禁,一些參與了拳頭洛杉磯總部中內測的主播紛紛放出了試玩視頻,我們得以從這些視頻中窺見英雄戰棋的玩法。不過英雄戰棋模式已更名為雲頂之弈,其地圖風格正好契合了它的名字。我們一起從主播視頻中的最新資料來解讀這個新模式,解讀一下基礎玩法!

首先是遊戲場景,比起玩法我更在意這個細節,如果能搭建出有沉浸式遊戲體驗的場景,玩家會更願意把時間花在上面。從放出的視頻看,雲頂之弈的地圖稍微有一點粗糙,因為是內測版本,所以是可以理解的。以拳頭公司的皮膚製作水平來看,只要他們用心,這地圖一定能做好,所以這個方面完全不用擔心,只是期待而已。

其次是遊戲過程,可以看到挑選英雄這個部分做的還是很棒的,整體畫面很活躍。另外,該模式的地圖採用了跳棋的元素,棋盤風格我個人是比較滿意的,而且延續了LOL召喚師峽谷中的視角,看著舒服一點。英雄模型方面比正常模式下稍微小一點,但是看起來有一點糊,如果後期能優化一些,並且將棋盤放大一點,可能玩家遊戲體驗會更好,戰鬥場景呈現也會更好。

然後說重點,它的基礎玩法。先是抽選英雄,然後組建陣容,接著要開始和野怪戰鬥,之後才是和敵方玩家的陣營戰鬥。遊戲中的金幣,可以在回合結束後獲得,或者賣英雄,或者連勝獎勵,這不是重點。其玩法的核心有以下幾個,筆者認為影響力優先順序最高的是陣容選擇,其次是站位設計,然後才是英雄升星和裝備強化。其中英雄選擇涉及到英雄的職業和種族之分,多個同職業或同種族英雄會有羈絆效果。

至於具體的職業和種族分類,由於太過繁複這裡就不贅述了,不過遊戲中有一個類似於共享英雄的環節,以幫助劣勢方翻盤。如果讀者有興趣提前了解,我會在之後的文章中放出對比圖表,而關於英雄戰棋,也就是雲頂之弈的系列我也會一直做下去。

最後提前給大家預告一些比較強勢的英雄或者陣容組合。第一,機器人算是一個有趣的英雄,可以先手拉人,但是位置不穩定,效果也不穩定,而不穩定這個特點將是他最大的限制。第二,ADC或者神槍手比較獨特,其中小炮的射程非常遠。第三,爆發流法師陣容很強勢,而且很容易觸發羈絆,也就是額外特效,這種組合的翻盤能力和秒殺能力很強,比如龍王、火男、小法、露露和阿狸等。


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