LOL國服在3月10日進行更新,10.5版本正式上線。這次不少的英雄得到了調整,召喚師峽谷的卡莎和妮蔻加強了,上單腕豪和琴女削弱;極大大亂鬥中不少的英雄也有改動,還有一些裝備調整。下面就仔細看看相關的內容吧!

  英雄聯盟3月10日更新10.5版本:

英雄聯盟3月10日更新10.5版本

  英雄調整

  牛頭酋長 阿利斯塔

  基礎屬性

  生命值:575 600

  被動技能 - 凱旋怒吼

  積攢層數的冷卻時間:在完全充能治療自身和附近的所有友方英雄之後,積攢下一次充能的冷卻時間:3秒 0秒(凱旋怒吼的冷卻時間仍然爲3秒)

  殤之木乃伊 阿木木

  R - 木乃伊之咒

  冷卻時間:130/115/100秒 150/125/100秒

  星界遊神 巴德

  被動技能 - 旅者的召喚

  每5個【調和之音】提供的額外傷害:15 12

星界遊神 巴德

  蒸汽機器人 布里茨

  基礎屬性

  護甲值:40 37

  法外狂徒 格雷福斯

  基礎屬性

  魔法抗性:30 32

  成長魔法抗性:1 1.25

  Q - 窮途末路

  消耗:60/65/70/75/80法力值 60法力值

  冷卻時間:13/12/11/10/9秒 12/11/10/9/8秒

  虛空之女 卡莎

  Q - 艾卡西亞暴雨

  傷害加成:0.4法術強度 0.25法術強度

  活體武器升級:10枚彈體 12枚彈體

  W - 虛空索敵

  傷害:20/45/70/95/120 (+0.6法術強度)(+1.5總攻擊力) 30/55/80/105/130 (+0.7法術強度)(+1.3總攻擊力)

  活體武器升級:命中英雄時返還50%冷卻時間 命中英雄時返還70%冷卻時間

  影流之鐮 凱隱

  被動技能 - 暗裔魔鐮

  能量獲取速度:在8、12分鐘時提升 在5分鐘之後持續提升(以秒爲單位),在13分鐘時獲取速度不再變化

  W - 利刃縱貫

  持續衰減的減速效果:60% 70%

  冰霜女巫 麗桑卓

  Q - 寒冰碎片

  傷害加成:0.7法術強度 0.8法術強度

  萬花通靈 妮蔻

  基礎屬性

  攻擊速度成長屬性:3% 3.5%

  攻擊速度收益率:0.645 0.670

  E - 纏結倒刺

  傷害加成:0.4法術強度 0.6法術強度

  R - 怒放

  護盾值:50/80/110 (+0.5法術強度) 75/100/125 (+0.75法術強度)

  山隱之焰 奧恩

  被動技能 - 活體鍛爐

  將自己的裝備自動升級爲傑作裝備:當奧恩12級時 當奧恩13級時

  將隊友的裝備升級爲傑作裝備:當奧恩13, 14, 15, 16級時 當奧恩14, 15, 16, 17級時

  W - 風箱炎息

  觸發【易碎】狀態造成的傷害:目標最大生命值的12-20.5% (在1-18級時) 目標最大生命值的10-18% (在1-18級時)

  披甲龍龜 拉莫斯

  基礎攻擊速度收益率降低

  上個版本中我們只說了一個字:“棒。”但實際情況並不如我們所想,我們將回調10.4版本加強的一些數值。

  基礎屬性

  攻擊速度收益率:0.656 0.625 (基礎攻擊速度未改變)

  腕豪 瑟提

  基礎護甲值,生命回覆屬性,以及成長生命回覆降低。R技能減速時長降低。

  在制霸上路的同時,瑟提在野區的表現也是風生水起。因此正在對兩個位置同時進行削弱。

  基礎屬性

  護甲值:37 33

  生命回覆:8 7

  成長生命回覆:0.75 0.5

  R - 歎爲觀止

  減速持續時間:對目標英雄及所有位於衝擊範圍內的敵人造成1.5秒的減速效果 對目標英雄及所有位於衝擊範圍內的敵人造成1秒的減速效果

  助攻BUG修復:即使敵人死亡於被瑟提壓制期間,瑟提也可以正確地獲得助攻獎勵了

  戰爭女神 希維爾

  Q - 迴旋之刃

  每次劃過敵人造成的傷害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1總攻擊力) (+0.5法術強度) 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3總攻擊力) (+0.5法術強度)

  R - 狩獵

  最低移動速度加成:20% 20/25/30%

  琴瑟仙女 娑娜

  基礎屬性

  攻擊力:45 49

  成長攻擊力:2 3

  E - 迅捷奏鳴曲

  爲自己提供的移動速度加成:10/11/12/13/14% 20%

  打野英雄調整

  諾克薩斯之手 德萊厄斯

  【被動技能 - 出血】

  傷害:對所有野怪造成120%傷害 175%傷害

  鐵鎧冥魂 莫德凱撒

  【被動技能 - 黑暗起兮】

  對野怪造成的傷害最大值:25-110 (在1-18級時) 28-164 (在1-18級時)

  聖錘之毅 波比

  【Q - 聖錘猛擊】

  對非英雄單位造成的傷害最大值上限:40/60/80/100/120 50/80/110/140/170

  裝備調整

  破敗王者之刃

  唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標當前生命值8%的額外傷害 遠程英雄的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外傷害,近戰英雄的普通攻擊會造成相當於目標12%當前生命值的額外傷害

  此改動同樣適用於【破敗王者之力】(奧恩的活體鍛爐升級)

  貪慾九頭蛇

  生命偷取:12% 18%

  主動效果範圍:400 450

  主動效果範圍圓心位置:你前方125距離處 你前方與你的普通攻擊距離相同處(至多200距離 - 雷恩加爾,對不起了)

  巨型九頭蛇

  被動效果對主要目標的傷害:5 (+1%使用者最大生命值) 5 (+1.5%使用者最大生命值)

  被動效果對次要目標的傷害:40 (+2.5%使用者最大生命值) 40 (+3%使用者最大生命值)

  竊法之刃

  【新增】現在,若你想觸發【貢品】特效,在你2000距離範圍內,必須存在友方英雄(哪怕是陣亡的友方英雄) (該條件同樣適用於【冰霜之牙】)

  幽魂鐮刀

  【新增】現在,若你想觸發【貢品】特效,在你2000距離範圍內,必須存在友方英雄(哪怕是陣亡的友方英雄) (該條件同樣適用於【鬼影新月】)

  疾行之靴

  售價:900金幣 1000金幣

  輕靈之靴

  移動速度:55 60

  極地大亂斗的部分英雄調整

  離羣之刺 阿卡麗

  輸出傷害+18% & 承受傷害-12% 輸出傷害+18% & 承受傷害-15%

  牛頭酋長 阿利斯塔

  相較於其他模式無改動 承受傷害+5%

  魔法貓咪 悠米

  輸出傷害+5% 相較於其他模式無改動

  生化魔人 扎克

  輸出傷害+5% 相較於其他模式無改動

生化魔人 扎克

  英雄聯盟10.5版本的改動內內容還是比較多的,新版本解決了絕食流上單的問題,並且之後類似的問題應該不會再出現了。這次還有不少英雄的打野能力得到了加強,看來拓寬打野英雄池應該是設計師在最近幾個版本的目標。

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