談起熱血傳奇,裝備是永遠繞不開的一個話題,而傳奇之所以成為經典,也很大程度是因為其各種裝備屬性小數值的設定和隨機出現屬性極品成就的。為什麼這個設定吸引人,道理很簡單,這種設定使得遊戲每樣裝備就有價值飛升的可能。玩家們在枯燥的練級過程中,打到的每一樣裝備都要撿起來看看是不是變態小極品,有和賭博抽獎一樣的感覺,怎麼能不吸引人。

新手時期,還在比奇野外混的玩家,打一些釘耙貓和半獸人之類的小怪,都有可能打出一些加功魔道的小首飾而賣出高價。最實用的比如什麼攻3大手鐲啊,魔2鐵手鐲,道3玻璃戒指,這些裝備甚至是可以帶到30級左右,堪比沃瑪裝備的存在,並且由於基數大,出現的機率並不是很小。如果足夠幸運,新手就可以打到什麼攻4青銅頭、魔法頭之類的變態小極品,保值到後期都能賣出天價的裝備。

裝備方面,由於手鐲的屬性設定普遍偏小(龍手才魔法0-3,騎士手才攻2-2),所以也是最容易出變態極品的位置。前期隨便一個攻魔道加2的手鐲,鐵手、鋼手啥的都能賣出好價錢,即使沒加傷害屬性,防4的小手鐲,敏4的銀手鐲,都是可以堪比祖瑪裝備的存在。

隨著等級的提升,到了能砍蜈蚣或電豬的程度,那離暴富的機會就更近了,因為能打到金手、死神手和降妖除魔戒指了。這3樣算是傳奇當中的神奇裝備,也是最容易出天價變態極品的裝備。先來說金手,本身2-3的魔域就是讓很多玩家選擇它的原因了,在此基礎上,加上任何攻魔道主屬性,哪怕繼續加魔域或者防禦,都能讓其價值瞬變。這相當於金手沒有廢屬性,只要是極品就值錢,能和其媲美的也就是道士頭盔和降妖戒指了。

死神不多說,因為戰士這個職業大多追求高攻擊,而早期的終極赤月套的手鐲上限才3點攻擊,而且只有祭壇才出,供不應求。而小怪就能產出攻3,攻4,攻5,甚至攻6死神手,怎能不賣出天價呢。同理法師的黑檀手本身0-1的魔法,再加1點魔就和沃瑪裝備思貝爾平起平坐,加2點就和同樣是0-3的祖瑪龍手一樣,但龍手沉,黑檀輕啊。

項鏈方面,最容易出變態極品的裝備,要數白色虎齒,很多刷新人們對變態小極品認知的,都來自這個項鏈。本身魔法躲避20%,道術1-1的屬性並不出眾,但魔法躲避這個PK專用屬性,使其後期變成了打架標配。魔法躲避50%,甚至60%的逆天極品,時有出現。再者虎齒是有可能加幸運這個屬性的,降妖配齊「運9」這種變態屬性,除了要有技術超高、運氣超好的喝祝福油水平外,有個運2或者運3的項鏈也是關鍵。而大多服只有燈籠、虎齒和記憶能加幸運這一屬性,從獲取程度,和實用價值來看,虎齒覺得算其性價比最高的一件。

傳奇因為變態的極品裝備而使其魅力倍增,如果您依然熱愛著傳奇,請您關注我,讓我們再重闖一次瑪法大陸。

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