相信大家對於德瑪西亞這個英雄都不陌生,你剛開始玩LOL的時候首先會讓你在三個英雄中選一個進行練習這其中就有德瑪西亞,這也恰恰說明了這個英雄入手難度低、方便新手玩家進行操作,更有很多玩家對它愛不釋手。

相信大家對於德瑪西亞這個英雄都不陌生,你剛開始玩LOL的時候首先會讓你在三個英雄中選一個進行練習這其中就有德瑪西亞,這也恰恰說明了這個英雄入手難度低、方便新手玩家進行操作,更有很多玩家對它愛不釋手。那如果對面玩德瑪西亞你玩什麼好的英雄去針對它呢,我結合了自己對線德瑪西亞的經驗來給你推薦三種類型的英雄。1、石頭人說起石頭人你肯定會大吃一驚,什麼什麼石頭人你是在開玩笑吧!當然沒有和你在開玩笑在人們的腦海中人們對石頭人有很大的誤解,都認為石頭人是一個坦克沒輸出。這種觀點是錯誤的對石頭人是一個坦克沒錯但是他有很強的輸出能力,別忘了石頭人剛出來的時候是打上單法穿流派的。前期德瑪西亞只是血量比較高護甲和魔抗都不好,而石頭人是一個混傷英雄W技能打出來的傷害是物理傷害Q技能和E技能是魔法傷害在出到熔渣的時候能很好的壓制德瑪西亞甚至出現單殺。2、潘森這個就比較好理解了,潘森作為一個戰士英雄有很強的消耗技能。Q技能的消耗能讓德瑪西亞的被動不能持續回血,一旦德瑪依西亞不能依靠被動回血那麼它對線就廢了一大半。如果它衝上來硬打,那潘森配合它的E技能和W技能的眩暈可置它於死地。3、吸血鬼

吸血鬼在和德瑪西亞對線方面絲毫不畏懼它衝上來的消耗,完全可以用Q技能來吸血和W技能來逃跑。上單吸血鬼對線德瑪西亞我建議首先出一件冰杖來不斷的風箏德瑪西亞,讓它追不上你而你可以不斷的消耗它!我所推薦的這三種英雄完全是根據德瑪西亞的沒位移技能、傷害低的缺點推薦的,我也見過德瑪西亞上LPL賽場的表現被對面屠殺,使用德瑪西亞的玩家完全就把那局比賽當成娛樂局了!娛樂選德瑪,上分跟版本!


說到蓋倫小編相信好多人玩LOL的第一個英雄就是他,而且在現在也有一大部分人喜歡玩這個英雄。

首先他不僅是國服中永久免費的英雄之一,其次他上手簡單,技能操作容易。

從外觀來看他是一個手拿大劍喊著人在塔在保衛家園的漢子,他常說的幾句話甚至已經成為這個遊戲的象徵,什麼德瑪西亞,人在塔在,勇往直前。經常在LOL玩家的口中出現。

從技能方面來看,他是一個前中期上單線上很強的英雄,被稱為上單萬金油的存在。他的被動技能搭配藤甲和綠甲回血速度就像在血池中一樣。他的Q技能不止能沉默對手,作為先手打敵人;還加移動速度,移除減速,很適合逃命。W保證了蓋倫的坦度,E技能又是範圍傷害,大招對大反派還是真實傷害。總的來說不用掌握太高的技巧就可以對大多數上單取得線上優勢。

但是蓋倫也有缺點,他手短腳短,團戰能力較弱,易被放風箏,極度依賴閃現。這也是蓋樓倫最致命的缺點,使得蓋倫高端局根本放不出來,在可預見的版本里都不會成為主流上單。

最後要說兩句:首先蓋倫其實是個比較好上分的英雄,雖然白銀局開始蓋倫就比較少了,但是用蓋倫打到至少黃金都沒什麼問題;其次是蓋倫是一個適合新手練習意識和琢磨換血技巧的英雄,搞明白蓋倫的對線技巧對你的上單水平提升可以打下堅實的基礎。


其實很簡單,職業比賽對上單英雄的要求很高,在職業比賽里上單也算的上一個C位,目前上單英雄選擇里基本上分為3種

1、純坦克 這類英雄要求:坦度高、控制能力出色、擁有較強的支援和抗壓能力

2、半肉輸出 這類英雄比純坦克要求更高一些,要擁有坦克能力還要有輸出,常見的有巨魔、諾克、刀妹等英雄

3、輸出型 一般很少見,在之前就是劍姬、傑斯、凱南這3個英雄,不過由於版本問題,即便是這3個英雄出場率也比較低下.

