本狗頭冠絕一世,國服2000名守門員,《DOTA2》ID:MAX.ZHZ,冠絕熟臉(坑過好多人……),廢話不多說,今天為大家帶來一篇全方位狼人攻略。使用範圍在3000-5000分。

  

  狼人這個英雄本名就是狼人,也沒別的外號,《DOTA2》里說到狼人就是下圖這個英雄。

  

  作為《DOTA2》中的傳統推進C,眾多推進體系的核心英雄之一,在這個強調線上和快節奏的版本,狼人又一次大放異彩。數據方面,狼人在近兩周的超凡和冠絕局裡勝率位列第一,在其身後的是黑暗賢者(兔子)和娜迦海妖(小娜迦)。黑賢重歸熱門是因為新版本的大幅度加強,而娜迦海妖的高勝率即是因為諸多絕活哥的存在,也因為3技能【激流】改成了被動,使得當前版本的娜迦海妖變得對線強勢,刷錢速度堪比GA(鍊金術士,DOTA2刷錢最快的英雄)。

  一.強勢節奏核

  我們玩一個英雄需要知道這個英雄強勢期在什麼時候,什麼時機控線、什麼時機推進、什麼時機單帶(線)拿塔、什麼時機抱團殺人。所以我們需要知道狼人這個英雄強勢在哪裡?為什麼可以登頂高分局勝率榜。

  1. 對線

  眾所周知,《DOTA2》自7.0改版之後就變得越來越強調線上,當前版本對線上的強調可以說是達到了歷史巔峰,英雄在對線發揮的優劣堪比陣容的選擇與後期團戰的拉扯,都是決定了一場遊戲勝利最為關鍵的因素,尤其是在普通路人局的時候,陣容與後期拉扯往往會被忽略,在超凡局以下,"完美的個人的節奏"就顯得尤為重要了。而狼人恰恰是一個對線期強勢,並能將個人節奏與個人能力發揮至極致的英雄,在一個狼人絕活哥手上,即使是四個隊友全線崩盤,狼人都是有可能成為力挽狂瀾的那一個英雄。

  

  劍聖之所以一直都是版本熱門一大部分原因也是其快速的出手速度和極強的線上能力。

  狼人的三個小技能,招狼、嗥叫、野性驅使,都是對線非常強(neng)勢(hun)的技能,1技能招狼能幫助補刀、開視野,卡位,吃技能等等,二技能能為全隊提供攻速、回血、護甲的BUFF,而三技能能提高狼人自身和自身控制單位攻擊力和生命回復,三個技能都能幫助狼人在線上更好的混下去,再加上狼人作為一個力量型英雄自身就有非常雄厚的身板,700點生命和1.6的護甲已經算是不錯的初始屬性了,而舒服的出手也能讓狼人的補刀變得非常高效。

  總而言之,狼人是一個線上非常能混的英雄,在對線期就有非常優越的表現,作為強調線上的版本,這樣的素質是一個"上分英雄"有利加分項。關於技能分析和應用在第二部分(打法)會有說明。

  2.節奏

  每一位老玩家都知道《DOTA2》節奏的重要性,帶線、遊走、推塔、發育,在合適的時間做合適的事情,能幫助團隊獲得最大的收益。根據英雄定位和技能的不同,有些英雄打起來需要無腦抱團,有些英雄則是需要打出自己的節奏,該不該抱團,什麼時候抱團,都是非常值得斟酌的。在路人局當中,我們能看到NEC(死靈法師)、大屁股(深淵領主)、小黑(黑暗遊俠)、死靈龍(維薩吉)之類英雄抱團推進非常厲害,但是也非常吃團隊節奏,高分局稍好,在低分路人中往往會出現不聽話的隊友,或者是拖節奏的隊友(等等,我打完這波錢就來;我收完這波兵就來;我帶完這條線就來),這就非常托團隊節奏了,還容易導致團滅,所以就上分而言,給4000分以下的朋友的建議:首先提高個人操作細節,對線、拉扯意識、英雄理解等,第二就是選擇合適的上分英雄。

  狼人在當前版本中的定位和打法都是偏個人的,在保證自己發育的同時,可以選擇跟團或者自行帶線推塔(具體考慮雙方陣容、中期局勢以及團隊策略,關於這點在第二部分打法中本狗頭會做一個詳細的分析)。較高的選擇性即能保證自己肥(經濟優勢),也能讓自己的在做決策的時候選擇優勢策略來保證團隊的勝利。只要能贏,什麼打法都可以是吧。

  另一方面,狼人這英雄在搶節奏方面非常厲害。舉個兩個例子。第一個例子,天輝與夜魘方面中路一塔的重要性堪比高地塔(3塔),甚至在高分局中會比高低塔更為看重,因為這個塔決定了中期對己方雙野區,肉山,中路推進點,符點的支援,一塔的重要性這邊就不多談了,多打兩把就能知道。所以我們能看到許多高分局,頂分局中,6分鐘左右中路優勢的一方就會配合塔防、車子的消耗、自身大葯扛塔等小技巧來拔掉敵方中路一塔,有些情況,即使是敵方中路英雄消失,甚至是出現在中路或下路,己方中路都只會報點,喊隊友先後撤,而不是第一時間支援,目的是優先拿下中路一塔。許多低分局卻可能出現30分鐘地方一塔還存在的狀況。但這樣的問題對於狼人而言是不存在的,狼人1技能達到4級後小狼擁有永久隱身,配合車子、或者只有小兵,磨塔速度都非常的快,在當前版本中,支配頭盔基本上是狼人的必備道具,在狼人到達7級並擁有支配後,配合大招,不管是殺人拿塔還是單開大做推進,收益都非常的高。況且三個一塔是沒有防偷保護的,一塔對於狼人而言基本上就是想拿就拿的存在,這不僅能在前期拉扯對方TPCD/英雄,而且還能為團隊帶來經濟收益,這是大部分英雄都無法做到的事情。

  

  米波就是《DOTA2》里節奏英雄的最典型代表,動不動一波團滅,一個肉山,15分鐘基地推平。

  第二個例子。《DOTA2》中,中期團戰經常會出現團滅場面,甚至是0換5,這種時候,假如己方全團空狀態,或者大部分人狀態全空,而敵方英雄率先陣亡的人讀秒又快結束了,低分局遇到這樣的情況經常會出現全團打錢的事,甚至三四個點金跑著去野區點怪的事都不算少見。不過高分局碰到這樣的情況就會經常聽到隊友喊著"干點事啊兄弟們。"團滅對面並不意味著這波戰鬥就結束了,而是要在團滅對面後,拿塔或者拿下肉山,再全團各自補給打錢,才是一波團戰的結束。狼人的存在,對於團隊而言,推塔、拿肉山甚至是拿下高地都有極大的幫助。不論是2技能的嗥叫的全團BUFF還是自身的小狼、裝備當中的支配頭盔、祭品、死靈書,都能極大的幫助團隊擴大戰果。

  在後期,擁有支配祭品強襲死靈書的狼人,拔掉一整路高地只需要15秒甚至是更短的時間,這種時候無論是正麵糰打贏後的推進,還是隊友拉扯空間,讓狼人單帶一路,都非常的具有壓迫性。有狼人的存在一波團滅過後直接基地,或者是直接3路,都是可能的,而在順風局20分鐘結束一場戰鬥也都是非常常見的事。

  擁有快速拔塔技能的狼人,在當前版本搶節奏的能力能進前十。時間就是金錢我的朋友,看到代練們都無腦拿推進英雄了嗎,更快的結束遊戲就是更快的上分。

  3.中期統治力

  狼人是《DOTA2》遊戲中期最具統治力的英雄之一,優質身板讓他有了沖陣型的資本,大招提供的極限移動速度使得其具備了極強的逃生和追殺能力,一般在中前期我們都會出一件支配頭盔來加強控制擊殺推塔能力,結合三級死靈書,在中期狼人會變得極具統治力,幾乎可以單殺所有落單的英雄。

  而死靈書的光環、祭品光環、支配光環等光環裝備也會為狼人帶來很強的團隊作戰能力,在中期的正麵糰上,狼人都不需要BKB,只要第二時間切入就可以輪番擊殺敵方醬油,來取得團戰勝利。

  所以狼人這英雄具備了線上強勢、中期單殺打架厲害、搶節奏能力強的特點,即便是在後期,出到合適的裝備也有一定的正面作戰能力,一系列的優勢促使了這個英雄成了當前版本的熱門核心,下面我們來詳細說一下出裝、分路,以及打法。

  二.打法

  狼人主流打法有兩種,一種是假腿臂章連擊刀BKB強襲,剛正面,兼具一定的推進能力,第二種就是較為常見的支配死靈書祭品流,主推進。後文中除開特殊說明,我們默認展開的是第二種打法。

  一般來說,在目前的版本中,狼人打法不會選擇正面流打法的,第一是狼人本身缺乏一定的控制,在3000分往上的局中容易被控被各種道具遛狗(吹風綠杖推推等),二是即便是選擇剛正面+推進的英雄有更多更好的選擇,比如劍聖、小狗,前者擁有全團頂級治療技能奶棒和強單體擊殺能力,後者自帶魔免賴皮磨高。所以在目前路人局中,除非是出現特殊情況才會採用第一種打法,後面我們會有說明。

  我們先來簡單看下狼人的技能——

  

  狼人的3個基本技能很好理解,招狼、嗥叫、被動,一技能招狼,3級狼帶殘廢,4級狼隱身,小狼有80%魔抗,根據小狼技能會延伸出一些小技巧。下文說明。

  

  二技能為全團與全團控制單位提供一個增加攻速護甲回血的小BUFF。

  

  三技能野性驅使,被動,提高自身以及自身控制單位的攻擊和回血。

  

  最後是大招,大招提供40%的穩定暴擊,650超出絕大部分英雄極限的移速,以及變身期間無視減速效果BUFF。

  正常來說我們在對線期間的加點是3131141,也就是7級時我們擁有2級被動1級大招以及4級招狼,但是如果狼人作為大哥,也可優先點滿3技能(被動)再點滿一技能(招狼),二技能由於前期收益問題我們最多會點一級。

  1. 分路

  作為傳統C,狼人一般作為大哥也就是1號位來打,但是隨著《DOTA2》戰術的螺旋式上升,目前狼人2號位與3號位都能打。

  我們先來說明下前文提到的狼人兩種出裝思路下,第一種臂章連擊刀BKB強襲的狼人。狼人什麼時候可以選擇出臂章連擊刀——第一,對面全團穩定控極少,多是沉默減速等技能。或者英雄選出來後被針對帶線非常困難。在這種思路下,狼人就是一個常規大哥,但是又擁有部分大哥沒有的特性,無視減速和650的超極限移動速度,作為切後排或是集火對面核心都非常有優勢,但前文也說了,正常情況下,許多常規C在正面作戰能力上是強於狼人的,加上狼人自己也是個0控英雄,所以要麼作為奇招選出,要麼是作為大哥為被特殊英雄針對到了。

  舉個例子,流浪這個英雄很針對狼人。

  

  流浪二技能巨力揮舞擁有90%的分裂傷害,狼人的百萬曹軍在開了大的真男人一個跳,一個鎚子,兩刀,全沒了,還送了近千塊錢(死靈書+支配+小狼)。如果這時候己方陣容正面牽制能力又非常弱,那就可以考慮放棄召喚流的打法進而轉成純剛正面的出裝。同時正面出裝的狼人是非常吃經濟的,所以一般是1、2號位會用這種打法,不容易被針對。

  3號位別出臂章連擊刀。狼人作為3號位,玩法的核心思想是獨自推進、拉扯對麵糰隊節奏,打出對面TPCD,把對面的人打過來,乃至後期在隊友與對面全團作戰的時候,獨自破路。需要說明的是,當前版本的3與1在經濟上的差距沒有以前那麼大了,但是3號位依然需要擔任節奏點的角色,如果陣容前期2、4、5都是少節奏的英雄,帶線推塔殺人都比較困難,千萬彆強拿狼人打3,挨噴送分不說,自己也玩的難受。

  2.對線、加點、出門裝

  狼人的對線能力比較玄學,3級的狼人就能擁有2被動,提供每秒3點的回血和24%的攻擊力,補刀混線會非常舒服。但是另一方面,狼人這個英雄是最怕被剛3的,狼人沒有任何技能能甩到對面頭上,也沒有一個技能是前期作戰用的,即使你叫兩個隊友過來大概率上也是2打3。所以被剛3的狼人很容易被人正反補全收,沒等級沒經驗,鑽野都會非常困難。

  我們要做的是出門後的第一件事是提前到達符點位置。並招呼隊友儘早探明對方分路,如果被剛3,換路,等對面TP過來,你再TP回去,這樣的話就能最大程度上避免前期淪為純廢物,當然如果你是3號位被剛3就要考慮下己方大哥能否剛得過對面了,不行的話就幫團隊抗下壓吧。

  出門裝的話推薦下圖出裝。

  

  6個吃樹1個大藥罐能保證你在中路用完雞之後或3分鐘雞變鳥後拿到自己的補給,圓盾近戰混線裝,小樹枝1點全屬性,支配頭盔配方。剩下的60塊配合賞金符的經濟(按照2個賞金80塊算)在補到一個刀後就能出到補刀斧。

  

  加點一級一般無腦加3技能,招狼145的耗藍,前期滿藍只能放兩次,而且300生命的小狼容易被提款,個別情況比如優勢路單可以選擇1級就點1技能,在兵線會合前提前招出(轉CD、回藍),然後人狼合一補刀,收下第一波兵迅速到2點補上被動。第三級一般也是無腦加3技能,3點回血就是永久性小樹枝,24%攻擊前期會讓對線和補刀更舒服。

  後面的加點如果不是打物理輸出大哥而是召喚流一般優先4級招狼,4級被動,有大點大,2技能看著點一級。最後再補滿二技能。

  

  至於天賦,推進流一般就是左左左左,不過10、15、25的天賦可以根據局勢和陣容加右邊。特別輸1、2號位,25級多考慮下右邊。

  對線期許多英雄是能壓制狼人的,如果被壓,不要慌,1、3號位多勾兵補刀(不會的話百度搜索下相關攻略),2號位還需要屯幾波野怪,天輝狼人記得補刀斧1塔旁邊野怪的樹,省拉野時間,55左右拉出來回去收線就好,盡量保證自己的發育。

  擁有被動的狼人在對線期是很好混的,如果碰上怪物伐木機什麼的實在是太崩了、對不過了,讓隊友拉野或者遊走都可以,自己躲起來單吃經驗,到達5級甚至4級就可以鑽野發育了。整的來說,狼人是個前期比較能混的英雄,除了幾乎沒有擊殺能力外,技能在前期對線中都會比較舒服,到達3級後記得用人狼合一補刀,一般人補不過你。打不過,鑽野好吧。

  3. 出裝與中期打法

  狼人如果在不被剛3的情況下,7分鐘左右能到達6級,並擁有支配頭盔。在擁有死靈書到達3級之前,支配能提供唯一控制。巨魔的網、大人馬的踩地板都很好用,小薩特的凈化也不錯,重點推薦下一個野怪,下圖這個。

  

  自帶冰眼,無限減速,配合上狼人被動擁有近百點攻擊,誰用誰知道。另外隊友控制足就選擇頭狼。

  目前狼人的打法是在支配之前會出個鞋子,另外小魔棒、魂淚都可以看著出一個,有了支配後一般狼人都到6了。不管是大哥還是三號位,記得第一時間去中路走一波,支配的野怪控制配合中路英雄,可以隨意擊殺敵方中單,順勢拿塔。

  支配後出三級書。

  三級書之前,沒有大招的狼人戰鬥力極低。沒大的時候隊友接團,盡量自己去帶塔,迅速發育,一般20分鐘左右能出到3級書,這時候如果正面剛的住可以選擇跟團也可以自己獨自拉扯團隊空間。

  接下來的選擇祭品、暗滅、強襲、BKB都可以,根據局勢來。

  第一推薦是祭品,團隊裝,推進裝,有了祭品後就可以考慮單挑肉山了。

  特別說明下,20分鐘左右,除非局面非常僵持,不然優先考慮團戰。有3級書的狼人戰鬥力無限強,這是狼人在全場最強勢的時候,團滅對面後拿盾完全來得及。現在玩家都機靈的很,而且掃描能掃到肉山巢穴,開5偷肉山能拿下固然可喜,但也少了一次團滅對面的機會。當然這不是絕對的,具體形式具體分析,不過獨自要拿肉,記得配上祭品,不然拿不下。

  一般而言,中期團戰出現碾壓事態的時候,無腦跟團抓著對面打,記得利用小狼的隱身去對面野區開視野、把移動設置一個按鍵,小狼按下移動後就會一直跟著對面英雄了,信息就是抓人和推進的關鍵。

  

  同時,優勢局不要吝嗇死靈書CD,有必要甚至可以給輔助起一個寶石,壓制,視野最關鍵,利用死靈書、寶石反眼,通過壓制經濟,控盾,拿下最終勝利。

  如果均勢甚至劣勢,注意小地圖上能針對到你的英雄位置,看好對方TPCD,如果對方無腦推進,換就是了,支配死靈書祭品狼人一個人能頂5個人用,至於BKB還是強襲暗滅龍芯,自行根據局勢判斷來出裝。BKB和強襲優先順序最高,前者無腦TP跑路,後者團隊、推進裝,不知道出啥就出這兩個。

  如果打到大後期可以考慮羊刀、深淵、刷新球。當然一般這種局勢狼人很難發揮了,多帶線,爭取讓隊友多做牽扯,自己去換路。

  三.操作細節與最後的話

  玩狼人,對多操有一定要求。有幾個設定是一定要注意的。

  每個人操作習慣不統一。本狗頭說下自己的編隊習慣。

  小狼與死靈書編成一隊,快捷鍵6。選擇6之後第一個單位是死靈射手,你需要用到它的技能凈化,注意,這是弱驅散,能驅散綠杖、吹風、虛靈刀。

  

  

  支配頭盔單位單獨編隊,快捷鍵7。我們需要用到支配操縱單位的技能。以及走位、卡位、拉扯。這東西200塊,別送。對了,死靈射手與死靈戰士各200塊,三個單位合計600,千萬注意別被一鍋端了……

  選中英雄與所有控制單位,快捷鍵:滑鼠滾輪上滾。

  

  單獨選中所有控制單位,快捷鍵:滑鼠滾輪下滾。

  

  最後請把CTRL鍵統一指令勾起來,類似星際的F2,運營好了,按住"CTRL"A就完事了。

  狼人是一個上限高下限低的英雄,但是對小操作也有一定要求,多練習下,用這個版本天王衝破5000還是不難的,祝大家上分愉快。

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狼人這個英雄如何能夠玩好?問問Sylar賽老師!

狼人這個英雄最重要的就是節奏要好。狼人的推塔能力相信對刀塔有點了解的人都知道,在所有DOTA英雄中,狼人絕對算是DOTA裡面推塔能力數一數二的。

所以玩狼人這個英雄,前期是就推推推!!!因為狼人大後期能力是非常一般的,前期推不下塔的話狼人沒有節奏,那麼刷到大後期,對面如果有後期英雄,那麼狼人基本就成了弟弟。

狼人這個英雄不但可以走優勢,還能走中路。只要是對線期不被壓或者不被壓太多,過了對線期,狼人帶支配、死靈書,領著隊友就是一波拆遷!對面AOE稍微差點,外塔基本全都是白給的。

所以說,想打好狼人這個英雄,那就對線期打好,做好保護眼,不要讓自己線上崩盤,到了中期,一定要召集自己的隊友,推推推~把節奏一定要帶起來,這樣狼人打起來就會風生水起,及時隊友在線上比較慘,但是中期抱團推塔的經濟也會幫助隊友把經濟補起來。

千萬不要因為隊友線上有些崩盤,就自己一個勁的在野區刷刷刷,半天也不出來帶節奏,那麼只能讓對方的優勢呈現滾雪球的態勢,慢慢拖到後期,等狼人的強勢期過去了,經濟壓制也沒有,那麼等待你的就只有GG了。

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首先明晰狼人的強勢期,是比賽的前中期。選狼人,就要有明確的我要推塔的思路。

支配 死靈書 強襲 BKB,幾大件配合推進,節奏加快,是非常強勢的。30分鐘內不破一路高地,那作為主C的狼人估計這把已經懸了,畢竟任何傳統C都能在後期和狼人剛住正面,而對方輔助保命道具多了之後,狼人也很難擊殺,在bkb消失後,就等同於高級步兵。

劣勢的時候,狼人可以充分利用召喚物帶危險線推進,本體鑽野的特色,把兵線最大程度往前推,這在可保在團戰僵持或僥倖打贏後,最快速的逼近對方高地。

因此,選狼人之前,和隊友要溝通好,這盤要重點推進或帶球,輔助帶上小Y或先知這種戰略英雄,一味的拼刷錢速度,實則等同於自殺。


DOTA2如何玩好狼人?

首先要清楚DOTA2狼人的自身特點,DOTA2狼人最大的優勢就是變狼之後短時間內的輸出能力,同樣的裝等之下敢於和DOTA2斯溫一拼高下。變身之後大幅提升的移動速度,使得它可以輕易追殺空血英雄,讓對手無處逃脫,而且變身之後的高速移動,也能作為理想的團戰切入技能。同樣的DOTA2狼人的缺點也很明顯,本身是近戰攻擊,而且沒有傷害技能,混線能力特別差,一旦對手在野區插眼,DOTA2狼人就很難有發揮的空間。

團戰狼人應該做什麼?

團戰中的DOTA2狼人雖然血量不俗,但也不能沖在第一線,而且要冷靜的應對對手的挑釁和勾引,最好是等到對手的技能處於冷卻時再變狼切入,面對敵對的空血英雄盡情輸出。團戰中的DOTA2狼人還是比較容易吸引仇恨的,因此要團戰前要注意隱藏自己的位置,或者直接排在本方法師的後面。團戰時最重要的事情就是選擇合適的戰機,要適時的切入戰場,儘可能的讓自己有更多的輸出空間,黑皇杖是團戰必不可少的道具。

總之需要記住的是,玩狼人這個英雄必須擁有良好的大局觀,知道什麼時候應該打團,什麼時候應該放棄團戰單人偷家。


選狼人肯定要先看陣容,狼人的強勢期是比賽的前中期,後期基本沒什麼用。選狼人,就肯定是搭配推進陣容,快速推塔,打的就是個節奏。至於出裝,支配 死靈書 強襲 BKB,幾大件配合推進,支配死靈書加小狼,身後跟了七八個小弟,在前期是非常強勢的。但是如果30分鐘內不破一路高地,那這把已經懸了,畢竟任何傳統C都能在後期和狼人剛住正面,而對方輔助保命道具多了之後,狼人也很難擊殺,在bkb消失後,就等同於高級步兵。

操作上不說別的,多操肯定是基本的,狼人賽老師教學之中有一個很亮眼的操作,小狼拉出來卡位,本體咬人,要是沒有一定的多操功底應該是頂不住的。

最後,建議看看賽老師的狼人局,畢竟狼王。


選狼人主要是打前期推塔能力,後期的狼人很疲軟的,可以遛狗了。

前期對線加刷野,10分鐘之後差不多可以跟隊友開始推塔帶線了,如果對面守塔能力很強也不要硬剛,可以迂迴一下,一個狼人帶線加一個醬油蹲,或者狼人帶線,其他隊友開5抓人,把節奏控好。如果前期節奏不好的話,後期就bkb切後排


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