附上快否官網:http://kfmark.com/


自問自答一下~第一時間嘗鮮了快否。

個人認為,愛否做快否的初衷是好的(通過記錄幀率、CPU調度、耗電等客觀指標,而非以特定權重算出一個分數,來反映手機性能)。這樣的做法比較透明,每個人都可以從不同角度去解讀。至於客觀性、透明度、準確性,網上有測試,和Gamebench相差無幾,數據幾乎不可能造假(因為幀率記錄不是有高技術壁壘的東西,如果造假很容易被揭穿)。但是,快否始終是個商業項目,那盈利模式是什麼呢?既然聲稱免費,是否意味著後期會加入廣告?是否意味著後期會像Gamebench收費?當然這些是猜想,至少現在對Gamebench已經有一定影響了。

下面講講整個體驗過程~

首先,我訪問了http://kfmark.com。。。

訪問GitHub,把項目clone下來~

然而裡面並沒有什麼東西。。。

自述文件如下,其中有一句雖然我們打算將其打造成一款免費軟體,但快否仍然是一個商業項目......耐人尋味啊hhh

打開手機端應用,有操作提示~

先設置成傳輸文件模式~

再進入調試模式,打開USB調試

把電腦端軟體打開,出現以下界面後,點擊激活手機即可~

此時,手機端應用就會顯示準備就緒啦~

點擊添加遊戲,應用會彈出所有應用/遊戲的列表,選中添加即可~

昨天,測試了搭載麒麟970的P20 Pro(EMUI 9.0.0.125、關閉省電模式、流暢畫質、極限幀率、開啟抗鋸齒),遊戲數據如下。

也測試了搭載驍龍845的一加6(安卓9.0、與之前相同的畫質設置),數據如下。

另外,還測試了P20 Pro刷淘寶的幀率表現(首頁滑動商品列表)

還測試了P20 Pro刷微博的幀率表現(首頁滑動)

補充,所有的測試還有一項電池消耗統計。

P20 Pro 刺激戰場

有時間再更新啦~


很好奇為什麼有那麼多陰謀論者?我覺得@西楚霸王 的回答就很好 https://www.zhihu.com/question/301844778/answer/530668336

不過是一個幀率測試軟體,比安兔兔魯大師之類的透明多了。


各種答案陰謀論有些多。

快否這個軟體要盈利,僅要做到公開透明公正即可,然後在裡面推廣自家的配件,根本就用不著說哪天下載量大了,然後就去收廠商的保護費了。

雖然愛否的主筆經常把自己的好惡帶入視頻,但既然總是在片頭標榜自己獨立評測,我覺得他們也會去維護好自家的招牌。

媒體靠觀眾養活挺好,不論是testv的賣零食,還是愛否的配件,能探索一條能站著吃飯的路,不用給廠商寫黑稿,既是媒體之福亦是觀眾之福。反觀隔壁zealer,除了科技相對論,產品的節目還能看嗎?照本宣科,看個開箱吧。。


得測評者得天下,測評軟體是手機行業的戰略制高點啊!


看到無開源計劃的時候咯噔了一下…放到GitHub上結果就開源了個…用戶手冊?上上周偶然聽了一期躍琨的AMA,他突然問了下觀眾有多少聽說過GitHub的,出乎我意料的是,「沒聽過」和「最近被微軟收購才知道」、「看科技相對論才知道」的人是大多數…KFMARK的想法是很好的,但是不開源是一根刺…何況是一個需要開啟開發者模式才能使用,常駐後台的,並試圖去成為「行業標準」的一個軟體,不開源,在我看來,就是在變現「信任」,必須要信任「你們」的人,才會把後門交給你們。我現在暫時無法理解愛否將快否閉源的商業邏輯…很容易被非「粉絲」拿來和360還有安兔兔之流拉來比較一番


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