非常感謝樓主邀請!

首先我們來科普下局座張召忠,有些小夥伴可能不知道,局座是非常著名的軍事專家!所以在軍事領域方面很資深,有很強的話語權。局座前幾天錄製節目 「軍武大本營」可是小火了一把!為啥這樣說呢,且聽我娓娓道來!

在節目中局座看見孩子們都在玩吃雞遊戲,而局座又不知道這是什麼梗,鬧了半天局座才知道他們玩的新推出的一款吃雞遊戲「絕地求生 全軍出擊」!嘿嘿,英雄不問出處,雖然局座沒有玩過這個虛擬軍事遊戲,但是玩起來可真是得心應手啊,跟小夥伴們開了一陣,吃雞率卻出奇的高,小夥伴們可真是嘆服局座的能力,神通廣大!都戀戀不捨的探問局座怎麼做到的,紛紛討要戰術!於是局座說出了這麼一段讓我們深思很久的話,這套戰術後來也被稱為陸戰吃雞戰術,局座說起,48年前,在坐的小夥伴們還未出生的時候,他就開始玩陸戰了,天天都是山溝里排練戰術手槍步槍衝鋒槍都練過,之後有著4年的海軍陸戰經驗,負責海軍陸戰隊發展建設和武器裝備選型,對海軍陸戰隊特種作戰的戰術和武器裝備有非常全面了解!這下,大夥可是真的服了,局座才是老司機!

最後回到現實中,雖然局座的這些理論經驗聽起來很枯燥,但是確實有效,通過遊戲模擬真實戰場,如果能合理的把軍事理論與作戰實踐結合起來,跟著局座走,吃雞不發愁!因此,我覺著局座所說的真實的軍事模擬訓練可以在遊戲里行的通,跟著前輩走,永遠不吃虧!理論還是需要在做的各位去實踐,加油,喜歡雞的小夥伴們,祝大家天天吃雞!


國內著名的軍事評論家張召忠將軍在有一期的節目當中曾經說過:玩家必須有夢想才能有概念做出自己的原創作品,那麼怎麼把你的夢想變成概念呢?那就是玩遊戲。

在2017年12月底張召忠將軍曾在b戰直播玩吃雞遊戲,大家可能不知道吧?而且他玩的是荒野行動!在直播之前,先給大家普及了一些軍事知識,之後又在直播過程中提出把軍事戰略應用到遊戲中的想法。那麼可不可行呢?

其實,軍事戰爭題材的遊戲相比其他類型的遊戲更能鍛煉大家的反應能力和團隊合作能力,以及戰場的預判能力。在實戰當中大家都是集體衝鋒集體活動,除非是特殊兵種才獨狼行動。因此,張將軍曾鼓勵玩家多玩軍事題材的遊戲。

局座玩的遊戲叫做頭腦戰術,完全當作軍事演習一般,如何配合,如何架槍掩護隊友前行,如何在敵人埋伏的情況下進攻或者防守。而我們玩的是什麼?你跳你的,我跳我的,主城跳下十幾個,還不停的發無線電:大城鋼槍不要慫~結果可想而知,鋼槍一分鐘,觀戰半小時。

既然是團隊遊戲,如何講究張將軍所說的軍事戰略?那麼我們一定要配一個麥克風,有的人有麥克風都不說話,全程金口難開。

在遊戲中猶如戰場,打殘敵人時,不要急著補掉,讓他隊友過來救他時再一起打掉。比如日本兵就是這樣,被打倒了,他們還去把受傷的隊友拖回去,這時候再打豈不一石二鳥?但是有很多人怎麼著?等不起搶人頭啊,啪啪啪的一陣亂打,本來對面想救人的,被你這麼一陣亂打,他還敢過來嗎?

軍事戰略在遊戲中可不可行,完全看你懂不懂得配合,有沒有經常在一起打的朋友,玩久了,大家也有一種默契,這時候還擔心達不到張將軍的軍事頭腦嗎?

張將軍在節目中說:看書學習那是應試,但是那就一定有用嗎?我說不要在電視上在媒體上公開打壓遊戲。中國最缺的是兩個,一個是遊戲這方面,你腦子裡連夢都沒有,怎麼把你的夢變成概念?我們原創性的遊戲太少,我們的科幻能力太差,我們現在的年輕人,要通過玩這些東西刺激我們的思維,所以說喜歡玩遊戲的小夥伴,玩起來。

有你陪我吃雞,落地成盒我也願意


《軍武次位面》為您解答,歡迎關注我的頭條號。

首先,局座大人說的這個想法,從理論上和實際上來說都是行得通的,主要理由如下:

局座與「吃雞遊戲」

1、從遊戲角度來說,「吃雞遊戲」也就是主要泛指《絕地求生-全軍出擊》這類的,它的背景也是來源於實際,比如遊戲中出現的各種槍械,武器,包括整個遊戲人物的動作跟真實的士兵在戰時採取的規範來說別無二致,因此這款遊戲可以說一款軍事模擬內的遊戲,那既然是軍事模擬類的遊戲,加入適當的戰術運用,從而贏得全局的勝利,這本身就是一個可行的辦法;

《全軍出擊》內部畫面

《全軍出擊》內的武器

2、其次在目前世界相對和平的前提下,各國士兵如何在平時訓練中進行實戰化訓練,從而保持一定的戰鬥力,已經成為了各國軍隊研究得話題。目前來說,實戰化訓練主要還是通過大量的演習來保證,但是演習本身需要耗費大量的人力物力以及財力,因此各國也在士兵的平常訓練中,加入各類虛擬模擬器,已增加訓練的模擬度,但又不會過多的資源,而這個做法目前已經十分普遍了,比如目前十分普遍的各型主戰裝備的模擬器(飛機、坦克、艦船等),還有單兵的VR戰爭體驗模擬系統(如美國等西方發達國家已經在進行類似的研究和訓練,我國在這方面應該說近些年來的發展也不錯),都是這一做法的現實反應,所以將傳統的技戰術要求與戰略和這些模擬系統進行結合,也是軍事科技發展的趨勢。

中國坦克兵正在利用坦克訓練模擬器進行訓練

外軍士兵正在進行單兵VR射擊訓練

國內裝備的前衛2單兵攜帶型防空導彈的VR模擬模擬訓練系統

綜上所述,局座的這句話,從理論和現實上來說都是可行的,但是如何將這些戰法、訓法與模擬遊戲相結合,這還需要廣大軍迷和玩家進行更深入的研究和實際操作才行,畢竟紙張談兵再多,還不如真真實實的來一把!

以上,歡迎評論區大神指正!


原來局座也吃雞呀,想想在遊戲中能碰到局座還是挺有意思的!

這個觀念出自於局座和全軍出擊一塊兒做的節目中,而且節目中也提到了一些相關理論。3

我認為肯定是可以的,而且效果會不錯!

我從我的角度分析下原因!

團隊配合

我覺得最重要的就是這一點,大家都知道在現實軍事戰略中,最能體現出來的就是團隊配合,而絕地求生里這個也能體現。

狙擊手、指揮者、突擊手和醫療兵。可以說是一個小的部隊組織了,而他們的自身意識和執行力怎麼提高呢?這就用到了現實軍事理論了。

大家也知道軍人最厲害的是執行力,如果大家意識很好執行力又很強,相信在遊戲中的配合也就越來越默契。

遊戲意識

每個軍人都有良好的偵查意識。而這部分意識在吃雞遊戲里也十分需要!

找掩體,看地形,攻樓配合,找射擊位等等等等。

如果有一定軍事經驗的人基本都能本能的判斷出來!

而且一般有偵查意識的都很小心,說不好聽就是很「苟」,這也是吃雞一項重要能力!

所以我說軍事戰略對自身意識提高也很有幫助!

理論與現實

當然咱們分析的都是理論想法。

畢竟遊戲中和現實還有很大區別,例如現實中子彈會受風力等其他因素影響,而遊戲中就不會。

還有很多不同的地方。

所以在遊戲中作用軍事戰略的前提是適應遊戲玩法,練遊戲槍法。

在有一定遊戲基礎上運用些軍事戰略的想法,這樣就可以更好的吃雞了。

以上為個人分析,有不同看法或者建議的,歡迎大家評論討論!

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  • 其實對於局座張召忠提出的這個把「把實戰戰術應用到吃雞遊戲里」這一說法,我認為理論上是行的通的。畢竟fps類遊戲的根源就是從模擬真實戰場的環境而創作開發的,而戰術分析和指定的規劃恰好又能帶動玩家更深入的體驗士兵們在戰場上的配合性,以及明白團體合作的重要性。

  • 其次我們都知道一隻隊伍想要真正意義上的明白實戰戰術的性質,要麼是真槍實彈的體驗過,要麼就得跟隊友保證良好的默契。顯然,這方面對於經常單獨一人進行四排的玩家來說不算太友好了。再加上落地之後那幾分鐘的混戰,是很難保證戰士可以完美的實行發揮的。這一點是我對實戰戰術應用上不看好的一面。

  • 再者,吃雞遊戲里的資源是很難做到,滿足部分人需要的,這也為能不能充分的應用戰術,雖然應用了戰術卻由於資源問題而達不到戰術應用的效果埋下了伏筆。所以說就算絕地求生加入的實戰戰術,但是還是很難突顯出戰術的優勢性和合理性。
  • 所以我的看法是,應用實戰戰術不如培養戰術指揮。一個擁有指揮能力的玩家,在每支隊伍中都可以和合理很全面的帶領著隊伍。另外擁有指揮能力及的玩家對實戰戰術也做過充分了解。就像前陣子大熱的紅海行動中隊長楊銳一樣。合理的規劃戰術以及下達指揮,不然每個人都有每個人的戰術那整支隊伍不還亂了套了嗎?

以上是小奮青的個人理解,喜歡的朋友們記得點下關注啊,么么噠。


我覺得這是個非常棒棒的想法,現實中的軍事戰略非常多,而且相對於遊戲中來說細膩很多;如果可以把實戰中的戰術運用在吃雞遊戲中,那麼吃雞水平肯定也會提高很多。

光說不練假把式,我列舉現實作戰中的7個野戰單兵戰術,你們看一下運用到絕地求生裡面是不是很好用。

一,衝刺時不可阻擋隊友的跑動路線。

二,衝刺的時候一人看一個方向,互相架槍。

三,衝刺後要先找掩體。

四,撤退到時候不要走直線,要蛇皮走位,因為子彈不會拐彎。

五,撤退的時候隊友之間互相架槍。

六,煙霧彈,閃光彈,手雷等投擲物的使用。

七,中槍後不要在原地一動不動,要不然只能成為活靶子。

看了上面的內容之後,很多絕地求生玩家可能會恍然大悟,我平時在遊戲中都是這麼做的呀。

確實如此,在遊戲中的很多戰術其實都源於現實,像我們平常說的「拉槍線」「架槍」「提前槍」等等。甚至就連四倍鏡,八倍鏡的使用方法其實都是來源於現實。

綜上所述:如果多學一些實戰戰術,對自己的遊戲水平肯定會有好處的。這一點,我們可以通過職業比賽中看得出來,遠的不說,就說最近的絕地求生烏克蘭Sli聯賽上,FaZe戰隊教科書級的二樓反打一樓,就是一個很好的戰術運用典範。

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可行啊,只要模擬度夠高,甚至於美軍都招安一大群遊戲玩家了。

美國表示,那群遊戲死宅還真有點用,又便宜又實惠的,

海軍那群人根本不知道怎麼節省經費,看看空軍,找了一群死宅,那群死宅聽說能開真飛機的時候就差嘎的一下抽過去了,不給錢都行。

(美國找了一群模擬飛行玩家開無人機去了

像上面這幾個就有點扯犢子。想想吃雞的真實性雖然說就那樣,但是基本的戰術還是可以的比如說四人組小隊(人再多...組隊系統表示孩子別想這麼多)比如說倒三角陣型什麼的,一個負責偵查三個火力支援。

再比如說一個狙擊手,兩個常規的,再來一個衝鋒槍近戰的,然後吃不到雞的一千字檢查。

上他一群軍隊大佬,普通玩家表示遊戲體驗極差。

想著房子里沒人,剛把門開開瞬間一發手榴彈就過來了,手榴彈炸完不到一秒,直接被衝鋒槍干挺。

或者是發現空投了準備去搶空投,然後走到半路兩秒就死了....四人狙擊效果拔群。

lyb紛紛表示,軍隊里的lyb才是真的lyb看都看不見


競技射擊遊戲里,軍事戰略確實可行!

問題三個關鍵詞:局座召忠,軍事戰術,吃雞手游。

其實這個概念提出的背景,是「軍武」即民間軍迷組織聯合天美吃雞手游《絕地求生-全軍出擊》推出軍事科普視頻,此前局座也曾在網易《荒野行動》進行講解過。

局座怎麼看吃雞遊戲?

局座寶刀未老,對於軍事問題見多識廣,平日在觀眾面前總是和善的樣子。他本人在微博回復網友:特別喜歡這些新鮮玩意兒,對高科技充滿敬畏,對年輕人充滿希望。對於吃雞手游,他說:「他超喜歡軍事遊戲,模擬未來戰場,還能學到知識,多好。對於那些弊端,克服就好了。」

哪些軍事知識可以運用到遊戲里

局座在視頻里給我們舉了幾個例子。

一是聲東擊西。他談到了1991年海灣戰爭,美軍就是在正面戰場吸引注意力,然後側翼突擊,眾創敵人。

在遊戲里可能就是隊友吸引敵人出現,然後我們可以側面突襲。在決賽圈,往遠處丟一個手雷吸引敵人注意,自己再出其不意。


二是借刀殺人。就是坐山觀虎鬥,看上誰的好槍好裝備就可以在暗處觀察,然後自己輕輕鬆鬆三級甲三級頭飲料藥瓶舔到手軟。

局座吃雞建議

要找人少的地方跳傘。首先要活下去,人多的地方受傷的機會太大,要先發育武裝自己。

發現敵人時不要著急去打,先要試著摸清敵人想法,知己知彼方能百戰不待。

受到攻擊先找掩體,找到掩體之後也不要立即打葯,要走位觀察四周,避免敵人知道你的位置狙擊你。

現實和遊戲的差別

通過遊戲這種輕鬆的方式,讓大家了解軍事行動,包括但不限於各種槍械知識、軍事術語等等。相信在遊戲中的很多操作,局座都會跟我們講講在真實的軍事鬥爭中,它跟遊戲的操作有什麼差異。這是一種很好的宣傳國防知識的手段,有趣不枯燥,而且有效。

期待局座為大家帶來更多的軍事科普!


大家好我是皮皮鵝,喜歡遊戲資訊的可以關注我!

(局座自拍照鎮帖)跟著局座不迷路,局座帶我上高速!作為局座的不鏽鋼粉,我覺得局座提出的把實戰戰術運用到吃雞遊戲中是非常可行。接下來我就舉一個例子來證明!

大家知道在現實的軍事作戰中有一種戰術叫做「圍點打援戰術」,其意思就是圍住一個對敵人有吸引力的「誘餌」引得其他敵人來爭奪,然後伏擊敵人,達到殲滅敵人的目的。下面我就把這個戰術帶入實戰。比如絕地求生中的空投就是一個非常好的「誘餌」用來吸引敵人再好不過了,我相信很多絕地求生玩家看到空投都會有搏一搏單車變摩托的心態(也有可能搏一搏,落地成盒)。這個時候就可以運用「圍點打援戰術」可以埋伏在空投周圍,記住最好是反斜坡或者有掩體的位置然後瞄準空投,來一個打一個,「葫蘆娃搶空投排好隊一個一個」,哈哈!當然也可以把別的有價值的物品當作誘餌來進行圍點打援,以上就是我的見解,不知道答得有沒有一點道理,大佬們幫我看看可行否?還有很多實戰的戰術也可以運用到吃雞中,想了解更多戰術的可以關注我,哈哈??


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