歡迎來到秦劍遊戲解說,泛娛樂概念在遊戲行業風生水起的這些年,如何將自己的人氣產品打造成完整的IP生態鏈,基本上是橫亘在大廠商面前避無可避的一個課題。但所謂術業有專攻,遊戲公司的IP產物,確實大部分是以「衍生」為主,主要用來拓展品牌影響力,挖掘產品賦能的空間和深度。網易《陰陽師》的IP打造計劃,幾乎是從公測伊始便來勢洶洶,音樂劇、漫畫、泡麵番等多項泛娛樂項目同步開啟,幾乎每一項都達到了可以作為獨立作品來欣賞的高完成度,並收穫了對應領域用戶的好評。最近正在巡演中的音樂劇第二季《陰陽師》~大江山之章,以它的首演表現再次證實了這一點。

2018年3月,2.5次母音樂劇《陰陽師》~平安繪卷~在東京首演,隨即開展了共計34場中日巡迴演出,不僅以高品質征服了挑剔的日本觀眾,成功將中國遊戲IP逆輸出到日本市場,還在深圳、上海、北京三大城市進行巡演,一舉贏得大批音樂劇愛好者和《陰陽師》玩家的讚賞,甚至吸引大批觀眾二刷、三刷。

今年的6月14日晚,音樂劇第二季《陰陽師》~大江山之章~國內首演在上海人民大舞台圓滿開幕,至6月18日千秋樂(最後一場),首站共進行了5場公演,場場爆滿,據說還出現了一票難求的情況。

好的作品,是能夠建立起用戶和品牌之間信賴的橋樑的。《陰陽師》這幾年來的系列出品,無論在業內人士看來還是在大眾心中,每一部都算得上是達到了行業平均水準以上的期待值。其實,這個結果並不能從某個單一的層面去究其緣由,對於《陰陽師》而言,它有自己在內容上得天獨厚的優勢,同時也有著外部專業團隊的品質護航,是這兩個殺手鐧,造就了如今「陰陽師」IP的威名。

首先,作為一款世界觀龐大、多角色、重劇情的RPG卡牌遊戲,可以說,《陰陽師》真的非常適合改編。《陰陽師》~大江山之章~選取了遊戲的部分情節,構築出一個完整的故事,活躍在日本平安時代歷史中的源氏家族、以晴明為首的陰陽師們、大江山的鬼王們,複雜且撲朔迷離的關係層層遞進,吸引觀眾沉浸在舞台上的劇情之中。別具魅力的角色與跌宕起伏的故事相輔相成,煉成了作為舞台作品來說最重要的軸心,那就是內容。

其次,《陰陽師》團隊非常懂得劃分自己擅長的領域和需要與人合作的部分。之所以這麼說,是因為據說在所有泛娛樂作品開發過程中,他們都是僅作為版權方進行監修,保證各種開發形態原汁原味地對IP進行呈現和拓展,但對於不同內容形態的泛娛樂作品,他們會選擇在該細分領域中專業的創作團隊進行合作,確保製作出超越行業標準的優質作品。團隊成員以往在接受媒體採訪時,總會提到「專業的人做專業的事」這一句話,其實這樣的態度,也正是證明了他們自身的專業。

音樂劇第二季《陰陽師》~大江山之章~繼續和日本專業團隊奈爾克集團合作,依然由第一季總導演毛利亘宏執導,佐橋俊彥作曲,本山新之助編舞,他們對於光影和空間的處理技巧、對於2.5次元舞台的經驗和把控能力,在第一季《陰陽師》~平安繪卷~時便可見一斑。而第二季的演員陣容也十分強大,演藝新星森田桐矢、人氣急升的新人演員武藤賢人、活躍在聲優與演員兩界的美少女長谷川唯、著名的寶塚歌劇團前男役蘭舞YU……這些演員都來自日本舞台劇一線,在造型還原、肢體表現力、台詞和唱段的功底這幾大方面的能力都可圈可點。

尊重內容,信任專業團隊的力量,這是《陰陽師》團隊面對IP打造的理念時給出的答案。這個回答有著一貫簡單、直接的網易風格,但其背後的執行力和決斷力值得令人深思。


首先陰陽師是一款重度的,有很強人設風的,畫風唯美的,聲優團隊強到爆炸的,和二次元息息相關的

所以作為這個ip的決戰平安京,番劇,音樂劇也好

都受歡迎


陰陽師耐玩性和畫風都很好,這體現了陰陽師團隊對該款遊戲盡心儘力的付出,一個用心的遊戲團隊反應的是對遊戲的熱愛和對玩家的負責,這樣不管陰陽師本身就連與陰陽師相關的出品也會質量精良。


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