蓋倫的話,走純坦克的話坦克能力不足,走半肉輸出不如諾手、巨魔、等英雄好使,走純輸出呢更是不可能的,還沒近身直接被廢了。所以蓋倫基本不會在職業電競出現,出現的局勢一般都是無關重要的淘汰名次爭奪。

其實說白了就三點,坦度不夠,輸出不強,無位移近身脆皮困難。


其實蓋倫跟個超級兵差不多,無硬性位移,無控制,出肉輸出太低出輸出不夠肉,打前排跟撓癢一樣還沒半點控制,閃現打後排又沒爆發早晚必死更別提各種控了,黃金以上就跟少有人玩蓋倫了,蓋倫在白銀以下很火是因為經濟差異太大,無技術無意識,拿幾個頭就讓對面的雙C頭疼,既打不動也不知道該怎麼打,只能用簡單粗暴來形容,對面的菜雞雙C你能奈我何?上了黃金都有些意識和技術了,蓋倫顯得特別無力,更別提上職業比賽了,簡直能讓人笑掉大牙,花式表演啥叫逗狗。倫粉不喜勿噴。


首先,蓋倫並不是沒上過職業比賽,並沒有那麼不堪。

其次我們應該要分析一下蓋倫的技能特質。

蓋倫的技能很特殊,從設計上也有點矛盾。蓋倫有加成高傷害不錯的小技能。但是卻有一個不吃任何加成,但是傷害很高的大招,這樣的技能,在英雄聯盟里都是很特殊,甚至就是完全獨一無二的。

這樣的影響有兩方面。

1.輸出裝對大招沒有任何提升,除了一點點法穿可能有效果。所以蓋倫適合出肉,全肉確有高傷害的斬殺,這樣的英雄,大蟲子算一個。

2.肉裝又讓蓋倫的小技能沒有意義。優秀坦克英雄的技能,要麼是帶控制,要麼是帶百分比傷害,比如大蟲子、大樹、泰坦的控制,又比如波比、蒙多的百分比傷害。但是蓋倫都沒有。

蓋倫的技能有一個特別的加成,「大反派」,大反派效果能讓大招變成真實,並且普攻和E技能也都附帶真實傷害,被大反派標記的英雄在蓋倫面前是非常脆弱的。然而大反派是無法控制的,被動的讓蓋倫選擇目標。

種種特點,讓蓋倫的發揮受到很多限制,出肉裝,威脅不大,出輸出突進差,也難打出秒人的效果。

所以蓋倫的問題還是在於技能的設計太過自相矛盾,要麼純坦,要麼純輸出,結果現在蓋倫的英雄特點是一個僅有斬殺傷害的坦克,或者一個缺乏突進的刺客,這個設定真的是太low了。


很簡單 他其實對線挺好的 很多英雄都不需。有很好的回復能力,但是越往上越對團戰團體要求高。蓋倫打團作為坦克能抗大量輸出,但是他不具備控制能力也不具備切後排能力,在團戰中定位極為尷尬。類比與大樹,波比 ,巨魔等這些肉不輸給蓋倫而且還多控制以及一定的保護控制對面後排能力的上單 顯得想是個加強的超級兵。一般就算你能閃現開到對面ad或者c位 但你不具備控制 以及對面一個控制加上 所以基本對後排威脅很小。不滿足上單位所需要的團戰定位,因此 鑽石以上的局越往上蓋倫見的越少 基本見不到


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