4、無盡

  無盡是鎧的標準裝備這一點沒有錯,但是如果是第一件就選擇,除非鎧前期就打出了巨大的優勢,憑藉大招就能抗住傷害,否則第一件最好是不要選擇無盡,畢竟一般拉私活,前期都是射手以及輔助位置在和鎧對線,想一打二前期沒裝備,沒等級,基本是不可能的,先出攻擊裝備,連自己的防禦塔都保護不好,前期丟塔對於鎧來說還是很傷的,自己活動的範圍就被大大縮小了,野區也可能被直接入侵。

  3、宗師

  宗師是一件綜合能力比較全面的,各種屬性都有增強,雖然不多,但是勝在實用性高,無論哪個英雄出,都能打出非常不錯的傷害,包括法師英雄,一般順風局第一件都是宗師之力,不需要抗壓,只要堆積傷害就可以了,而且宗師還可以強化鎧的被動,讓鎧被動和宗師之力完美融合,一刀打出更高的爆發傷害,對線壓力步槍,宗師就是第一件首選。

  2、輝月

  輝月就是小編拿來搞笑的,不整點狠的,都沒人看,怎麼辦,輝月這件裝備暴力輸出流的鎧可以出一下,除了重生,就只有輝月是最好的規避傷害的道具了,一般出可能會被認爲是搞笑的,但是如果能成功在團戰中,將輝月的效果成功發揮出來,直接用輝月規避對方的主要爆發輸出,然後自己就能肆無忌憚的輸出,不過第一件出,隊友就可能懷疑你的智商了,一看就是從看點剛過來的。

  1、面具

  面具是一件很重要的裝備,雖然不能提供任何的傷害,但是面具卻有一個很重要的功能,那就是在你操作失誤,或者戰績0-10的時候,出其他裝備已經沒救了,而面具則不同,它能遮擋你內心的惶恐和不安,即使0-10,都能看到鎧玩出10-0的感覺來,因此坑了不要緊,買個面具,繼續坑,但是第一件出這個就過分了,隊友絕對會日常舉報,第一件面具,可能防禦塔兩三分鐘就掉了。

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