記憶魔術之編碼篇
Q1:什麼是編碼?
A:在大多數的人介紹中,編碼就是圖像的意思。這沒問題,但是我個人認為是不完善的,它沒有反應編碼的過程。在我的理解中,編碼是【編輯代碼】和【確定圖像】兩個過程的總和。
確定代碼:比如35我可以聯想為山虎(老虎的形象),也可以是珊瑚,還可能是山狐。。。我需要確定一下我到底需要使用那個代碼
編輯圖像:假設我35採用了山虎的代碼,那麼我搜索出來很多圖片,它們可能各有特點、各不相同。我需要選擇一個圖片,可能還需要對圖片進行適當的調整和改進以使圖像更符合我的要求。
Q2:為什麼需要編碼?
A:這裡主要有兩個原因:
1)記憶訓練每個項目經過分析都是有基本元素存在的。如同學習英語單詞前我們要學習26個英文字母一樣,熟悉了基本元素對於掌握元素間的組合是很有幫助的。
2)競技的需求。競技要求「更快」「更多」「更准」,對速度的要求會促使你去總結一套能固定的體系,從而通過大量訓練使自己能非常熟悉這個體系,而不是在賽場上臨時去聯想記憶。
Q3:競技項目中編碼有哪些類別?
A:大體分為四類:
1)純數字編碼:涉及快數、馬數、二進位數字項目
2)純圖形編碼:涉及抽圖、具圖、快撲、馬撲項目
3)純文字編碼:涉及隨機辭彙項目
4)組合編碼:涉及虛擬歷史事件(文字+數字),人名頭像(圖像+文字),聽記(數字/音碼)項目
Q4:該如何創建自己的編碼?
A:這裡要分為兩個層面來討論
1)法的層面:一般情況下,我們都是參照前人的編碼,然後不合適的換成自己喜歡的,這樣就創建了屬於自己的一套編碼。
2)術的方面:這就是具體的技巧了。主要有諧音法、形狀法、意義法、拆分法、轉換法、強加法等,以及上述這些方法的綜合應用。
以數字編碼為例:
諧音法:15→鸚鵡,45→師傅,07→令旗,66→溜溜球,95→酒壺
形狀法:0→呼啦圈,1→鉛筆,2→鵝,10→棒球杆和棒球
意義法:09→貓(貓有九條命),20→香煙(一盒香煙20根),24→鬧鐘(一天24h)
拆分法:這多用於詞語記憶當中,比如:信服→信+服→信封+服裝→一個信封放在服裝上
轉換法:比如二進位,010 100→二進位轉十進位→24
強加法:比如88我的編碼就是一個大鐵鎚,沒有原因,就是我自己強行匹配的
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題外話:現在一些記憶選手十分推崇編碼不要採用諧音法,而採用無關聯的圖片,這樣做的目的是為了減少後期會出現的音讀現象(即看到數字在大腦中會先想到諧音再過度到編碼圖片的現象),而無關聯的圖片就是強行關聯的,熟悉了之後就是看到數字就立即出圖了。這樣的做法「仁者見仁智者見智」了,採用諧音法後期確實需要採取一定的措施來消音,但是在前期熟悉編碼的速度非常快,而強行關聯的話熟悉的速度就會慢很多,而且在水平沒那麼高的情況下二者記憶的速度是基本沒有差異的。所以競技選手們,你們要根據自己的情況來作出選擇。
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Q5:創建編碼有什麼原則呢?
A:這裡僅按照我本人的理解來闡述,選手們可自行參考
原則一:特徵明顯
我認為編碼的最重要要求就是特徵明顯。
這裡有兩層意思:一是輪廓明顯,在我們實際記憶過程中,實際上腦海中出的圖片很難勾勒出細節,大部分是編碼的輪廓,如果特徵不明顯,你根本就不知道你出的是什麼編碼。二是差別明顯,一個編碼和另外一個編碼必須要有很明顯的差異,這樣才不會在回憶的時候出現混亂。
原則二:適用自己
原本我是想將這個原則置於第一位的,但是考慮到有選手會盲目的自創編碼,所以放在了第二位。
要記住一句話:別人覺的好用的不一定適合你。只要你自己覺得編碼好(這裡的好指的是感覺好、好用)就可以,所以我們都要創建自己的一套編碼,而這是需要不斷探索和修正的。哪怕是在訓練後期,你也可能也會不斷的調整自己的編碼。
事實上,有這兩個原則就OK了,但是下面我會介紹一些關於編碼的常見的禁忌事項(僅供參考):
禁忌一:顏色忌黑、灰
編碼整體不宜採用黑色或灰色,這是源於大部分人的大腦出圖環境是灰色的(自己查看下),如果出黑色或灰色的圖,會非常快就被環境「消融」掉。諸位可以出下面的兩張圖體驗一下: