爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

世間有太多難以兩全其美的事情,比如當你買了一臺擁有輕薄機身、手感出色的鍵盤、豐富的接口以及廣色域4K觸屏的“生產力工具”ThinkPad X1 Extreme,同時也就意味着放棄了“戰鬥力”。

X1 Extreme內置的GTX 1050 Ti Max-Q性能也就是1080P下流暢運行LOL等遊戲的水平,更別說筆記本內屏與我外接的顯示器都是4K分辨率。當我盼到下班興高采烈地打開《無限法則》準備與同事們開黑的時候,卻發現這個全屏強制最高分辨率的遊戲在最低畫質下也僅有二三十幀,我(以及隊友)的內心是崩潰的。

貧窮的我又沒錢另外配一臺性能足夠好看的機箱,於是打起了eGPU的主意。一開始我也曾考慮過華碩的XG STATION或雷蛇的戰核X搭配另購顯卡的方案,綜合考量了體積、價格、拓展接口等因素後我選擇了搭載RTX 2070的AORUS GAMING BOX。

功能沒有預想的那麼強大

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

作爲主流顯卡塢中幾乎是最小尺寸的型號,AORUS GAMING BOX高度僅與6寸左右屏幕大小的手機相當,總容積也僅有約3升。嬌小的體型可以說是辦公面積有限的我選擇它的首要理由,技嘉甚至還給它配了一個單肩便攜包方便你帶回家用。

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不過誠實地講,AORUS GAMING BOX小巧卻並不精緻。整個外殼是用金屬板衝壓而非CNC加工出來的,漆面的質感也比較粗糙,接縫處亦不是很均勻。唯一能讓人體會到一丁點精緻感的是正面碩大的亮面“雕牌”logo(但說實話我個人不是很喜歡這個有些中二的圖案)。粗獷設計的好處是拆裝非常方便,僅需卸下正面與背面的六顆螺絲即可抽出主體,在不超過電源限制的前提下還可以更換其它技嘉的MINI ITX顯卡。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

這種粗糙不但是“靜態”的,甚至也可以是“動態”的。使用AORUS GAMING BOX的頭幾天裏,每當顯卡以較高負載運轉,風扇吹出來的氣流中就會夾雜着微妙的“顯卡的香氣”——疑似油漆被烘烤發出的氣味,一開始我還以爲什麼東西燒焦了。好在歷經多日使用完全“煲開”以後沒再出現這樣的問題。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

俗話說,顏值不夠燈光來湊,AORUS GAMING BOX在左側底部內置了1670萬色RGB燈並支持RGB Fusion 2.0可與其它技嘉外設實現燈光同步。可是要我講這幾顆燈珠而非一整個燈條的觀感並不是特別好,加上擺放位置的原因基本是背對着我亮的,只會閃瞎身旁的我司頭號果粉同事,在他的強烈抗議下我選擇關閉燈效。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

除了小尺寸外,AORUS GAMING BOX吸引我的另一個優勢就是豐富的拓展接口。不只是連接筆記本電腦必要的雷電3接口,AORUS GAMING BOX還擁有三個USB 3.0接口和一個支持QC 3.0和PD 3.0僅用於充電的A型USB接口,另外顯卡本身還有3個DP 1.4、1個HDMI 2.0b以及一個支持VirtualLink的USB Type-C接口,而且可以通過雷電3接口向筆記本電腦輸出最高100W供電。對於接口本就緊張的筆記本電腦來說,如此豐富的拓展接口真是香得不要不要的。

可事實真的有這麼美好嗎?

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

我在辦公室使用的鼠標和鍵盤分別是雷蛇超級曼巴+超級重裝甲蟲套裝與Akko×MAXKEY TADA68 PRO,二者連接AORUS GAMING BOX的擴展接口使用中均是“不能用”的狀態——具體描述下來就是光標划着划着就會卡住一秒,鍵盤敲着敲着也會卡殼。

但我們又不能一錘子砸死說AORUS GAMING BOX的拓展接口是廢的,因爲在家裏使用的時候連接ROG SPATHA和酷冷至尊 XT V2就非常穩定沒有任何問題。只不過在你關掉電腦之前切記要把連接在顯卡塢上的外設拔下來,否則電源風扇會莫名其妙地在電腦關機後以非常大的噪聲瘋狂運轉。總之,AORUS GAMING BOX的拓展接口使用體驗遠未達到我的預期,僅適合偶爾拷入拷出數據或者充電用一下。

哦對了,差點忘了說雷電3口的充電功能。我的建議是最好使用筆記本電腦的自帶電源,因爲當你使用AORUS GAMING BOX的雷電3口給電腦供電時會發現遊戲幀率直接腰斬,似乎出現了顯卡供電或傳輸帶寬被擠佔的情況。按說AORUS GAMING BOX搭載的450W電源在滿載下按官方給出的大於90%效率算最少也應該有405W以上,分配給顯卡的最大功率爲225W,同時滿足顯卡與筆記本電腦供電本應該是綽綽有餘的。而且非常詭異的是,儘管遊戲幀率縮水明顯,但跑分卻完全不受影響……

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

因爲工作室裏暫時沒有其它帶有滿血雷電3接口的筆記本電腦供測試(老黃還沒向Mac OS提供20系顯卡驅動所以沒法用在MacBook Pro與Mac mini上),而AORUS GAMING BOX早在10系顯卡的時代就已推出,沒道理賣了這麼久還存在這樣的問題,我更傾向於認爲是ThinkPad X1 Exteme與它“五行不合”。

所以相比擴展接口較少或者乾脆不具有擴展接口的某些顯卡塢,AORUS GAMING BOX並不見得能提供更好的體驗。只不過考慮到單買一塊RTX 2070 MINI ITX 8GB也要4000+元,相當於裸顯卡塢也就1500不到的價格,比競品普遍要便宜1000塊左右,我選擇默唸“又不是不能用”。

性能香不香,心態最重要

AOURUS GAMING BOX搭載的這塊RTX 2070在規格上與技嘉零售的MINI ITX版本幾乎完全一致,核心頻率1620MHz,都配備8GB GDDR6 14000MHz顯存,從官圖來看熱管和散熱片也差不多。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

唯一的不同在於AORUS GAMING BOX的機箱包含了風道設計,顯卡上也就不需要再加導風罩,並順便換了一隻更大直徑且打着“雕牌”logo的130mm風扇,這隻風扇與此前AORUS GAMING BOX的GTX 1080版本是一樣的。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

雖然說其身爲迷你卡不支持OC,不過用戶可以在AORUS ENGINE軟件裏手動調節核心頻率、顯存頻率、核心電壓、風扇轉速、目標功耗及目標溫度,並監控顯卡運作狀態。在將目標功耗拉到滿(114%)後核心可以長時間穩定工作在1935MHz,而顯卡溫度也就60度多點而已,所以顯卡本身的性能釋放和散熱都不需要擔心,滿載時的風扇噪音也遠沒有筆記本電腦的CPU風扇聲大。

eGPU真正讓人不放心的是接口帶寬造成的性能損耗,畢竟滿血雷電3接口也不過PCI-e 3.0×4,跟桌面卡獨享PCI-e 3.0×16相比遜色太多。花更多的錢買到同樣的顯卡卻只能獲得縮水過的性能也是很多人拒絕eGPU最重要的原因。

爲了測試AORUS GAMING BOX的性能,我斥巨資(88塊錢)買了正版3DMark。核心與顯存頻率、風扇轉速及目標功率與目標溫度設置均爲默認,跑分成績彙總如下:

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

對比網友們分享的同樣使用1620MHz的低頻率核心桌面RTX2070跑分成績相比各項分數差距有約10%-15%的差距,分辨率越高的測試項目差距越小;而內屏跑分又要比外屏再低10%以上,同樣遵循分辨率越高差距越小的規律。百分之十幾的性能縮水在我看來是可以接受的——當然,若是跟各種出廠就超頻過、散熱器尺寸非常誇張的卡比就遜色比較多。

嘿,不管怎麼說,這可是在一臺1.8kg的15寸筆記本電腦上實現了超過桌面RTX 2060的4K圖形性能(1080P和2K還是弱了點),也強過那些更重更醜更貴的RTX 2070 Max-Q遊戲本。而且筆記本內置獨顯“摸魚”還帶來一個好處,即CPU性能可以得到充分釋放,這對於散熱弱雞的輕薄本來說也是不能忽視的福利。

只從分數來看,犧牲百分之十幾的性能問題不大。可落實到遊戲上就又是另一回事。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

比如《孤島驚魂5》只能在1080P分辨率、最高畫質下做到平均60幀以上、最低時有50多幀,相比其它RTX 2070桌面卡普遍少了近一半的幀數,簡直血虧。至於4K分辨率差距倒是小了一些,可三四十幀這也沒法玩兒呀。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

其它遊戲上的情況與此類似,《尼爾:機械紀元》和《Apex英雄》都只適合在1080P分辨率、高畫質運行,4K分辨率屬於不能玩的水平;我試過的幾款遊戲中可以在4K分辨率下玩的只有《無限法則》和《戰艦世界》,前者保證始終流暢也只能跑中畫質,後者倒是可以放心地開到最高畫質,畢竟海面渲染起來的壓力遠比各種植被小得多。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

至於RTX顯卡的光線追蹤與DLSS功能,我白嫖了二次元編輯的Origin賬號用《戰地5》測試了一下(不過測試中我發現這遊戲還挺好玩的於是趁打折入手了)。1080P分辨率、極高畫質、光線追蹤中檔時DLSS開關會有非常明顯的區別——25幀和35幀的區別,反正都不能玩。適合《戰地5》的設置仍然是1080P分辨率高畫質並關閉光線追蹤。

對了,在玩遊戲之前別忘了禁用筆記本自帶的獨顯,否則遊戲性能還要縮水。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

所以技嘉的確很實在地給了我一塊完整的RTX 2070以及可以讓它撒開了跑的散熱與供電配置,可在雷電3接口帶寬以及TDP僅45W的I7-8750H掣肘下我只得到了一半至七八成的遊戲性能——對於那些配低壓CPU的超極本來說情況會更糟。

不過作爲一個“夠用黨”,花了接近一塊RTX 2080的錢以後我並沒有很沮喪——絕大多數遊戲至少能夠1080P高畫質流暢運行已經足夠讓我玩得開心了,起碼與同事們開黑的時候不會因爲性能拖後腿(當然,可能拖後腿的還有……),工作中給LR啓用GPU加速修D850的4575萬像素照片加載縮放速度也有可見的提升。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

總之,只要忘了自己買了塊RTX 2070,我們還能愉快地玩耍。

錯的不是技嘉,是這個世界

儘管要冒着被工作室同事們嘲諷的風險,我還是一五一十地寫出了我的AORUS GAMING BOX真實體驗(如果不是馮老師的要求我壓根也不打算寫):我花了一塊RTX 2080的錢,獲得了多數情況下不及RTX 2060的性能。

可這事兒也實在怪不得技嘉,畢竟人家給你的顯卡沒有絲毫縮水,供電和散熱也完全可以保證讓這塊RTX 2070火力滿載,奈何雷電3接口帶寬限制了其發揮。非要說技嘉哪裏做得不夠好的話,就是拓展接口的使用體驗沒有說得那麼美好,可只要1500塊的顯卡拓展塢又不能說不值。

爲了能在工作室摸魚,我給筆記本配了臺顯卡塢

不過呢,任何脫離使用場景談性價比的行爲都是耍流氓。如果你同我一樣,依靠一臺筆記本電腦搞定所有場合的工作需要、在此基礎上想要獲得較強的圖形性能提升工作效率(以及摸魚),那麼AORUS GAMING BOX是比另外配一臺機箱更經濟也更方便的選擇,而且比其它eGPU更節約桌面空間。

但如果你是一開始就奔着玩遊戲去、又因爲空間限制無緣臺式機而考慮超極本+顯卡塢的在校大學生,那麼我得告訴你這絕對算不上什麼好主意。相近的總投入買得到輕薄設計的RTX 2070 Max-Q遊戲本,eGPU輸出到筆記本電腦內屏的效能反而吃虧,而外接顯示器既佔空間又增加投入。

假如給我再選一次的機會,我當初就不會買這臺——

——我當初就不會買這臺4K顯示器……

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