原題主提問內容包含個人色彩,涉嫌先入為主,因故略做修改。

分割線:以下為原題主編輯。如題。沒有釣魚意圖,並且澄清本人也沒有貶低一個抬高另一個的意識。漫威DC之流的超級英雄漫畫對我來說沒有吸引力,因為商業化的故事生產線產品僅僅為經濟利益所驅使,狂熱追捧註定是浪費時間。

然而對於acg這玩意兒,我不只是不喜歡,甚至是憎恨它。

日本動畫歷史中《攻殼機動隊》《阿基拉》《東京教父》等,的確都是不錯的作品。但是我看見除去這些優秀之外,日漫界卻僅僅充斥著低俗下賤的,毒品似的,帶來巨大的精神扭曲,以及邪教徒似的簇擁者的產物。世界上所以的文化派系中,還沒有一類能比acg更加臃腫畸形,令外人匪夷所思,從整個世界文化圈來看,acg簡直不像是正常文明的產物,在我的想法,倘若人類社會文化是一副正在運轉的生物循環系統,那麼,acg恐怕便是其中的一顆腫瘤。


腫瘤是不死的。

只要還有營養來源,哪怕人死了,腫瘤也能一直活下去。

腫瘤:我就喜歡你看我不爽又弄不死我的樣子


你聽說過宗教嗎?
你隨便找個主流文化那都是長滿了大瘤子(?ω?)

原題主的提問有先入為主的嫌疑,並不是所有ACG作品都病態,至少我知道的並不是。

我是85後人,對近期的動漫作品不甚了解。但我以自己熟知的日本作者如手塚治虫、宮崎駿、今敏、押井守、細田守、痞子,美國製作組如皮克斯為例,他們的作品主題都是與夢想、友情、努力有關,不乏致力於探討人類間思想與情感的聯繫及對人類社會未來展望的佳作,這些作品稱得上病態嗎?

把目光轉向國內,上美的老動畫《阿凡提》、《葫蘆娃》、《黑貓警長》、《西嶽神童》等稱得上病態嗎?

而在遊戲領域,我希望原題主能嘗試了解下陳星漢及他的作品,就知道遊戲領域也有試圖把自己對人類社會與環境的思考融入遊戲中的製作人。

或許原題主想說的其實是現今的ACG文化存在問題。我也對如今充斥著賣萌賣腐賣肉後宮的日本動畫不齒,更對國內內容表現低能的兒童動畫、只知圈錢的手游頁游感到痛心。

但我要說文化藝術是為政治服務的,與其說ACG文化圈病態,不如說當今的社會存在著各種各樣的問題,催生了這麼一批病態的作品。這些社會背後的問題,更值得我們去思考去解決,而不是把屎盆子直接扣到了ACG行業上。這麼做,可對不起那些拿著有限的資金卻依舊兢兢業業地試圖做出優秀作品的製作人。

我們普通人或許無法直接參与ACG製作,但是我們可以選擇支持優秀的作品,我認為這是我們作為觀眾應有的覺悟與使命。

比如這個https://zhuanlan.zhihu.com/p/34353112

@動畫學術趴 擅自引用望見諒。
來答一波。我認為題主有些質疑是對的,因為實際上很大一部分日漫傳達的精神思想可以說是並不端正的。這裡用的端正一詞也許不合適,也可以說是不符合普世價值觀或者是社會主義核心價值觀。尤其我認為這對接觸ACG圈的年輕人來說,潛移默化的影響肯定是有的,甚至受到影響特別多的人會不會真的做出一些不好的行為,我覺得有這樣的人的。這時你不能完全說作品無罪,犯錯的都是人。因為至少在國內的這種環境下(缺少分級制度),我認為有些本不適合一些年齡段的人接觸到的作品,對他們來說太容易接觸到了。

至於病態的部分,我個人認為有如下幾點。注意我認為這是存在但是可能並不普遍的。

1.骨科梗2.對蘿莉幼女的一些偏好甚至衍生為戀童癖。3.病嬌(因為愛而毀滅對方傷害他人等等,這種僅僅存在於作品裡就可以了,如果在現實中我想確實這很病態)4.腐文化的泛濫和並不真實的對同性戀的友善。(部分腐女只接受好看的男同,只喜歡耽美並覺得女同噁心)5.後宮向作品使部分男性有強烈代入感並做出了一些令周圍女性感覺不適的行為。應該還有別的,這只是幾個例子。

文化哪來的下賤?

你說別人精神扭曲,別人看你也很扭曲

還是這句話,既然三觀這種東西每個人都不一樣,那就不要說什麼三觀不正之類的話了

你願意表演你的愚蠢是你的慷慨,可惜我們已經看膩了


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