雲頂之弈模式剛更新就得到玩家們的一致好評,就在7月15日晚上,英雄聯盟迎來了第一屆雲頂之弈邀請賽,比賽由拳頭遊戲與韓國Inven聯合舉辦,主辦方邀請了很多韓國主播、解說和前職業選手參與,這場邀請賽可以說成是雲頂之弈模式的第一場官方賽事。

這場雲頂之弈邀請賽共三天,從7月15日到7月17日結束,16名選手分為兩組展開同台競技,最終的勝利者將獲得第一屆棋王的稱號,在比賽中各種羈絆套路組合層出不窮,充分表現了雲頂之弈模式的樂趣與競技性。

比賽過程十分精彩,但其中也充滿了運氣與不公平的成分,個別棋子與羈絆太過強勢,棋子與裝備的不確定性也是造成遊戲不平衡的主要原因,歐皇與非酋玩家根本沒有一戰之力,後續拳頭公司會進行平衡調整。

在此次比賽中鳥盾搭配成為了主流玩法,由於鋼鐵烈陽之匣提供的護盾可以疊加,而且只要護盾不被打破就會一直存在,玩家使用多個鳥盾就可以為周圍棋子高額的護盾,開局自帶那麼長的護盾,這讓其他羈絆怎麼快樂的玩耍,最後的決賽是換形師龍法搭配鳥盾擊敗忍者刺客流獲得了比賽的勝利。

筱碩認為雲頂之弈模式大賽的舉行是大勢所趨,韓服這次邀請賽只是官方的一次嘗試,後續其他賽區也會相繼開展,玩家們可以好好練習,也許你就是下一個LOL職業選手。

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目前雲頂之奕上線後,英雄聯盟玩家大概分為兩種,一種是沉迷下棋無法自拔。另一種則繼續征戰於召喚師峽谷中,偶爾娛樂一下。到從這個的玩家規模和熱度及競技性來說,出現比賽是遲早的事,目前各項平衡還在調整,平衡性做好後,出現比賽就是順理成章的。


現在不做電競等於不會做遊戲啥都要做電競


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