在來成都的廈航航班上,我信手翻了翻書報袋裏的兩本刊物。一本是廈航指定機上讀物《廈門航空》,另一本是文化讀本《品》。

  不知道是不是巧合,這兩本刊物中多處提及了南宋著名山水畫家馬遠及其作品。其中包括收藏於美國納爾遜艾金屬斯博物館的《西園雅集圖卷》和藏於日本京都國立博物館的《山水圖》。

  *南宋 馬遠 《西園雅集圖卷》

  馬遠的作品,包括上面這兩幅,有一個共同點:整幅畫當中會保留不少空白,從而給觀畫者營造出一望無際的意境。這種繪畫風格,不僅對後世的山水畫產生了很大的影響,甚至還伴隨僧侶東渡影響到了日本,並被更多領域所吸納。

  比如,在平面設計中,尤其是近些年,又開始強調留白的運用。因爲恰當的留白不僅可以突出所要強調的文字和圖片,還能賦予整體畫面更豐富的內涵,從而給觀看者帶去無垠的遐想。

  這種設計思想也對手機等移動設備的UI設計產生了影響。在2017年9月正式發佈的iOS 11上,蘋果採用了一種超越扁平化和極簡的全新視覺特性:Complexion Reduction,再一次引領了手機UI設計的新風潮。

  不過,單純做OS的REDESIGN是一件非常費時費力、而又很難立刻收到回報的事。龐大如三星和Google,雙方也花費了一年多時間,才聯手打造了Android陣營中第一個採用這種全新設計理念的One UI。

  但令人感到意外和驚喜的是,幾乎就在同一時間,國產手機廠商OPPO也在去年慶祝ColorOS五週年的時候,預告了其全新一代的ColorOS 6。

  留白帶來的意境感,恰好與當今手機的全面屏趨勢相適應。因此,在ColorOS 6在上,OPPO針對全面屏提出了“無邊界”的設計理念。你可以看到,在ColorOS 6中,OPPO不僅大量採用了輕量、淡雅的配色,還利用留白來緩解用戶的信息焦慮。

  *左爲ColorOS 5,右爲ColorOS 6,下同。

  甚至,爲了讓用戶更加直接地感受到ColorOS 6帶來的無邊界之美,OPPO還設計了全新的ColorOS logo,並與德國ANF共同研發了一套數字藝術壁紙以及全新設計的圖標。

  當然,設計上的講究只是ColorOS 6的一部分。OS作爲一套人機交互界面,整體的動畫效果與操作效率同樣非常重要。

  爲了實現更高的操作效率,在全面屏交互的基礎上,ColorOS 6把導航欄上移,並用大量滑動操作替代點擊;同時,通過大量精簡信息層級,減少用戶對點擊的需求。

  在動畫效果上,ColorOS6模擬物理世界的規律,進行了大量的修改,讓用戶的交互更自然、更符合直覺。

  除了UI和交互之外,OPPO還從ColorOS的底層代碼入手,修改Android源碼,優化觸控驅動、CPU調度邏輯以及渲染輸出邏輯,在HyperBoost加速引擎的基礎上,推出了GameBoost 2.0。

  其中,TouchBoost技術能夠讓MOBA類遊戲角色移動響應速度提升16.2%、吃雞時移動準心的速度提升高達21.6%;而FrameBoost則通過預測高負重場景,從而主動提前鎖住大核心、提升幀率,從而讓遊戲幀率的穩定性提升高達38%。

  ColorOS 6中還正式加入了Breeno。這不僅僅是一個語音助手,而是擁有七大功能模塊、能夠基於感知與情景進行多模態交互的智能助理。它打通了OPPO的硬件、軟件和服務平臺,並且已經支持多個品牌的智能家居設備。

  此外,ColorOS 6還加入了遠程守護的加入,可以更好的幫助老人識別詐騙短信電話、鎖定兒童的遊戲時間等,讓ColorOS 更多了幾分溫暖。

  自2013年誕生以來,ColorOS經歷了多次迭代。此次ColorOS 6將於4月10日與OPPO全新子品牌Reno同時亮相。希望屆時這套更美更智慧的系統,能夠讓更多人體會到ColorOS「智美無邊界」的理念。

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