emmmm這是一個有趣的問題,玩過戰錘40K的玩家幾乎都玩過星際爭霸,而玩過星際爭霸的玩家不一定玩過戰錘40K。因此關於這兩個遊戲之間雙方玩家曾經也吵得難解難分。

的確,客觀的講,兩款遊戲雖然玩法差距挺大,但是在故事背景設定上卻有著非常多的相似之處,而且戰錘出現的時間要遠遠早於星際爭霸,因此星際爭霸借用戰錘的背景設定其實基本是可以確定的。

不過暴雪的星際爭霸之所以會使用戰錘的設定其中很大的一部分原因在於最初暴雪現在PC端做的遊戲是戰錘而不是星際爭霸!

當時暴雪找GameWorkshop已經談好了戰錘的IP授權,後來又不知道是什麼緣故讓遊戲製作到一半的時候GameWorkshop收回了授權,暴雪只得替換掉了遊戲中所有的戰錘人物形象和背景設定,但即使這樣,也有不少地方是和戰錘類似的。

但是GameWorkshop一定很後悔,沒想到後來的星際爭霸大獲成功。最初GameWorkshop並不是很看好電子遊戲這個領域,他們就是想發展自己的桌游,因此在早期對於自己遊戲的IP授權並不是很上心,所以後來暴雪的借鑒他們就沒怎麼管,不過在那個時代背景下,科幻作品其實大家都很相似,也沒有什麼版權爭議。

不過後來比較搞笑的是,GameWorkshop看到暴雪做的星際爭霸這麼賺錢,他們對於電子遊戲的態度就出現了一個180度的大轉變,從過去幾乎不授權IP到後來的亂授權IP哈哈哈哈。戰錘的PC遊戲可以說質量是參差不齊,有好多公司在給他們做遊戲,不僅PC端有,移動端也有,大麥前幾年就玩過手游的戰錘。。。。說實話挺無聊的,就像是血戰上海灘那種的射擊類型一樣。


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