像素畫初級教程:如何把遊戲角色眼睛畫的大佬一樣好?
「
摘要:像素畫初級教程:如何把遊戲角色眼睛畫的和大佬一樣好?
」
作者:RHLPixels
教你畫像素畫編譯出品
加拿大像素畫家RHLPixels撰寫了很多有價值的像素畫系列教程。
畫眼睛除了畫好1像素線條,還需要一點方法和技巧,了解眼睛在臉上的準確位置。
兩眼之間的距離
—
當一個遊戲角色面向玩家時,
兩眼之間的距離
約為一隻眼睛的寬度。不管是正面還是側面,都可以按照這個比例來畫眼睛。
<圖片1>
<圖片2>
傳統繪畫中有
三庭五眼
的畫人像口訣,其中五眼的意思就是:正面人臉的寬度約等於5隻眼睛的寬度,也就是一隻眼睛的寬度約等於臉寬的1/5 。
<圖片3>
臉部的中線
—
用直接連接眼睛上方的線條,就是
臉部的中線
。從頭頂(注意不包括頭髮的厚度)到眼睛上方;從眼睛上方到下巴;高度均為臉部高度的1/2 。
<圖片4>
立體思維和透視縮短
—
眼睛實際上是眼球(球體)嵌入在頭骨的眼窩裡。新手畫眼睛常常畫的很平面的原因在於沒有立體思維。當頭部角度傾斜時,還會發生細微的透視縮短現象。
同時透視也會影響兩眼之間的距離,某些角度下兩眼之間的距離可能會縮短到1/2個眼睛的寬度。因此前人總結的規律和技巧都只是參考,實際畫畫的時候還是要相信自己的判斷。
<圖片5>
眼睛畫法步驟
—
眼球是一個球體,先畫一個球體。
<圖片6>
然後我們畫出眼皮,眼皮的大小和形狀決定眼睛的大小。因為眼球是一個球體,眼皮不會平躺在眼睛上,它將遵循球體的曲線。
<圖片7>
然後眼球本身是凸起的,因此眼皮兩邊會有陰影。
<圖片8>
另外眼皮在眼睛上也會留下陰影。這樣一個完整的眼睛就畫好了。
<圖片9>
另外我不建議畫睫毛,(像素畫尺寸很小,不適合畫睫毛,也很難表現出睫毛的不同角度)畫睫毛可以通過加粗眼睛的線條來暗示實現。
<圖片10>
完。
本賬號系網易新聞-網易號「各有態度」簽約賬號
--------------推薦閱讀------------
像素畫怎麼畫眼睛
--------------近期好文-------------
--------------分割線-------------
為了更好的閱讀體驗,請點亮公眾號~
掃碼查看像素畫系列教程??
掃碼關注公眾號,查看更多像素畫教程
推薦閱讀: