《方舟》我玩了4600+小時。剛搶先體驗就入手了,那會跟現在的《ATLAS》一樣差評如潮到現在的好評如潮,4年時間長期霸佔暢銷榜,玩家見證了開發商的努力。如果是從《方舟》過來的老老玩家對於遊戲目前的狀況是可以理解的。

第一:目前75元的遊戲售價相當於是《方舟》的一個大型DLC,很多老玩家都能接受。對於目前大部分吐槽的伺服器我相信很快開發商會有一個很好的解決方案!

第二:再從遊戲的可玩性出發,官方只是給出了一個模子。中後期大量私服+創意工坊的上線對於伺服器延遲和遊戲的可玩性會有大大的加強,到時候各種特色私服遍地開花,官服就會淪為像現在《方舟》一樣個大部落百團大戰的局面。

第三:遊戲搶先體驗24小時官方就9次更新。這跟《方舟》那會也是一樣,每天都有無數次的更新,很多人也都在吐槽這一點。但是也正是官方再不斷更新和優化才能讓玩家有更好的遊戲體驗,如果官方不更新那豈不是要涼涼。不斷的更新也能看出官方一直在努力做的更好。

第四:相當年《方舟》很好的給開放世界生存類遊戲樹立了標杆,之後各種生存類遊戲跟風遍地開花。目前遊戲對硬體配置要求極高我相信通過官方不斷的優化和更新,這次《ATLAS》也不會讓玩家失望,只是這個過程我希望不要太漫長。


也有種種不確定因素,有可能ATLAS會是下一個流放者柯南!伺服器斷更或是優化問題,方舟做了多久?ATLAS才起步,雖然以後得路還長,但是你太不了解現在年輕遊戲玩家的心理了,伺服器崩了=心態崩了!


不好說不過跟吃雞之類的比肯定是比不了的畢竟現在的主流是吃雞


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